HÉROE / LO CONOCEMOS

Witch Doctor

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Witch DoctorPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Atrapo al objetivo para Maledict y busco una ventana para Death Ward; primero aseguro la posición y la protección.

Witch Doctor encaja a la perfección en cualquier equipo. Pocos igualan su versatilidad: puede curar poco a poco a sus compañeros, aturdir y maldecir a los enemigos hasta matarlos, además de destruirlos con su poderosa ulti.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

05

Hard support · posición 5

Recomendación inicial

Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.

04

Support · posición 4

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Sirve para una línea con sujeción clara y una pelea donde el daño siga Maledict. La ulti necesita posición protegida.

Qué me preocupa

Las interrupciones lejanas, el silencio y el focus instantáneo dificultan Death Ward. Incluso cambio mi secuencia Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon si necesito antes otra respuesta.

Qué hago en combate

Primero aseguro el objetivo para Maledict; después reviso las interrupciones y canalizo. No guardo la defensa hasta cuando ya no pueda usarla.

Qué reviso primero

Orden personal de Ruslan: botas → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon; después, BKB o lente según la partida. Es una preferencia del autor, no una build obligatoria.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Aquí muestro mi orden personal de compras para Witch Doctor. Lo cambio cuando la partida necesita otra respuesta.

Hard support · posición 5

Mi plan inicial

Este es el orden personal de Ruslan en sus partidas. Si me bloquean antes de la ulti, puedo necesitar BKB o un ítem de posicionamiento antes.

  1. 01 / Primer pasoBoots of Speed

    El primer paso barato hacia la velocidad que necesito. Elijo la mejora según mi rol y las necesidades de la partida.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

  3. 03 / BaseAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Death Ward. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  4. 04 / Siguiente alternativaAghanim's Shard

    Desbloquea o mejora Voodoo Switcheroo. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  5. 05 / Siguiente alternativaAeon Disk

    Protege frente a un focus repentino. Tengo en cuenta su cooldown y que mi daño queda limitado durante la activación.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Black King Bar ↗

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Aether Lens ↗

Permite usar habilidades y objetos dirigidos desde una distancia más segura.

Force Staff ↗

Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

Hard support · posición 5

Otro punto de partida

En la muestra actual de Dota2ProTracker, la base es Arcane Boots, Shard y Blink. Añado Glimmer si necesito salvar. Es una ruta alternativa, no un reemplazo de mi secuencia personal de arriba.

Dota2ProTracker · 7.41f · revisado 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Según la muestra actualArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / Según la muestra actualAghanim's Shard

    Desbloquea o mejora Voodoo Switcheroo. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  3. 03 / Según la muestra actualBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

  4. 04 / Según la situaciónGlimmer Cape

    Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea o mejora Death Ward. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Black King Bar ↗

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Aeon Disk ↗

Protege frente a un focus repentino. Tengo en cuenta su cooldown y que mi daño queda limitado durante la activación.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Paralyzing Cask

En inglés: Paralyzing Cask. Lanza un barril de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas que aturde y daña a quienes alcanza. El daño aumenta con cada rebote.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Maná 80 / 100 / 120 / 140
Habilidad

Voodoo Restoration

En inglés: Voodoo Restoration. Witch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas a expensas de su maná cada segundo que Restauración Vudú está activa.

Maná 25
Habilidad

Maledict

Maldice a todos los héroes enemigos y a las unidades que controlan dentro de una pequeña área, haciendo que reciban una cantidad fija de daño cada segundo.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 s.Maná 105 / 110 / 115 / 120
Detalles

En inglés: Maledict. Maldice a todos los héroes enemigos y a los objetivos controlados por jugadores enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.

Habilidad

Death Ward

CANALIZADA: invoca un tótem letal que ataca a los héroes enemigos. Dura hasta 8 s. El tótem tiene una bonificación de precisión del 50%.

↻ 100 / 90 / 80 s.Maná 200
Detalles y mejoras

CANALIZADA: invoca un tótem letal que ataca a los héroes enemigos. Dura hasta 8 s. El tótem tiene una bonificación de precisión del 50%.

Aghanim’s Scepter

Los ataques del Guardián de la Muerte rebotan entre los enemigos cercanos.

Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Shard

Voodoo Switcheroo

Oculta brevemente al héroe al transformarlo en un tótem de Death Ward con velocidad de ataque reducida.

Descripción completa

Oculta brevemente al héroe al transformarlo en un tótem de Death Ward con velocidad de ataque reducida.

Innatas

Gris-Gris

El héroe recibe Gris-Gris, un ítem que no se puede soltar ni guardar en la mochila. Al morir el portador, el 100% del oro perdido por la muerte también se suma al valor del ítem. Además, su valor aumenta en 1 cada 3 s.

Descripción completa

El héroe recibe Gris-Gris, un ítem que no se puede soltar ni guardar en la mochila. Al morir el portador, el 100% del oro perdido por la muerte también se suma al valor del ítem. Además, su valor aumenta en 1 cada 3 s. Al usarlo, el héroe lo pierde para siempre y recibe todo el oro acumulado. Para usar el ítem, haz clic derecho sobre él y selecciona «Usar».

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
560
Maná · base
339
Daño · campo de Valve
48–58
Armadura · campo de Valve
2.17
Velocidad
300
Alcance de ataque
550
Fuerza · base / ganancia
20 / 2.1
Agilidad · base / ganancia
13 / 1.4
Inteligencia · base / ganancia
22 / 3.1

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.