
Nature's Grasp
Працягвае лозы да пазначанай кропкі. Яны запавольваюць ворагаў, якія праходзяць па іх, і наносяць ім урон (крыпам — на 35% менш).
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯДаём камандзе лячэнне і агляд, а Overgrowth утрымлівае ворагаў для саюзнага ўрону.
Велікадушны Treant Protector абараняе сваіх паплечнікаў і саюзныя пабудовы аднаўляльнай браняй. Непрыкметна рухаючыся паміж дрэвамі, ён звязвае ворагаў каранямі і перадае іх жыццёвыя сілы таварышам.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Спачатку дапамога лініі, агляд і захаванне саюзніка; дарагія паляпшэнні — пасля неабходных камандных пакупак.
Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Падтрымліваюць хуткасць і аднаўленне паміж кантактамі, зручныя для сапорцкага бюджэту.

Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

Дадае ціск на аб'екты і кантроль пасля прыдатнага ўтрымання; улічваю падрыхтоўку прымянення.

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Адкрывае або паляпшае Living Armor, Eyes In The Forest. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Працягвае лозы да пазначанай кропкі. Яны запавольваюць ворагаў, якія праходзяць па іх, і наносяць ім урон (крыпам — на 35% менш).

Атака героя наносіць дадатковы магічны ўрон і садзіць у ахвяру знясільвальнае насенне, якое ненадоўга накладае здранцвенне і бяссілле.
Атака героя наносіць дадатковы магічны ўрон і садзіць у ахвяру знясільвальнае насенне, якое ненадоўга накладае здранцвенне і бяссілле. Ахвяра 2 разы выпускае да 5 гаючых згусткаў, якія ляцяць да ўладальніка здольнасці і яго саюзнікаў паблізу. Лячэнне згусткаў залежыць ад урону атакі, якая пасадзіла насенне.

Накладае на абранага героя або пабудову ахоўнае покрыва, якое аднаўляе здароўе і блакуе ўрон ад істот, падкантрольных гульцам праціўніка. З кожным спрацоўваннем блок урону памяншаецца.
Накладае на выбранага героя або пабудову ахоўнае покрыва, якое аднаўляе здароўе і блакуе ўрон ад істот, падкантрольных гульцам праціўніка. З кожным спрацоўваннем блок урону зніжаецца. Калі ён дасягне нуля, покрыва знікне цалкам.
Павялічвае блакаваны ўрон. Treant пасіўна атрымлівае Living Armor; блок урону аднаўляецца, калі ён пэўны час не атрымлівае ўрон.

Вакол героя разрастаюцца карані і лозы, якія аплятаюць ворагаў. Ахвяры атрымліваюць перыядычны ўрон і не могуць перамяшчацца, тэлепартавацца, станавіцца нябачнымі або атакаваць.
Вакол героя разрастаюцца карані і лозы, якія аплятаюць ворагаў. Ахвяры атрымліваюць перыядычны ўрон і не могуць перамяшчацца, тэлепартавацца, станавіцца нябачнымі або атакаваць.
Памяншае перазарадку да 25 сек. Прымяненне напаўняе ўладальніка сілай зямлі на 16 сек., ад чаго ён значна павялічваецца ў памерах, а таксама атрымлівае +100% да сілы, фіксаваную хуткасць 345 і магчымасць праходзіць скрозь стварэнняў. Атакі героя становяцца масавымі і наносяць 60% урону ворагам у радыусе 300 ад цэлі.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Герой садзіць у дрэва зачараваны парастак і атрымлівае вакол яго бесперашкодны агляд. Парастак існуе 360 сек. і нябачны для праціўнікаў, але знікне, калі знішчыць само дрэва або раскрыць нябачнасць парастка і атакаваць яго.
Герой садзіць у дрэва зачараваны парастак і атрымлівае вакол яго бесперашкодны агляд. Парастак існуе 360 сек. і нябачны для праціўнікаў, але знікне, калі знішчыць само дрэва або раскрыць нябачнасць парастка і атакаваць яго.

Павялічвае хуткасць перамяшчэння ўладальніка побач з дрэвамі. Калі за апошнія 2.75 сек. ён не атрымліваў урону, то можа праходзіць праз дрэвы і актываваць гэтую здольнасць, каб стаць нябачным, пакуль не апынецца далёка ад …
Павялічвае хуткасць перамяшчэння ўладальніка побач з дрэвамі. Калі ў апошнія 2.75 сек. ён не атрымліваў урону, то можа праходзіць скрозь дрэвы і актываваць гэтую здольнасць, каб стаць нябачным, пакуль не апынецца ўдалечыні ад дрэў або не выканае атаку.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.