
Paralyzing Cask
Em inglês: Paralyzing Cask Lança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.
Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

PLANO PARA O HERÓIPego o alvo com Maledict e procuro uma janela de Death Ward; primeiro garanto posicionamento e proteção.
Witch Doctor complementa perfeitamente qualquer equipe. Poucos se comparam à sua versatilidade: ele pode curar os aliados gradualmente, atordoar e amaldiçoar os inimigos até a morte, além de destruí-los com sua poderosa ult.
Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.
Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.
Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.
Aqui está minha ordem pessoal de compras para Witch Doctor. Mudo quando a partida exige outra resposta.
Esta é a ordem pessoal de Ruslan nas partidas dele. Se me impedem de agir antes da ult, BKB ou um item de posicionamento podem ser necessários mais cedo.

Um primeiro passo barato para a velocidade necessária. Escolho o aprimoramento conforme a função e a necessidade da partida.

Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

Libera ou aprimora Death Ward. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Libera ou aprimora Voodoo Switcheroo. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Protege contra foco repentino. Levo em conta a recarga e o fato de meu dano ficar limitado durante a ativação.
Na amostra atual do Dota2ProTracker, a base é Arcane Boots, Shard e Blink. Acrescento Glimmer conforme a necessidade de proteção. É um caminho alternativo, não substitui minha sequência pessoal acima.
Dota2ProTracker · 7.41f · verificado em 06.10.2026 ↗
Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

Libera ou aprimora Voodoo Switcheroo. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.
Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Em inglês: Paralyzing Cask Lança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.

Em inglês: Voodoo Restoration O Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.

Amaldiçoa todos os heróis inimigos e as unidades controladas por eles em uma pequena área, causando um dano fixo a cada segundo.
Em inglês: Maledict Amaldiçoa todos os heróis e alvos controlados por jogadores inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.

Em inglês: Death Ward CANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: 8 segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.
Em inglês: Death Ward CANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: 8 segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.
Os ataques da Sentinela da Morte rebatem entre inimigos próximos.
Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Esconde brevemente o herói, transformando-o em um totem de Death Ward com velocidade de ataque reduzida.
Esconde brevemente o herói, transformando-o em um totem de Death Ward com velocidade de ataque reduzida.

O herói recebe Gris-Gris, um item que não pode ser largado nem colocado na mochila. Quando ele morre, 100% do ouro perdido pela morte também é adicionado ao valor do item. Além disso, seu valor aumenta em 1 a cada 3 s.
O herói recebe Gris-Gris, um item que não pode ser largado nem colocado na mochila. Quando ele morre, 100% do ouro perdido pela morte também é adicionado ao valor do item. Além disso, seu valor aumenta em 1 a cada 3 s. Ao usar o item, o herói o perde permanentemente e recebe todo o ouro acumulado. Para usar, clique nele com o botão direito e escolha “Usar”.
Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.
Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.