BOHATER / POZNAJEMY

Treant Protector

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Treant ProtectorPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Dajemy drużynie leczenie i widzenie, a Overgrowth zatrzymuje wrogów pod obrażenia sojuszników.

Treant Protector jest wiecznym dobroczyńcą dla swojej drużyny, zasiewając regenerujący pancerz zarówno wśród swoich oddziałów, jak i ich umocnień. Kiedy wyłania się niewidoczny spomiędzy drzew, pęta wrogów wyrastającymi błyskawicznie roślinami, równocześnie wysysając ich zdrowie i pompując je w pobliskich sojuszników.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

05

Hard support · pozycja 5

Wyjściowa rekomendacja

Najpierw pomoc na linii, widzenie i ratowanie sojusznika; drogie ulepszenia po niezbędnych zakupach dla drużyny.

04

Support · pozycja 4

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Biorę do ochrony linii i celów mapy, kontroli przez drzewa oraz obszarowego utrzymania przy odpowiednim wejściu.

Czego się obawiam

Ścięte drzewa, informacje o moim podejściu i rozproszenie mogą zniszczyć zwykły plan. Root nie wyłącza wszystkich działań przeciwnika.

Co robię w bezpośredniej walce

Pozycję dobieram do dostępnych drzew i ważnego przejścia. Overgrowth używam pod obrażenia sojuszników lub save, nie tylko po to, by złapać jak najwięcej zarysów postaci.

Co sprawdzam najpierw

Korzenie nie wyłączają wszystkich działań: wcześniej oceniam przedmioty i odpowiedzi dostępne wrogowi.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Hard support · pozycja 5

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokTranquil Boots

    Zapewniają szybkość i regenerację między starciami, mieszcząc się w budżecie supporta.

  2. 02 / PodstawaBlink Dagger

    Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

  3. 03 / PodstawaMeteor Hammer

    Daje presję na cele na mapie i kontrolę po odpowiednim zatrzymaniu; uwzględniam przygotowanie użycia.

  4. 04 / Kolejna decyzjaGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Shard

    Odblokowuje lub ulepsza Living Armor, Eyes In The Forest. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Force Staff ↗

Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

Aghanim's Scepter ↗

Odblokowuje lub ulepsza Overgrowth. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Lotus Orb ↗

Pozwala usunąć odpowiedni negatywny efekt i utrudnić przeciwnikowi focus wymierzony w cel.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Nature's Grasp

Tworzy pnącza wijące się w kierunku wskazanego miejsca. Pnącza te spowalniają wrogów, którzy przez nie przejdą, i zadają im obrażenia. Pnącza zadają o 35% mniej obrażeń stworom.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 s.Mana 90
Umiejętność

Leech Seed

Atak bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i zasiewa w ofierze osłabiające nasiono, które na krótko rootuje i rozbraja.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 s.Mana 35
Szczegóły

Atak Treant Protectora sadzi wysysające życie nasiono we wrogiej jednostce. Ta jednostka otrzymuje dodatkowe obrażenia magiczne, zostaje ukorzeniona i rozbrojona na krótki czas oraz emituje 2 leczące impulsy trafiające do maksymalnie 5 pobliskich sojuszników Treant Protectora, w zależności od obrażeń od zadanego ataku.

Umiejętność

Living Armor

Nakłada na wybranego bohatera lub budynek ochronną osłonę, która przywraca zdrowie i blokuje obrażenia od jednostek kontrolowanych przez graczy przeciwnika. Z każdym zadziałaniem blokowanie obrażeń maleje.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 s.Mana 80
Szczegóły i ulepszenia

Nakłada na wybranego bohatera lub budynek ochronną osłonę, która przywraca zdrowie i blokuje obrażenia od jednostek kontrolowanych przez graczy przeciwnika. Z każdym zadziałaniem blokowanie obrażeń maleje. Jeśli osiągnie zero, osłona całkowicie zniknie.

Aghanim’s Shard

Zwiększa blokowane obrażenia. Treant pasywnie otrzymuje Living Armor; blokowanie obrażeń odnawia się, jeśli przez pewien czas nie otrzymuje obrażeń.

Opis mechaniki: część wartości ulepszenia w źródle jest niepełna, dokładne liczby sprawdzam w kliencie.
Umiejętność

Overgrowth

Wywołuje wokół Treanta nagły rozrost konarów i pnączy, które zadają obrażenia oplątanym wrogom oraz uniemożliwiają im poruszanie się, blinkowanie, stanie się niewidzialnym oraz atakowanie.

↻ 110 / 100 / 90 s.Mana 200 / 250 / 300
Szczegóły i ulepszenia

Wywołuje wokół Treanta nagły rozrost konarów i pnączy, które zadają obrażenia oplątanym wrogom oraz uniemożliwiają im poruszanie się, blinkowanie, stanie się niewidzialnym oraz atakowanie.

Aghanim’s Scepter

Skraca cooldown do 25 s. Użycie napełnia właściciela siłą ziemi na 16 s, przez co znacznie rośnie, otrzymuje +100% do siły, stałą szybkość 345 i możliwość przechodzenia przez jednostki. Ataki bohatera stają się obszarowe i zadają 60% obrażeń wrogom w promieniu 300 od celu.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Eyes In The Forest

Treant Protector zaklina drzewo, co daje mu nieograniczoną widoczność dookoła drzewa. Oczy utrzymują się w miejscu przez 360 s i są niewidzialne, ale są niszczone wraz ze zniszczeniem ich drzewa lub po przyjęciu bezpośredniego ataku.

Pełny opis

Treant Protector zaklina drzewo, co daje mu nieograniczoną widoczność dookoła drzewa. Oczy utrzymują się w miejscu przez 360 s i są niewidzialne, ale są niszczone wraz ze zniszczeniem ich drzewa lub po przyjęciu bezpośredniego ataku.

Wrodzona

Nature's Guise

Zwiększa szybkość ruchu właściciela w pobliżu drzew. Jeśli przez ostatnie 2.75 s nie otrzymał obrażeń, może przechodzić przez drzewa i aktywować tę umiejętność, aby stać się niewidzialny, dopóki nie znajdzie się daleko od…

Pełny opis

Przyznaje dodatkową szybkość ruchu w pobliżu drzew. Treant Protector dodatkowo otrzymuje chodzenie wśród drzew, jeśli nie otrzyma obrażeń w ciągu 2.75 s. Podczas chodzenia wśród drzew można aktywować Nature's Guise, by otrzymać niewidzialność do momentu ataku lub odejścia od drzewa.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
670
Mana · wartość bazowa
279
Obrażenia · pole Valve
85–93
Pancerz · pole Valve
3.5
Szybkość
280
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
25 / 3.4
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
15 / 1.8
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
17 / 1.8

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.