Co robi przedmiot
Active: Glimmer
Po opóźnieniu 0.5 s daje właścicielowi lub wybranemu sojusznikowi niewidzialność, +20 szybkości ruchu i barierę pochłaniającą do 375 magicznych obrażeń. Działa przez 5 s.
Can be cast while channeling.
- 01
Wybrać sojusznika
Pilnuję fokusu i zasięgu użycia.
- 02
Użyć Glimmer
Dajemy niewidzialność i magiczną ochronę według warunków przedmiotu.
- 03
Zmienić pozycję
Wykorzystujemy okno do odejścia z niebezpiecznego kąta.
Kiedy bym kupował
Jedna z wczesnych opcji save’u supporta, jeśli przyczyną śmierci są magiczne obrażenia lub możliwość wybrania celu.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Odporność magiczna
- 20%
- Cooldown
- 15 s
- Koszt many
- 125
- Zasięg użycia
- 600
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Shadow Amulet
Shawl



