Co robi przedmiot
Aktywna: Shadow Walk
Zapewnia ci niewidzialność na 17 s lub do momentu zaatakowania wroga bądź rzucenia czaru. Podczas trwania niewidzialności poruszasz się o 20% szybciej i możesz przenikać przez jednostki.
Jeśli utracisz niewidzialność poprzez zaatakowanie przeciwnika, ten atak zada dodatkowe 175 pkt. obrażeń fizycznych.
Kiedy bym kupował
Do aktywnych wyjść na przeciwnika, gdy po ujawnieniu mam wystarczające obrażenia.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Do czego prowadzi
Powiązania według receptur Valve. Posiadanie komponentu nie zobowiązuje do natychmiastowego zakupu ulepszenia.
Statystyki i ważne warunki
- Obrażenia
- 25
- Szybkość ataku
- 35
- Cooldown
- 25 s
- Koszt many
- 75
Notatki Valve
- Posiada czas zanikania wynoszący 0.3 s.
- Jeśli czas trwania niewidzialności skończy się przed zaatakowaniem wroga, dodatkowe obrażenia zostaną utracone.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Claymore
Blitz Knuckles
Shadow Amulet


