Co robi przedmiot
Passive: Combo Breaker
Gdy zdrowie właściciela spadnie poniżej 70%, otrzyma magiczną tarczę, która silnym rozproszeniem usunie większość efektów, a także na 2.5 s zwiększy odporność na efekty o 75% i uniemożliwi zadawanie oraz otrzymywanie obrażeń. Aktywuje się tylko od obrażeń graczy. Cooldown rośnie po każdej aktywacji.
Dispel Type: Strong Dispel
- 01
Focus
Obrażenia gracza obniżają zdrowie poniżej 70%.
- 02
Chwila wytchnienia
Silne rozproszenie i 2,5 sekundy bez zadawania oraz otrzymywania obrażeń.
- 03
Następne wejście
Cooldown: 105 → 125 → 145 → 165 sekund. Ponownie oceniam pozycję.
Kiedy bym kupował
Pod powtarzany natychmiastowy fokus. Na supporcie to często zakup po kluczowych przedmiotach, ale mocne zagrożenie może przesunąć go na wcześniej.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Zdrowie
- 250
- Mana
- 300
- Cooldown
- 105 / 125 / 145 / 165 s
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Vitality Booster
Energy Booster
Buty
Glimmer
Aghanim
Shard



