HERÓI / VAMOS ENTENDER

Witch Doctor

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Witch DoctorPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Pego o alvo com Maledict e procuro uma janela de Death Ward; primeiro garanto posicionamento e proteção.

Witch Doctor complementa perfeitamente qualquer equipe. Poucos se comparam à sua versatilidade: ele pode curar os aliados gradualmente, atordoar e amaldiçoar os inimigos até a morte, além de destruí-los com sua poderosa ult.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

05

Suporte dedicado · posição 5

Recomendação inicial

Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.

04

Suporte · posição 4

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Serve para uma rota com contenção clara e uma luta em que o dano possa continuar Maledict. A ult precisa de posição protegida.

O que me preocupa

Interrupções à distância, silêncio e foco instantâneo atrapalham Death Ward. Até minha sequência pessoal Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon muda se eu precisar de outra resposta antes.

O que faço na troca

Primeiro seguro o alvo para Maledict, depois confiro interrupções e começo a canalizar. Não guardo a defesa para quando já não der para ativá-la.

O que confiro primeiro

Ordem pessoal de Ruslan: botas → Glimmer → Aghanim → Shard → Aeon; depois, conforme a partida, BKB ou lente. É uma preferência do autor, não uma build obrigatória.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Aqui está minha ordem pessoal de compras para Witch Doctor. Mudo quando a partida exige outra resposta.

Suporte dedicado · posição 5

Meu plano inicial

Esta é a ordem pessoal de Ruslan nas partidas dele. Se me impedem de agir antes da ult, BKB ou um item de posicionamento podem ser necessários mais cedo.

  1. 01 / Primeiro passoBoots of Speed

    Um primeiro passo barato para a velocidade necessária. Escolho o aprimoramento conforme a função e a necessidade da partida.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  3. 03 / BaseAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Death Ward. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

  4. 04 / Próxima escolhaAghanim's Shard

    Libera ou aprimora Voodoo Switcheroo. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

  5. 05 / Próxima escolhaAeon Disk

    Protege contra foco repentino. Levo em conta a recarga e o fato de meu dano ficar limitado durante a ativação.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Aether Lens ↗

Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

Force Staff ↗

Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

Suporte dedicado · posição 5

Outro ponto de partida

Na amostra atual do Dota2ProTracker, a base é Arcane Boots, Shard e Blink. Acrescento Glimmer conforme a necessidade de proteção. É um caminho alternativo, não substitui minha sequência pessoal acima.

Dota2ProTracker · 7.41f · verificado em 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Pela amostra atualArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / Pela amostra atualAghanim's Shard

    Libera ou aprimora Voodoo Switcheroo. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

  3. 03 / Pela amostra atualBlink Dagger

    Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

  4. 04 / Conforme a situaçãoGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Aghanim's Scepter ↗

Libera ou aprimora Death Ward. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Aeon Disk ↗

Protege contra foco repentino. Levo em conta a recarga e o fato de meu dano ficar limitado durante a ativação.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Paralyzing Cask

Em inglês: Paralyzing Cask Lança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Mana 80 / 100 / 120 / 140
Habilidade

Voodoo Restoration

Em inglês: Voodoo Restoration O Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.

Mana 25
Habilidade

Maledict

Amaldiçoa todos os heróis inimigos e as unidades controladas por eles em uma pequena área, causando um dano fixo a cada segundo.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 s.Mana 105 / 110 / 115 / 120
Saiba mais

Em inglês: Maledict Amaldiçoa todos os heróis e alvos controlados por jogadores inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.

Habilidade

Death Ward

Em inglês: Death Ward CANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: 8 segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.

↻ 100 / 90 / 80 s.Mana 200
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Death Ward CANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: 8 segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.

Aghanim’s Scepter

Os ataques da Sentinela da Morte rebatem entre inimigos próximos.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas2 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Shard

Voodoo Switcheroo

Esconde brevemente o herói, transformando-o em um totem de Death Ward com velocidade de ataque reduzida.

Descrição completa

Esconde brevemente o herói, transformando-o em um totem de Death Ward com velocidade de ataque reduzida.

Inata

Gris-Gris

O herói recebe Gris-Gris, um item que não pode ser largado nem colocado na mochila. Quando ele morre, 100% do ouro perdido pela morte também é adicionado ao valor do item. Além disso, seu valor aumenta em 1 a cada 3 s.

Descrição completa

O herói recebe Gris-Gris, um item que não pode ser largado nem colocado na mochila. Quando ele morre, 100% do ouro perdido pela morte também é adicionado ao valor do item. Além disso, seu valor aumenta em 1 a cada 3 s. Ao usar o item, o herói o perde permanentemente e recebe todo o ouro acumulado. Para usar, clique nele com o botão direito e escolha “Usar”.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
560
Mana · base
339
Dano · campo da Valve
48–58
Armadura · campo da Valve
2.17
Velocidade
300
Alcance de ataque
550
Força · base / ganho por nível
20 / 2.1
Agilidade · base / ganho por nível
13 / 1.4
Inteligência · base / ganho por nível
22 / 3.1

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.