BOHATER / POZNAJEMY

Witch Doctor

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Witch DoctorPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Łapię cel pod Maledict i szukam okna Death Ward; najpierw zapewniam pozycję i ochronę.

Witch Doctor przyjmie taką rolę, jakiej potrzeba jego drużynie. Czy to stopniowo lecząc towarzyszy, ogłuszając i przeklinając wrogów w celu przypieczętowania ich śmierci, czy samodzielnie siejąc zniszczenie, tańcząc wokół stróża tworzonego przez jego umiejętność ostateczną, niewielu bohaterów może się z nim równać pod względem wszechstronności.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

05

Hard support · pozycja 5

Wyjściowa rekomendacja

Najpierw pomoc na linii, widzenie i ratowanie sojusznika; drogie ulepszenia po niezbędnych zakupach dla drużyny.

04

Support · pozycja 4

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Pasuje do linii z jasnym utrzymaniem celu i do walki, w której Maledict można kontynuować obrażeniami. Ulti potrzebuje chronionej pozycji.

Czego się obawiam

Przerwania z daleka, silence i natychmiastowy fokus utrudniają Death Ward. Nawet własny ciąg Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon zmieniam, jeśli wcześniej potrzebuję innej odpowiedzi.

Co robię w bezpośredniej walce

Najpierw utrzymuję cel pod Maledict, potem sprawdzam przerwania i zaczynam channelowanie. Ochronnej umiejętności nie zostawiam na moment, w którym nie da się jej już użyć.

Co sprawdzam najpierw

Osobista kolejność Ruslana: podstawowe buty → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon; dalej według meczu BKB lub lens. To preferencja autora, a nie obowiązkowy build.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

Tu zaznaczam swoją osobistą kolejność zakupów na Witch Doctor. Zmieniam ją, gdy mecz wymaga innej odpowiedzi.

Hard support · pozycja 5

Mój plan na początek

To osobista kolejność Ruslana z jego gier. Jeśli jestem wyłączany przed ultem, BKB lub przedmiot do pozycjonowania może być potrzebny wcześniej.

  1. 01 / Pierwszy krokBoots of Speed

    Pierwszy niedrogi krok do potrzebnej szybkości. Ulepszenie wybieram według roli i potrzeb meczu.

  2. 02 / PodstawaGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

  3. 03 / PodstawaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Death Ward. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

  4. 04 / Kolejna decyzjaAghanim's Shard

    Odblokowuje lub ulepsza Voodoo Switcheroo. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAeon Disk

    Zabezpiecza przed nagłym focusem. Uwzględniam cooldown i to, że podczas zadziałania moje obrażenia są ograniczone.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Black King Bar ↗

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Aether Lens ↗

Pozwala używać umiejętności i przedmiotów wymierzonych w cel z bezpieczniejszego dystansu.

Force Staff ↗

Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

Hard support · pozycja 5

Jeszcze jeden punkt wyjścia

W aktualnej próbce Dota2ProTracker podstawą są Arcane Boots, Shard i Blink. Glimmer dodaję, gdy potrzebuję save'u. To alternatywna ścieżka, a nie zastępstwo mojej osobistej kolejności powyżej.

Dota2ProTracker · 7.41f · sprawdzono 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Według aktualnej próbkiArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / Według aktualnej próbkiAghanim's Shard

    Odblokowuje lub ulepsza Voodoo Switcheroo. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

  3. 03 / Według aktualnej próbkiBlink Dagger

    Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

  4. 04 / SytuacyjnieGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Aghanim's Scepter ↗

Odblokowuje lub ulepsza Death Ward. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Black King Bar ↗

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Aeon Disk ↗

Zabezpiecza przed nagłym focusem. Uwzględniam cooldown i to, że podczas zadziałania moje obrażenia są ograniczone.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Paralyzing Cask

Launches a cask of paralyzing powder that ricochets between enemy units, stunning and damaging those it hits. Damage increases each bounce.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Mana 80 / 100 / 120 / 140
Umiejętność

Voodoo Restoration

Witch Doctor skupia swoją magię na leczeniu pobliskich sojuszniczych jednostek, co kosztuje go manę w każdej sekundzie, w której Voodoo Restoration jest aktywne.

Mana 25
Umiejętność

Maledict

Nakłada klątwę na wszystkich wrogich bohaterów i kontrolowane przez nich jednostki w małym obszarze, przez co co sekundę otrzymują stałe obrażenia.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 s.Mana 105 / 110 / 115 / 120
Szczegóły

Przeklina wszystkich wrogich bohaterów i cele kontrolowane przez graczy na niewielkim obszarze, zadając im określoną liczbę punktów obrażeń co sekundę, a także dodatkowe impulsy obrażeń co 4 sekundy. Dodatkowe obrażenia zależą od zdrowia utraconego od początku działania klątwy.

Umiejętność

Death Ward

CHANNELED - Summons a deadly ward to attack enemy heroes within its attack range. Lasts a maximum of 8 seconds. Death Ward has 50% bonus accuracy.

↻ 100 / 90 / 80 s.Mana 200
Szczegóły i ulepszenia

CHANNELED - Summons a deadly ward to attack enemy heroes within its attack range. Lasts a maximum of 8 seconds. Death Ward has 50% bonus accuracy.

Aghanim’s Scepter

Death Ward attacks bounce between nearby enemies.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Voodoo Switcheroo

Zamienia Witch Doctora w Death Warda na krótki czas i zmniejsza jego szybkość ataku. Jest w tym czasie ukryty.

Pełny opis

Zamienia Witch Doctora w Death Warda na krótki czas i zmniejsza jego szybkość ataku. Jest w tym czasie ukryty.

Wrodzona

Gris-Gris

Bohater otrzymuje Gris-Gris — przedmiot, którego nie można wyrzucić ani umieścić w plecaku. Gdy właściciel ginie, 100% złota straconego wskutek śmierci dodaje się też do wartości przedmiotu. Ponadto rośnie ona o 1 co 3 s.

Pełny opis

Bohater otrzymuje Gris-Gris — przedmiot, którego nie można wyrzucić ani umieścić w plecaku. Gdy właściciel ginie, 100% złota straconego wskutek śmierci dodaje się też do wartości przedmiotu. Ponadto rośnie ona o 1 co 3 s. Po użyciu przedmiotu bohater na zawsze go traci i otrzymuje całe zgromadzone złoto. Aby użyć przedmiotu, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz „Użyj”.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
560
Mana · wartość bazowa
339
Obrażenia · pole Valve
48–58
Pancerz · pole Valve
2.17
Szybkość
300
Zasięg ataku
550
Siła · wartość bazowa / przyrost
20 / 2.1
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
13 / 1.4
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
22 / 3.1

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.