PRZEDMIOT / CO DAJE

Shadow Amulet

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Wykorzystać okno zaklęciami

Używałbym Amulet do krótkiej niewidzialności na warunkach aktualnej wersji, częściej traktując go jako część następnego przedmiotu do save'u.

Czas do uzyskania niewidzialności
1.25 s
Cooldown
18 s
Zasięg użycia
600
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Aktywna: Fade

Przyznaje niewidzialność tobie lub sojuszniczemu bohaterowi na 3.5 s. Szybkość ruchu podczas niewidzialności jest zmniejszona o 35%.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Fade ma opóźnienie — krótkie okno liczę w całości.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Potrzebuję krótkiej niewidzialności na sobie lub sojuszniku według zasad obecnej wersji.
02 Moja decyzja
Planuję opóźnienie zniknięcia i karę do ruchu, porównując użycie z pełnoprawnym Glimmer.
03 Czego unikam
Stosować stary nawyk nieruchomego stania zamiast czytać obecny Fade.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Jako komponent Glimmer lub do konkretnego krótkiego okna.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

Do czego prowadzi

Powiązania według receptur Valve. Posiadanie komponentu nie zobowiązuje do natychmiastowego zakupu ulepszenia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Czas do uzyskania niewidzialności
1.25 s
Cooldown
18 s
Zasięg użycia
600

Notatki Valve

  • Aby bohater stał się całkowicie niewidzialny, musi minąć 1.25 s z 3.5 s.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.