PRZEDMIOT / CO DAJE

Shadow Blade

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Mocniejszy każdy cios

Brałbym Shadow Blade, żeby zmienić drogę podejścia do celu i przygotować pierwszy atak.

Obrażenia
25
Szybkość ataku
35
Cooldown
25 s
Koszt many
75
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Aktywna: Shadow Walk

Zapewnia ci niewidzialność na 17 s lub do momentu zaatakowania wroga bądź rzucenia czaru. Podczas trwania niewidzialności poruszasz się o 20% szybciej i możesz przenikać przez jednostki.

Jeśli utracisz niewidzialność poprzez zaatakowanie przeciwnika, ten atak zada dodatkowe 175 pkt. obrażeń fizycznych.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Niewidzialność zmienia drogę podejścia, ale nie ukrywa wszystkich moich błędów.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Mam cel dla przygotowanego pierwszego ataku i możliwość podejścia inną drogą.
02 Moja decyzja
Sprawdzam narzędzia detekcji i wybieram miejsce ujawnienia pod gotową kontynuację.
03 Czego unikam
Iść oczywistą trasą pod Sentry, uznając się za całkowicie niewidzialnego.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Do aktywnych wyjść na przeciwnika, gdy po ujawnieniu mam wystarczające obrażenia.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

ClaymoreBlitz KnucklesShadow AmuletReceptura
Shadow Blade
04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

Do czego prowadzi

Powiązania według receptur Valve. Posiadanie komponentu nie zobowiązuje do natychmiastowego zakupu ulepszenia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Obrażenia
25
Szybkość ataku
35
Cooldown
25 s
Koszt many
75

Notatki Valve

  • Posiada czas zanikania wynoszący 0.3 s.
  • Jeśli czas trwania niewidzialności skończy się przed zaatakowaniem wroga, dodatkowe obrażenia zostaną utracone.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.