OBJETO / QUÉ APORTA

Boots of Speed

Efectos, decisiones de compra y opciones para tu partida.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Todos los objetos ↗
Tienda · datos de Valve / Elegir dónde pelear

Compraría las primeras botas cuando la velocidad ya decide la distancia del intercambio, llegar a línea y la seguridad.

Velocidad de movimiento
45
01 / MECÁNICA

Qué hace el objeto

01

Cómo funciona

Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

RUSLAN / DECISIÓN EN LA PARTIDA

Cómo decido

«Las primeras botas deben cambiar la distancia a la que juego.»

Ruslan UkrainskyiHablo a través de Rodya
01 Situación
La velocidad ya decide quién elige el intercambio y quién puede retirarse a tiempo.
02 Mi decisión
Aprovecho el bonus para un contacto cómodo y elijo la mejora según la siguiente tarea.
03 Qué evito
Comprar varias botas comunes para acumular su bonus principal de movimiento.
02 / MI REFERENCIA

Cuándo lo compraría

Línea temprana; relaciono la mejora con la tarea del héroe.

04 / HÉROE Y TAREA

En qué héroes lo consideraría

Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.

05 / OTRA RESPUESTA

Con qué compararlo

Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.

En qué objetos se usa

Relaciones de las recetas de Valve. Tener un componente no obliga a comprar de inmediato la mejora.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Atributos y condiciones importantes

Velocidad de movimiento
45

Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».

Datos originales del objeto de Valve ↗

Menos niebla. Más respuestas.