KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Treant Protector

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
Treant ProtectorKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Takıma iyileştirme ve görüş sağlıyoruz; Overgrowth dostların hasar vermesi için düşmanları tutuyor.

Treant Protector arkadaşlarına ve onların binalarına filizlenen yenileme zırhı kullanabilen en yardımsever dosttur. Ağaçların arasından görünmeden çıkarak aşırı büyüyen otlarla düşmanlarını bağlar ve düşmanlarından sağlık emerek en yakınındaki dostlarına aktarır.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

05

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç önerisi

Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.

04

Support · pozisyon 4

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Koridoru ve harita hedeflerini savunmak, ağaçlar üzerinden kontrol kurmak ve gereken girişte rakipleri topluca tutmak için alırım.

Neye karşı dikkatliyim

Kesilen ağaçlar, yaklaşma yolumun bilinmesi ve arındırma, alıştığım planı bozabilir. Kök etkisi rakibin bütün eylemlerini engellemez.

Çatışmada ne yapıyorum

Pozisyonumu kullanılabilir ağaçlara ve önemli geçişe göre seçerim. Overgrowth'ü sadece mümkün olduğunca çok siluet yakalamak için değil, takımın hasarını hazırlamak veya kurtarmak için kullanırım.

İlk neyi kontrol ediyorum

Kökler her eylemi durdurmaz: düşmanın eşyalarını ve verebileceği yanıtları önceden değerlendiriyorum.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımTranquil Boots

    Çatışmalar arasında hız ve can yenilemeyi destekler; support bütçesine uygundur.

  2. 02 / TemelBlink Dagger

    Giriş açısını değiştirir ve hedefe hızla ulaşmayı sağlar. Alınan hasar kullanımı engelleyebilir.

  3. 03 / TemelMeteor Hammer

    Uygun bir tutmanın ardından yapılara baskı ve kontrol ekler; kullanım hazırlığını hesaba katarım.

  4. 04 / Sıradaki seçimGlimmer Cape

    Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Shard

    Living Armor, Eyes In The Forest yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Force Staff ↗

Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

Aghanim's Scepter ↗

Overgrowth yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Lotus Orb ↗

Uygun bir olumsuz etkiyi kaldırmayı ve rakibin tek hedefe odaklanmasını zorlaştırmayı sağlar.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Nature's Grasp

Seçilen noktaya sarmaşıklar uzatır. Üzerlerinden geçen düşmanları yavaşlatır ve onlara hasar verir; creeplere hasar 35% daha azdır.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 snMana 90
Yetenek

Leech Seed

Kahramanın saldırısı ek büyü hasarı verir ve hedefe zayıflatan bir tohum eker; tohum kısa süreliğine kökler ve silahsızlandırır.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 snMana 35
Ayrıntılar

Treant'ın saldırısı, düşman birime hayat emici bir tohum eker. Söz konusu birim büyü hasarı alırsa kısa bir süreliğine yere bağlanarak etkisiz hâle gelir ve saldırıdan alınan hasara göre yakınındaki 5 adede kadar Treant Protector dostuna 2 iyileştirme atımı yayar.

Yetenek

Living Armor

Seçilen kahramana veya yapıya can yenileyen ve düşman oyuncuların kontrolündeki birimlerden gelen hasarı engelleyen koruyucu bir örtü uygular. Her tetiklenmede engellenen hasar azalır.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 snMana 80
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Seçilen kahramana veya binaya can yenileyen ve rakip oyuncuların kontrol ettiği birimlerden gelen hasarı engelleyen koruyucu bir örtü verir. Her tetiklenmede engellenen hasar azalır. Sıfıra indiğinde örtü tamamen kaybolur.

Aghanim’s Shard

Engellenen hasarı artırır. Treant pasif olarak Living Armor kazanır; bir süre hasar almazsa hasar engellemesi yenilenir.

Mekanik açıklaması: kaynakta geliştirmeye ait bazı sayılar eksik; kesin değerleri oyun istemcisinde kontrol ediyorum.
Yetenek

Overgrowth

Treant'ın etrafında etkilediği düşmanlara hasar veren, hareket etmesini, ışınlanmasını, görünmez olmasını veya saldırmasını engelleyen sarmaşıklar yaratır.

↻ 110 / 100 / 90 snMana 200 / 250 / 300
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Treant'ın etrafında etkilediği düşmanlara hasar veren, hareket etmesini, ışınlanmasını, görünmez olmasını veya saldırmasını engelleyen sarmaşıklar yaratır.

Aghanim’s Scepter

Bekleme süresini 25 sn.'ye indirir. Kullanımı sahibini 16 sn. boyunca toprağın gücüyle doldurur; boyutu büyük ölçüde artar, +100% kuvvet, sabit 345 hareket hızı ve birimlerden geçme imkânı kazanır. Kahramanın saldırıları alan saldırısına dönüşür ve hedefin 300 yarıçapındaki düşmanlara 60% hasar verir.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar2 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Aghanim’s Shard ile

Eyes In The Forest

Treant Protector bir ağacı büyüleyerek o bölgede ona engelsiz görüş sağlar. Gözler 360 saniye sürer ve görünmezdir ancak doğrudan bulundukları ağaca veya kendilerine saldırılırsa yok olurlar.

Tam açıklama

Treant Protector bir ağacı büyüleyerek o bölgede ona engelsiz görüş sağlar. Gözler 360 saniye sürer ve görünmezdir ancak doğrudan bulundukları ağaca veya kendilerine saldırılırsa yok olurlar.

Doğuştan

Nature's Guise

Ağaçların yakınında sahibinin hareket hızını artırır. Son 2.75 sn. içinde hasar almamışsa ağaçların içinden geçebilir ve bu yeteneği etkinleştirerek … uzağına gidene kadar görünmez olabilir.

Tam açıklama

Ağaçların yanındayken fazladan hareket hızı verir. Ayrıca Treant Protector 2.75 saniye boyunca hiçbir hasar almamışsa ağaçların içinden yürüyebilir. Bu süre zarfında, saldırı gerçekleştirene veya ağacın yanından ayrılana kadar Treant'ı görünmez yapmak için Nature's Guise yeteneği etkinleştirilebilir.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
670
Mana · temel
279
Hasar · Valve alanı
85–93
Zırh · Valve alanı
3.5
Hız
280
Saldırı menzili
150
Güç · temel / artış
25 / 3.4
Çeviklik · temel / artış
15 / 1.8
Zekâ · temel / artış
17 / 1.8

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.