HERO / ALAMIN NATIN

Treant Protector

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Treant ProtectorPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Binibigyan namin ang team ng heal at vision, habang pinipirmi ng Overgrowth ang mga kalaban para sa allied damage.

Pinoprotektahan ng mapagbigay na si Treant Protector ang mga kakampi at allied building gamit ang armor na nagre-restore ng health. Palihim na gumagalaw sa pagitan ng mga puno, binabalot niya ang mga kalaban ng ugat at ipinapasa sa mga kakampi ang life force ng mga ito.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko para sa lane at objective defense, tree-based disables at AoE na paghawak sa kailangang pasok.

Ano ang iniiwasan ko

Kayang sirain ng pagputol ng puno, impormasyon sa approach ko at dispel ang nakasanayang plano. Hindi pinipigilan ng roots ang lahat ng aksiyon ng kalaban.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Pinipili ko ang posisyon ayon sa available na mga puno at mahalagang daanan. Ginagamit ko ang Overgrowth para sa allied damage o save, hindi para lang makahuli ng mas maraming silhouettes.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi pinipigilan ng root ang lahat ng puwedeng gawin: tinitingnan ko muna ang items at mga sagot na magagamit ng kalaban.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangTranquil Boots

    Tumutulong sa speed at regeneration sa pagitan ng engagements, at abot-kaya sa support budget.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsMeteor Hammer

    Nagdaragdag ng pressure sa mga objective at disable pagkatapos ng angkop na pagpigil sa target; isinasaalang-alang ko ang paghahanda bago ang cast.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Shard

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Living Armor, Eyes In The Forest. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Force Staff ↗

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Overgrowth. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Nature's Grasp

Nagpapahaba ng vines hanggang sa napiling lugar. Pinapabagal at dina-damage ang mga kalabang dumaraan dito; 35% mas mababa ang damage sa creeps.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 seg.Mana 90
Ability

Leech Seed

Nagbibigay ng bonus magic damage ang atake ng hero at nagtatanim ng draining seed sa biktima, na saglit na nagro-root at nagdi-disarm.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 seg.Mana 35
Alamin pa

Nagbibigay ng bonus magic damage ang atake ng hero at nagtatanim ng draining seed sa biktima, na saglit na nagro-root at nagdi-disarm. Sa 2 pagkakataon, nagpapakawala ang biktima ng hanggang 5 healing orb na lumilipad sa may-ari ng ability at sa mga kakampi nito sa malapit. Nakabatay ang heal ng orbs sa damage ng atakeng nagtanim ng seed.

Ability

Living Armor

Naglalagay ng protective layer sa napiling hero o building, na nagre-restore ng health at bina-block ang damage mula sa mga unit na kontrolado ng enemy players. Bumababa ang damage block sa bawat pag-trigger.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 seg.Mana 80
Mga detalye at upgrade

Naglalagay ng protective cover sa napiling hero o building, na nagre-regenerate ng health at nagba-block ng damage mula sa units na kontrolado ng enemy players. Bumababa ang damage block sa bawat trigger. Kapag umabot sa zero, tuluyang mawawala ang cover.

Aghanim’s Shard

Dinadagdagan ang damage na bina-block. Passively nakakatanggap si Treant ng Living Armor; bumabalik ang damage block kapag hindi siya nakatanggap ng damage nang ilang sandali.

Paliwanag ng mechanics: kulang ang ilang numero ng upgrade sa source, kaya kinukumpirma ko sa game client ang eksaktong values.
Ability

Overgrowth

Tumutubo sa paligid ng hero ang mga ugat at baging na gumagapos sa mga kalaban. Tumatanggap ng damage over time ang mga biktima at hindi makagalaw, makapag-teleport, maging invisible o umatake.

↻ 110 / 100 / 90 seg.Mana 200 / 250 / 300
Mga detalye at upgrade

Tumutubo sa paligid ng hero ang mga ugat at baging na gumagapos sa mga kalaban. Tumatanggap ng damage over time ang mga biktima at hindi makagalaw, makapag-teleport, maging invisible o umatake.

Aghanim’s Scepter

Binabawasan ang cooldown sa 25 seg. Pinupuno ng cast ang may-ari ng lakas ng lupa nang 16 seg., na nagpapalaki nang husto sa kanya, nagbibigay ng +100% strength, fixed movement speed na 345, at kakayahang dumaan sa mga unit. Nagiging area attack ang mga atake ng hero at nagdudulot ng 60% damage sa mga kalaban sa radius na 300 mula sa target.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Eyes In The Forest

Nagtatanim ang hero ng enchanted sprout sa puno at nakakakuha ng unobstructed vision sa paligid nito. Nananatili ang sprout sa loob ng 360 segundo at invisible sa mga kalaban, pero mawawala kapag nasira ang puno o na-reveal ang sprout at inatake ito.

Buong paglalarawan

Nagtatanim ang hero ng enchanted sprout sa puno at nakakakuha ng unobstructed vision sa paligid nito. Nananatili ang sprout sa loob ng 360 segundo at invisible sa mga kalaban, pero mawawala kapag nasira ang puno o na-reveal ang sprout at inatake ito.

Innate

Nature's Guise

Pinapataas ang movement speed ng may-ari malapit sa mga puno. Kung hindi siya nakatanggap ng damage sa huling 2.75 segundo, puwede siyang dumaan sa mga puno at i-activate ang ability para maging invisible hanggang mapalayo sa…

Buong paglalarawan

Pinapataas ang movement speed ng may-ari malapit sa mga puno. Kung hindi siya nakatanggap ng damage sa huling 2.75 seg., maaari siyang dumaan sa mga puno at i-activate ang ability para maging invisible hanggang lumayo sa mga puno o umatake.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
670
Mana · base
279
Damage · field ng Valve
85–93
Armor · field ng Valve
3.5
Speed
280
Attack range
150
Strength · base / gain
25 / 3.4
Agility · base / growth
15 / 1.8
Intelligence · base / gain
17 / 1.8

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.