PRZEDMIOT / CO DAJE

Pavise

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Dać sojusznikowi drugie okno

Brałbym Pavise jako wczesną odpowiedź na fizyczny focus konkretnego sojusznika. Najpierw wybieram tego, któremu bariera zmieni wynik najbliższej wymiany.

Pancerz
3
Mana
175
Zdrowie
175
Cooldown
16 s
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Active: Protect

Użycie na sojuszniku daje mu barierę pochłaniającą 250 obrażeń fizycznych. Czas trwania: 7 s.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Mała wczesna bariera bywa przydatniejsza niż droga obietnica na przyszłość.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Na linii sojusznik przegrywa wymianę właśnie przez fizyczne ataki.
02 Moja decyzja
Protect daję przed kontynuacją fokusu i wykorzystuję zyskane okno na odwrót lub odpowiedź.
03 Czego unikam
Odkładać na drogi upgrade, gdy dostępna bariera już zmieniłaby kilka wymian.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Przed drogimi ulepszeniami, jeśli ataki już nie pozwalają sojusznikowi grać.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

Do czego prowadzi

Powiązania według receptur Valve. Posiadanie komponentu nie zobowiązuje do natychmiastowego zakupu ulepszenia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Pancerz
3
Mana
175
Zdrowie
175
Cooldown
16 s
Koszt many
60
Zasięg użycia
1000

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.