아이템 / 얻는 효과

Lotus Orb

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 아군에게 두 번째 기회 주기

대상 지정 능력이 들어올 것으로 예상될 때 미리 Lotus를 걸고, 상황에 따라 해제도 활용하겠다. 특히 아군과 진입 시점을 맞추는 것이 중요하다.

방어력
10
체력 재생
6.5
마나 재생
4
마나
250
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 반향막

5초 동안 대상 지정 주문 대부분을 시전자에게 되돌리는 반향막을 씌웁니다.

적 주문의 효과를 차단하지 않습니다. 해제 유형: 기본

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“반사가 이미 아군을 향해 날아오는 효과까지 없애 주지는 않는다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
아군이 진입하려 하고, 적은 대상 지정 제어로 받아칠 준비를 마친 상황이에요.
02 제 선택
예상한 반격 전에 Echo Shell을 줘요. 해제할 수 있는 약화 효과만 없애면 된다면, 그 과제에 맞춰 해제를 사용해요.
03 제가 피하는 것
반사된 주문을 완전히 막아 낸 것으로 판단하고, 팀원에게 더 이상 후속 도움을 주지 않는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

팀에 대상 지정 압박에 대응할 수단과 적절한 부정적 효과의 해제가 필요할 때.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

PerseverancePlatemailEnergy Booster조합법
Lotus Orb
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

방어력
10
체력 재생
6.5
마나 재생
4
마나
250
재사용 대기시간
15 초
마나 소모
175
시전 거리
900

Valve 메모

  • 중립 아이템의 대상 지정 능력으로 반향막이 발동하지 않습니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.