HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Treant Protector

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Treant ProtectorPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Dáváme týmu léčení a přehled o mapě, zatímco Overgrowth drží nepřátele pro poškození spojenců.

Treant Protector je sice starý chodící strom, ale každý by ho chtěl mít za kamaráda. Je totiž schopný obnovovat zdraví spojeneckým jednotkám i budovám, blokovat cesty vinnou révou nebo zamotávat okolní nepřátele do prudce rašících kořenů.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

05

Hard support · pozice 5

Výchozí doporučení

Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.

04

Support · pozice 4

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho pro ochranu lajny a objektů, kontrolu přes stromy a plošné udržení při potřebném vstupu.

Na co si dávám pozor

Pokácené stromy, informace o mém přístupu a dispel můžou rozbít obvyklý plán. Kořeny nevyřazují všechny akce soupeře.

Co dělám při střetu

Pozici vybírám podle dostupných stromů a důležitého průchodu. Overgrowth používám pro poškození spoluhráčů nebo záchranu, ne jen pro zasažení co nejvíc obrysů.

Co kontroluji jako první

Root nevypíná všechny možnosti: předem posuzuji předměty i dostupné odpovědi nepřítele.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Hard support · pozice 5

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokTranquil Boots

    Pomáhají s rychlostí a obnovou mezi střety a vejdou se do rozpočtu supporta.

  2. 02 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  3. 03 / ZákladMeteor Hammer

    Přidává tlak na budovy a kontrolu po vhodném zadržení cíle; počítám s přípravou použití.

  4. 04 / Další volbaGlimmer Cape

    Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Shard

    Odemkne nebo vylepší Living Armor, Eyes In The Forest. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Force Staff ↗

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Overgrowth. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Lotus Orb ↗

Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Nature's Grasp

Vyšle směrem k cílové lokaci šlahouny vinné révy. Tato cestička z vinné révy udílí poškození a zpomaluje nepřátele, kteří jí projdou. Creepové dostávají o 35% nižší poškození.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 sMana 90
Schopnost

Leech Seed

Útok hrdiny způsobí dodatečné magické poškození a zasadí do oběti vysilující semínko, které ji na chvíli znehybní a odzbrojí.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sMana 35
Více

Treant zaútočí na nepřátelskou jednotku a zasadí do ní parazitické semínko. Nepřítel utrží bonusové magické poškození, je na krátkou chvíli spoután a vypustí 2 léčivé pulzy, které na základě poškození uděleného prvotním útokem vyléčí až 5 Treantových spojenců poblíž (včetně Treanta samotného).

Schopnost

Living Armor

Pokryje zvoleného hrdinu nebo budovu ochranným závojem, který obnovuje zdraví a blokuje poškození od jednotek ovládaných nepřátelskými hráči. S každým spuštěním se blokované poškození snižuje.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 80
Podrobnosti a vylepšení

Na zvoleného hrdinu nebo budovu položí ochranu, která obnovuje zdraví a blokuje poškození od jednotek ovládaných hráči protivníka. S každým spuštěním se blokování snižuje. Pokud dosáhne nuly, ochrana úplně zmizí.

Aghanim’s Shard

Zvyšuje blokované poškození. Treant pasivně získává Living Armor; blokování poškození se obnoví, pokud po určitou dobu nedostane poškození.

Popis mechaniky: některé číselné hodnoty vylepšení jsou ve zdroji neúplné, přesné hodnoty ověřuji v klientu.
Schopnost

Overgrowth

Vyvolá kolem Treanta porost vinné révy a větví, který zabraňuje zasaženým nepřátelům v pohybu, útoku, blinku nebo zneviditelnění se a také jim uděluje poškození.

↻ 110 / 100 / 90 sMana 200 / 250 / 300
Podrobnosti a vylepšení

Vyvolá kolem Treanta porost vinné révy a větví, který zabraňuje zasaženým nepřátelům v pohybu, útoku, blinku nebo zneviditelnění se a také jim uděluje poškození.

Aghanim’s Scepter

Zkracuje cooldown na 25 s. Použití naplní vlastníka silou země na 16 s., takže se výrazně zvětší, získá +100% k síle, pevnou rychlost 345 a možnost procházet jednotkami. Útoky hrdiny se stanou plošnými a způsobují 60% poškození nepřátelům v dosahu 300 od cíle.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Eyes In The Forest

Treant Protector očaruje strom, čímž získá neomezený dohled v dané lokaci. Čarovné oko vydrží 360 sekund a je neviditelné, ale lze na něj přímo zaútočit, nebo ho zničit pokácením hostitelského stromu.

Úplný popis

Treant Protector očaruje strom, čímž získá neomezený dohled v dané lokaci. Čarovné oko vydrží 360 sekund a je neviditelné, ale lze na něj přímo zaútočit, nebo ho zničit pokácením hostitelského stromu.

Vrozená

Nature's Guise

Zvyšuje vlastníkovi rychlost pohybu v blízkosti stromů. Pokud v posledních 2.75 s. neutrpěl poškození, může procházet stromy a aktivovat tuto schopnost, aby se stal neviditelným, dokud se nevzdálí od…

Úplný popis

Zatímco se Treant nachází poblíž stromů, získává bonus k rychlosti pohybu. Pokud navíc Treant v posledních 2.75 sekundy neutržil poškození, může skrze stromy procházet a aktivací schopnosti získat neviditelnost, která trvá, dokud nezaútočí, nebo se nevzdálí od stromů.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
670
Mana · základ
279
Poškození · pole Valve
85–93
Brnění · pole Valve
3.5
Rychlost
280
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
25 / 3.4
Obratnost · základ / přírůstek
15 / 1.8
Inteligence · základ / přírůstek
17 / 1.8

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.