영웅 / 함께 알아보기

Treant Protector

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Treant Protector영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

팀에 회복과 시야를 제공하고 Overgrowth로 적을 붙잡아 아군이 피해를 줄 수 있게 합니다.

나무정령 수호자 (Treant Protector)는 항상 자애로운 아군입니다. 그는 싹을 틔워 동료를 위해 재생의 갑옷을 만들고 방어를 강화합니다. 또한 나무들 사이 보이지 않는 틈에서 걸어나와 과대 성장으로 적을 묶고 적에게서 생명력을 빼앗아 아군을 치유합니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

05

하드 서포트 · 포지션 5

기본 추천

라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.

04

서포트 · 포지션 4

라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

라인과 목표물을 지키고, 나무를 통한 제어와 필요한 진입 지점에서의 광역 속박을 위해 선택해요.

제가 경계하는 것

잘린 나무, 제 접근에 대한 정보와 해제는 익숙한 계획을 무너뜨릴 수 있어요. 속박이 적의 모든 행동까지 막아 주는 건 아니에요.

교전 중 제가 하는 일

활용할 나무와 중요한 통로에 맞춰 위치를 골라요. Overgrowth는 팀원의 피해나 세이브에 맞춰 쓰고, 실루엣을 많이 잡겠다는 이유만으로 쓰지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

속박이 모든 행동을 막지는 않습니다. 적의 아이템과 가능한 대응을 미리 판단합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

하드 서포트 · 포지션 5

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Tranquil Boots

    교전 사이의 이동 속도와 회복을 지원하며 서포트 예산에 맞습니다.

  2. 02 / 핵심Blink Dagger

    진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

  3. 03 / 핵심Meteor Hammer

    적절히 붙잡은 뒤 건물 압박과 제어를 더합니다. 시전 준비 시간을 고려합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Glimmer Cape

    보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Aghanim's Shard

    Living Armor, Eyes In The Forest 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Force Staff ↗

저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

Aghanim's Scepter ↗

Overgrowth 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

Lotus Orb ↗

제거 가능한 디버프를 해제하고 적의 대상 지정 집중 공격을 어렵게 만듭니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Nature's Grasp

대상 위치를 향해 덩굴을 생성합니다. 덩굴을 지나가는 적은 둔화하며 피해를 받습니다. 크립에게는 피해를 35% 적게 줍니다.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 초마나 90
스킬

Leech Seed

영웅의 공격이 추가 마법 피해를 주고 대상에게 쇠약의 씨앗을 심어 잠시 속박과 무장 해제를 적용합니다.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 초마나 35
자세히 보기

나무정령이 공격할 때 적 유닛에게 생명을 흡수하는 씨앗을 심습니다. 해당 유닛은 추가 마법 피해를 받고, 짧은 지속시간 동안 제자리에 묶이고 무장 해제되며, 치유 진동을 2회 방출하여 나무정령 수호자 주위 아군 최대 5명을 공격으로 준 피해에 기반하여 치유합니다.

스킬

Living Armor

선택한 영웅이나 건물에 보호막을 씌워 체력을 재생하고 적 플레이어가 조종하는 유닛의 피해를 막습니다. 발동할 때마다 막는 피해량이 감소합니다.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 초마나 80
자세한 내용과 업그레이드

선택한 영웅이나 건물에 보호막을 씌워 체력을 재생하고 적 플레이어가 조종하는 유닛의 피해를 막습니다. 발동할 때마다 막는 피해량이 감소하며, 영에 도달하면 보호막이 완전히 사라집니다.

Aghanim’s Shard

막는 피해량이 증가합니다. Treant가 지속적으로 Living Armor를 얻으며, 일정 시간 피해를 받지 않으면 피해 방어가 회복됩니다.

메커니즘 설명: 원문에 일부 업그레이드 수치가 빠져 있어 정확한 값은 게임 클라이언트에서 확인합니다.
스킬

Overgrowth

나무정령 수호자가 줄기와 가지를 크게 뻗어 적에게 피해를 주고 이동, 점멸, 투명화, 공격을 방해합니다.

↻ 110 / 100 / 90 초마나 200 / 250 / 300
자세한 내용과 업그레이드

나무정령 수호자가 줄기와 가지를 크게 뻗어 적에게 피해를 주고 이동, 점멸, 투명화, 공격을 방해합니다.

Aghanim’s Scepter

쿨다운을 25초로 줄입니다. 사용하면 시전자에게 16초 동안 대지의 힘이 들어와 크기가 크게 증가합니다. 힘 +100%, 고정 이동 속도 345, 유닛 통과 능력을 얻습니다. 영웅의 공격이 광역 공격이 되어 대상 주변 반경 300의 적에게 60%의 피해를 줍니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태2 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

Aghanim’s Shard 효과

Eyes In The Forest

나무정령 수호자가 나무에 마력을 주입하여 해당 지역에서 방해 없는 시야를 획득합니다. 눈은 360초 동안 지속하고 보이지 않지만, 눈이 달린 나무가 파괴되거나 직접 공격받으면 파괴됩니다.

전체 설명

나무정령 수호자가 나무에 마력을 주입하여 해당 지역에서 방해 없는 시야를 획득합니다. 눈은 360초 동안 지속하고 보이지 않지만, 눈이 달린 나무가 파괴되거나 직접 공격받으면 파괴됩니다.

선천

Nature's Guise

나무 근처에서 시전자의 이동 속도가 증가합니다. 지난 2.75초 동안 피해를 받지 않았다면 나무를 통과할 수 있고, 능력을 활성화해 나무에서 멀어질 때까지 투명 상태가 될 수 있으며…

전체 설명

나무 근처에 있을 때 보너스 이동 속도를 부여합니다. 나무정령 수호자가 2.75초 동안 피해를 받지 않으면 추가로 수목 보행 능력을 보유합니다. 수목 보행 중에는 자연의 눈속임이 활성화되어 투명 상태가 됩니다. 이 투명 상태는 공격하거나 나무 근처에서 벗어나면 풀립니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
670
마나 · 기본값
279
피해량 · Valve 필드
85–93
방어력 · Valve 필드
3.5
속도
280
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
25 / 3.4
민첩 · 기본값 / 성장
15 / 1.8
지능 · 기본값 / 성장
17 / 1.8

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

계속 알아보기

한 영웅. 수많은 판단.

아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.

각 아이템이 하는 일 ↗게임 용어 이해하기 ↗우리의 영상과 하이라이트 ↗YouTube 구독하기 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.