
Nature's Grasp
Menjulurkan sulur ke titik pilihan. Sulur memperlambat lawan yang melewatinya dan memberikan damage, dengan damage terhadap creep 35% lebih kecil.
Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

RENCANA UNTUK HEROKita memberikan heal dan vision kepada tim, sementara Overgrowth menahan musuh agar rekan bisa memberikan damage.
Treant Protector yang murah hati melindungi rekan dan bangunan tim dengan armor yang memulihkan HP. Dengan bergerak diam-diam di antara pohon, ia mengikat musuh memakai akar dan memindahkan daya hidup mereka kepada rekan.
Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.
Membantu lane, memberi vision, dan menyelamatkan rekan lebih dulu; upgrade mahal menyusul setelah pembelian tim yang diperlukan.
Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.
Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.
Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

Menjaga kecepatan dan pemulihan di antara kontak, cocok untuk anggaran support.

Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

Menambahkan tekanan ke objektif dan disable setelah target ditahan dengan tepat; aku memperhitungkan persiapan cast.

Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

Membuka atau meningkatkan Living Armor, Eyes In The Forest. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.
Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Menjulurkan sulur ke titik pilihan. Sulur memperlambat lawan yang melewatinya dan memberikan damage, dengan damage terhadap creep 35% lebih kecil.

Serangan hero memberikan bonus damage magic dan menanam benih penguras pada korban, menerapkan root dan disarm singkat.
Serangan hero memberikan bonus damage magic dan menanam benih penguras pada korban, menerapkan root dan disarm singkat. Korban mengeluarkan hingga 5 gumpalan penyembuh sebanyak 2 kali yang terbang menuju pemilik dan kawan di dekatnya. Heal gumpalan bergantung pada damage serangan yang menanam benih.

Memberikan lapisan pelindung pada hero atau bangunan pilihan, memulihkan HP dan memblokir damage dari unit yang dikendalikan pemain musuh. Damage block berkurang setiap kali terpicu.
Menerapkan lapisan perlindungan pada hero atau bangunan yang dipilih, memulihkan HP dan memblokir damage dari unit yang dikendalikan pemain lawan. Setiap pemicu mengurangi jumlah damage yang diblokir. Saat mencapai nol, perlindungan hilang sepenuhnya.
Meningkatkan damage yang diblokir. Treant mendapat Living Armor secara pasif; damage block pulih jika ia tidak menerima damage selama beberapa waktu.

Akar dan sulur tumbuh di sekitar hero untuk mengikat lawan. Korban menerima damage berkala dan tidak bisa bergerak, teleport, menjadi invisible, atau menyerang.
Akar dan sulur tumbuh di sekitar hero untuk mengikat lawan. Korban menerima damage berkala dan tidak bisa bergerak, teleport, menjadi invisible, atau menyerang.
Mengurangi cooldown menjadi 25 detik. Penggunaan mengisi pemilik dengan kekuatan bumi selama 16 detik, membuat tubuhnya jauh lebih besar serta memberikan +100% strength, movement speed tetap sebesar 345, dan kemampuan menembus unit. Serangan hero menjadi serangan area yang memberikan 60% damage kepada musuh dalam radius 300 dari target.
Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Hero menanam tunas sihir pada pohon dan mendapat vision tanpa halangan di sekitarnya. Tunas bertahan selama 360 detik dan invisible bagi lawan, tetapi hilang jika pohon dihancurkan atau invisibility tunas terdeteksi lalu diserang.
Hero menanam tunas sihir pada pohon dan mendapat vision tanpa halangan di sekitarnya. Tunas bertahan selama 360 detik dan invisible bagi lawan, tetapi hilang jika pohon dihancurkan atau invisibility tunas terdeteksi lalu diserang.

Meningkatkan movement speed pemilik di dekat pohon. Jika tidak menerima damage selama 2.75 detik terakhir, ia bisa menembus pohon dan mengaktifkan kemampuan untuk menjadi invisible sampai berada jauh dari …
Meningkatkan movement speed pemilik di dekat pohon. Jika tidak menerima damage selama 2.75 detik terakhir, ia bisa menembus pohon dan mengaktifkan ability ini untuk menjadi invisible sampai menjauh dari pohon atau menyerang.
Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.
Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.