
Paralyzing Cask
Герой бросает бочонок с парализующим порошком, который перескакивает между противниками, оглушая их и нанося им урон, увеличивающийся с каждым отскоком.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯЛовлю цель под Maledict и ищу окно Death Ward; сначала обеспечиваю позицию и защиту.
Witch Doctor идеально дополняет любую команду. Мало кто сравнится с ним по универсальности: он может постепенно излечивать товарищей, оглушать и насмерть проклинать врагов, а также уничтожать их своим мощным ультом.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.
Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.
Здесь отмечен мой личный порядок покупок на Witch Doctor. Меняю его, когда матч требует другого ответа.
Это личный порядок Руслана из его игр. Если меня выключают раньше ульта, BKB или позиционный предмет могут понадобиться раньше.

Первый недорогой шаг к нужной скорости. Улучшение выбираю по роли и потребности матча.

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Открывает или улучшает Death Ward. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Открывает или улучшает Voodoo Switcheroo. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Страхует от резкого фокуса. Учитываю перезарядку и то, что во время срабатывания мой урон ограничен.
В текущей выборке Dota2ProTracker основа — Arcane Boots, Shard и Blink. Glimmer добавляю по потребности в сейве. Это альтернативный маршрут, а не замена моей личной цепочки выше.
Dota2ProTracker · 7.41f · проверено 06.10.2026 ↗
Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

Открывает или улучшает Voodoo Switcheroo. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Герой бросает бочонок с парализующим порошком, который перескакивает между противниками, оглушая их и нанося им урон, увеличивающийся с каждым отскоком.

Герой направляет свои чары на лечение ближайших союзников, теряя ману каждую секунду действия этой способности.

Накладывает сглаз на всех вражеских героев и подконтрольных им существ в небольшой области, отчего они каждую секунду получают фиксированный урон.
Накладывает сглаз на всех вражеских героев и подконтрольных им существ в небольшой области, отчего они каждую секунду получают фиксированный урон. Помимо этого, каждые 4 секунды им также наносится урон, зависящий от количества здоровья, потерянного после наложения сглаза.

ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертоносный тотем, атакующий вражеских героев. Действует до 8 сек. Тотем имеет бонус к точности в 50%.
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертоносный тотем, атакующий вражеских героев. Действует до 8 сек. Тотем имеет бонус к точности в 50%.
Атаки тотема перескакивают между вражескими героями.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Ненадолго скрывает владельца, превращая его в тотем от способности Death Ward с пониженной скоростью атаки.
Ненадолго скрывает владельца, превращая его в тотем от способности Death Ward с пониженной скоростью атаки.

Герой получает Gris-Gris — предмет, который нельзя выложить или поместить в ранец. Когда владелец погибает, 100% от потерянного из-за смерти золота также добавляется к ценности предмета. Кроме того, она повышается на 1 каждые 3 сек.
Герой получает Gris-Gris — предмет, который нельзя выложить или поместить в ранец. Когда владелец погибает, 100% от потерянного из-за смерти золота также добавляется к ценности предмета. Кроме того, она повышается на 1 каждые 3 сек. Применив предмет, герой навсегда лишится его и получит всё накопленное золото. Чтобы применить предмет, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите «Использовать».
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.