КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Treant Protector

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Treant ProtectorКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Командаға емдеу мен көрініс береміз. Overgrowth жауларды одақтастардың зақымы үшін ұстайды.

Жомарт Treant Protector серіктері мен одақтас құрылыстарды қалпына келтіретін сауытпен қорғайды. Ағаштар арасында байқалмай жүріп, жауларды тамырмен байлайды және олардың өмір күшін серіктеріне береді.

Қабілеттер қол астында
Nature's GraspLeech SeedLiving ArmorOvergrowth
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

05

Толық саппорт · 5-позиция

Бастапқы ұсыныс

Алдымен лейнге көмек, көру және одақтасты сақтау; қымбат күшейтулер қажетті командалық сатып алулардан кейін.

04

Саппорт · 4-позиция

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Лейн мен нысандарды қорғауға, ағаштар арқылы бақылауға және қажетті кіруде жаппай ұстауға аламын.

Неден қауіптенемін

Кесілген ағаштар, жақындауым жайлы ақпарат және диспел үйреншікті жоспарды бұзуы мүмкін. Тамырлау қарсыластың барлық әрекетін өшірмейді.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Позицияны қолжетімді ағаштар мен маңызды өткелге қарай таңдаймын. Overgrowth қабілетін көп сұлбаны ұстау үшін ғана емес, одақтас зиянына немесе сейвке қолданамын.

Алдымен нені тексеремін

Рут барлық әрекетті тоқтатпайды. Жаудың заттары мен қолжетімді жауаптарын алдын ала бағалаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Толық саппорт · 5-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамTranquil Boots

    Ұрыстар арасында жылдамдық пен қалпына келуді сақтауға көмектеседі. Саппорт бюджетіне ыңғайлы.

  2. 02 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  3. 03 / НегізMeteor Hammer

    Сәйкес ұстап тұрудан кейін нысандарға қысым мен бақылау қосады; қолдану дайындығын ескеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауGlimmer Cape

    Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Shard

    Living Armor, Eyes In The Forest қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Force Staff ↗

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Aghanim's Scepter ↗

Overgrowth қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Lotus Orb ↗

Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Nature's Grasp

Таңдалған нүктеге дейін өрмелегіш өсімдіктер созады. Олар үстімен жүрген жауларды баяулатып, зақым келтіреді. Криптерге 35% аз зақым түседі.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 сек.Мана 90
Қабілет

Leech Seed

Шабуылы қосымша магиялық зақым беріп, нысанаға әлсірететін дән отырғызады. Ол қысқа уақытқа рут және шабуыл жасай алмау әсерін салады.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 сек.Мана 35
Толығырақ

Шабуылы қосымша магиялық зақым беріп, нысанаға әлсірететін дән отырғызады. Ол қысқа уақытқа рут және шабуыл жасай алмау әсерін салады. Нысана 2 рет, әр жолы 5-ке дейін емдік түйір шығарады. Олар қабілет иесіне және жақындағы одақтастарына ұшады. Емдеу дәнді отырғызған шабуылдың зақымына тәуелді.

Қабілет

Living Armor

Таңдалған кейіпкерге немесе ғимаратқа қорғаныс қабатын салады. Ол денсаулықты қалпына келтіріп, жау ойыншылары басқаратын юниттердің зақымын бөгейді. Әр іске қосылған сайын бөгейтін зақым мөлшері азаяды.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 сек.Мана 80
Толығырақ және жақсартулар

Таңдалған кейіпкерге немесе ғимаратқа қорғаныс қабатын салады. Ол денсаулықты қалпына келтіріп, жау ойыншылары басқаратын юниттердің зақымын бөгейді. Әр іске қосылған сайын бөгейтін зақым мөлшері азаяды. Нөлге жетсе, қабат толық жоғалады.

Aghanim’s Shard

Бөгелетін зақымды арттырады. Treant пассивті түрде Living Armor алады; біраз уақыт зақым алмаса, зақым бөгеу қалпына келеді.

Механика сипаттамасы: дереккөздегі жақсартудың кей сандары толық емес. Нақты мәндерді ойын клиентінен тексеремін.
Қабілет

Overgrowth

Кейіпкердің айналасында жауларды шырмайтын тамырлар мен өрмелегіш өсімдіктер жайылады. Нысаналар мерзімді зақым алады және қозғала, телепортациялана, көрінбейтін күйге өте немесе шабуыл жасай алмайды.

↻ 110 / 100 / 90 сек.Мана 200 / 250 / 300
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкердің айналасында жауларды шырмайтын тамырлар мен өрмелегіш өсімдіктер жайылады. Нысаналар мерзімді зақым алады және қозғала, телепортациялана, көрінбейтін күйге өте немесе шабуыл жасай алмайды.

Aghanim’s Scepter

Кулдаунды 25 сек. дейін азайтады. Қолдану иесін 16 сек. жер күшімен толтырып, көлемін едәуір ұлғайтады, күшіне +100%, тұрақты 345 жылдамдық және юниттерден өту мүмкіндігін береді. Кейіпкердің шабуылдары аймақтық болып, нысанадан 300 радиустағы жауларға 60% зақым келтіреді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Shard арқылы

Eyes In The Forest

Ағашқа сиқырлы өскін отырғызып, оның айналасында кедергілерден асатын көрініс алады. Өскін 360 сек. сақталады және қарсыласқа көрінбейді. Ағаш жойылса немесе өскіннің көрінбейтін күйі анықталып, оған шабуыл жасалса, ол жоғалады.

Толық сипаттама

Ағашқа сиқырлы өскін отырғызып, оның айналасында кедергілерден асатын көрініс алады. Өскін 360 сек. сақталады және қарсыласқа көрінбейді. Ағаш жойылса немесе өскіннің көрінбейтін күйі анықталып, оған шабуыл жасалса, ол жоғалады.

Туа біткен қабілет

Nature's Guise

Ағаш жанында иесінің қозғалыс жылдамдығын арттырады. Соңғы 2.75 сек. ішінде зақым алмаса, ағаштардың арасынан өте алады және қабілетті белсендіріп, алыстап кеткенше көрінбейтін күйде қалады…

Толық сипаттама

Ағаштардың жанында иесінің қозғалыс жылдамдығын арттырады. Соңғы 2.75 сек. зақым алмаса, ағаштардан өте алады және ағаштардан алыстағанша немесе шабуыл жасағанша көрінбейтін болу үшін қабілетті белсендіре алады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
670
Мана · базалық мән
279
Зақым · Valve дерегіндегі мән
85–93
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3.5
Жылдамдық
280
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
25 / 3.4
Ептілік · базалық мән / өсім
15 / 1.8
Интеллект · базалық мән / өсім
17 / 1.8

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.