
Nature's Grasp
Tạo dây leo đến hướng mục tiêu. Dây leo làm chậm và gây sát thương kẻ địch đi qua. Giảm 35% sát thương gây lên quái.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROChúng ta cho đội hồi máu và vision, còn Overgrowth giữ địch để đồng đội gây sát thương.
Treant Protector luôn là một đồng minh tốt bụng. Ông bọc giáp hồi phục cho đồng đội cũng như công trình của mình. Hiện ra bất thình lình từ giữa các lùm cây để trói chặt kẻ thù bằng Overgrowth cũng như hút máu chúng mà truyền vào đồng minh cạnh đó.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Giúp lane, cho vision và cứu đồng đội trước; nâng cấp đắt sau các item đội cần.
Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Duy trì tốc độ và hồi phục giữa các pha giao tranh, phù hợp ngân sách support.

Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

Tăng sức ép lên công trình và bổ sung khống chế sau một pha giữ chân phù hợp; tôi tính đến thời gian chuẩn bị tung chiêu.

Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

Mở khóa hoặc nâng cấp Living Armor, Eyes In The Forest. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Tạo dây leo đến hướng mục tiêu. Dây leo làm chậm và gây sát thương kẻ địch đi qua. Giảm 35% sát thương gây lên quái.

Đòn đánh hero gây thêm sát thương phép và gieo hạt suy kiệt vào nạn nhân, tạm thời trói chân và disarm.
Đòn đánh của Treant sẽ gieo hạt giống hút máu vào đơn vị địch. Đơn vị đó nhận thêm sát thương phép, bị trói và cấm đánh trong thời gian ngắn, và tỏa ra 2 xung nhịp hồi máu cho tới tối đa 5 đơn vị đồng minh lân cận của Treant Protector dựa trên sát thương gây ra bởi đòn đánh này.

Phủ lớp bảo vệ lên hero hoặc công trình đã chọn, hồi máu và chặn sát thương từ các unit do người chơi đối phương điều khiển. Mỗi lần kích hoạt, lượng sát thương chặn giảm.
Phủ lớp bảo vệ lên hero hoặc công trình đã chọn, hồi máu và chặn sát thương từ các unit do người chơi đối phương điều khiển. Mỗi lần kích hoạt, lượng sát thương chặn giảm. Khi giảm đến không, lớp bảo vệ biến mất hoàn toàn.
Tăng sát thương chặn. Treant bị động nhận Living Armor; khả năng chặn hồi phục nếu không nhận sát thương trong một thời gian.

Triệu tập một loạt các dây leo và rễ cây xung quanh Treant, gây sát thương lên kẻ địch bị ảnh hưởng, khiến chúng không thể di chuyển, dùng kỹ năng dạng blink, trở nên tàng hình, hay tấn công bằng đòn đánh thường.
Triệu tập một loạt các dây leo và rễ cây xung quanh Treant, gây sát thương lên kẻ địch bị ảnh hưởng, khiến chúng không thể di chuyển, dùng kỹ năng dạng blink, trở nên tàng hình, hay tấn công bằng đòn đánh thường.
Giảm cooldown xuống 25 giây. Khi sử dụng, chủ kỹ năng nhận sức mạnh của đất trong 16 giây, tăng kích thước đáng kể, nhận +100% sức mạnh, tốc độ cố định 345 và khả năng đi xuyên đơn vị. Đòn đánh của hero gây sát thương diện rộng, gây 60% sát thương lên địch trong bán kính 300 quanh mục tiêu.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Treant Protector phù phép một cái cây, cho tầm nhìn xuyên địa hình tại đó. Mắt này kéo dài 360 giây và tàng hình, nhưng bị mất nếu cây phù phép bị phá hủy hoặc bị tấn công trực tiếp.
Treant Protector phù phép một cái cây, cho tầm nhìn xuyên địa hình tại đó. Mắt này kéo dài 360 giây và tàng hình, nhưng bị mất nếu cây phù phép bị phá hủy hoặc bị tấn công trực tiếp.

Tăng tốc độ di chuyển của chủ sở hữu gần cây. Nếu không nhận sát thương trong 2.75 giây vừa qua, có thể đi xuyên cây và kích hoạt kỹ năng để vô hình cho đến khi ra xa…
Thêm tốc độ chạy khi gần cây. Treant Protector có thêm khả năng đi xuyên cây nếu không nhận sát thương trong 2.75 giây. Khi đi xuyên cây, kích hoạt Nature's Guise sẽ cho Treant tàng hình đến khi tấn công hoặc không còn ở gần cây.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.