영웅 / 함께 알아보기

Dark Seer

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Dark Seer영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

아군 진입 담당을 가속하고 Vacuum으로 적을 이동시키며 오라로 교전을 강화합니다.

Dark Seer: 전략적으로 다재다능한 어둠 현자는 적의 위치를 조작하는 데 뛰어난 능력을 발휘합니다. 어둠 현자는 진공으로 적을 끌어들여 아군의 공격을 받게 하고 복제의 벽을 생성하여 적이 자신과 싸우도록 합니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

03

오프레이너 · 포지션 3

기본 추천

제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

Vacuum을 활용한 팀 연계에 잘 맞아요. Surge로 빠르게 진입해야 하는 영웅을 돕는 데도 적합해요.

제가 경계하는 것

적들이 흩어져 있고 팀원이 후속 행동을 이어갈 수 없다면, 멋진 Vacuum의 가치도 줄어들어요. 강한 단일 대상 제어는 가속된 영웅까지 멈출 수 있어요.

교전 중 제가 하는 일

먼저 모인 대상들에게 피해를 넣을 준비가 된 팀원을 확인해요. Surge는 쿨이 돌아왔다는 이유만이 아니라 특정 진입이나 탈출 경로에 맞춰 줘요.

가장 먼저 확인하는 것

Vacuum은 아군의 피해와 함께할 때 더 가치가 있습니다. 뛰어들기 전에 후속 공격 준비를 확인합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

오프레이너 · 포지션 3

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Guardian Greaves

    팀의 마나와 체력 지원을 함께 제공합니다. 함께 오래 싸울 때 유용합니다.

  3. 03 / 핵심Blink Dagger

    진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Pipe of Insight

    큰 마법 피해에 맞서는 팀 보호 수단을 제공합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Shiva's Guard

    방어력과 범위 압박을 추가하고 적의 체력 회복을 방해합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Crimson Guard ↗

해당되는 잦은 물리 피해, 특히 많은 작은 공격에서 팀을 보호합니다.

Lotus Orb ↗

제거 가능한 디버프를 해제하고 적의 대상 지정 집중 공격을 어렵게 만듭니다.

Refresher Orb ↗

핵심 전성기를 한 번 더 사용할 수 있게 합니다. 두 번 모두 사용할 마나가 있는지 이해하고 구매합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Vacuum

어둠 현자가 목표 지점에 적을 끌어당기는 진공을 생성하여 행동을 방해하고 피해를 줍니다.

↻ 60 / 50 / 40 / 30 초마나 60 / 90 / 120 / 150
스킬

Ion Shell

대상 유닛을 뾰족한 가시 방어막으로 둘러쌉니다. 방어막 주변의 적은 피해를 받습니다.

↻ 9 초마나 100 / 110 / 120 / 130
스킬

Surge

대상 아군 유닛에게 힘을 불어넣어 짧은 시간 동안 폭발적으로 위상 이동 속도가 증가합니다. 해당 유닛은 최대 이동 속도에 도달할 수 있으며 둔화하지 않습니다.

↻ 24 / 19 / 14 / 9 초마나 50
자세한 내용과 업그레이드

대상 아군 유닛에게 힘을 불어넣어 짧은 시간 동안 폭발적으로 위상 이동 속도가 증가합니다. 해당 유닛은 최대 이동 속도에 도달할 수 있으며 둔화하지 않습니다.

Aghanim’s Shard

급가속이 적용된 유닛 뒤로 150 반경에 흔적이 남아 7초 동안 지속하며 주위 적을 35% 둔화하고 0.5초 간격으로 매초 40의 피해를 줍니다. 능력을 교체 시전으로 설정하여 흔적을 비활성화할 수 있습니다.

스킬

Wall of Replica

굴절된 빛의 벽을 만듭니다. 벽을 통과하는 적 영웅을 둔화시키고 피해를 주며, 시전자가 조종하는 대상의 복제체를 생성합니다.

↻ 100 초마나 125 / 250 / 375
자세히 보기

뒤틀린 빛의 벽을 세워 벽을 통과하는 적 영웅을 둔화하고 피해를 주며, 그 형체를 복제합니다. 복제된 적은 어둠 현자의 명령을 따릅니다. 복제 유닛은 파괴되거나 복제의 벽이 사라지기 전까지 유지됩니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태2 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

Aghanim’s Scepter 효과

Normal Punch

적 영웅을 향한 다음 공격은 빗나가지 않고 Wall of Replica의 대상 복제체를 생성합니다. 추가 피해를 주고 기절시키며 밀어냅니다.

전체 설명

적 영웅을 향한 다음 공격은 빗나가지 않고 Wall of Replica의 대상 복제체를 생성합니다. 추가 피해를 주고 기절시키며 밀어냅니다. 효과의 강도는 공격 전 3초 동안 시전자가 이동한 거리에 따라 달라집니다. 1100 거리에서 최대 효과에 도달합니다.

선천

Quick Wit

지능마다 영웅의 공격 속도가 1 증가합니다.

전체 설명

지능마다 영웅의 공격 속도가 1 증가합니다. 레벨이 오르면 최대 체력과 마나의 일부를 회복합니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
560
마나 · 기본값
351
피해량 · Valve 필드
54–60
방어력 · Valve 필드
5.17
속도
295
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
20 / 2.6
민첩 · 기본값 / 성장
19 / 1.5
지능 · 기본값 / 성장
23 / 2.7

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

계속 알아보기

한 영웅. 수많은 판단.

아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.

각 아이템이 하는 일 ↗게임 용어 이해하기 ↗우리의 영상과 하이라이트 ↗YouTube 구독하기 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.