
Vacuum
Баатар сонгосон бүсэд дайснуудыг сорж, хохирол өгөх вакуум үүсгэнэ.
Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

БААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨХолбоотон тулаан эхлүүлэгчийг хурдасгаж, Vacuum-аар дайснуудыг хөдөлгөн, аурагаар тулааныг хүчтэй болгодог.
Зальтай стратегич Dark Seer дайсны байрлалыг чадварлаг өөрчилдөг. Тэр тэднийг холбоотны цохилтод татаж оруулж, тусгал үүсгэдэг ханаараа дайсны хүчийг өөрсдийнх нь эсрэг эргүүлж чадна.
Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.
Миний нөөц бол багийн орон зай: эгнээг барьж, орох хэрэгсэл эсвэл багийн хамгаалалт авдаг.
Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.
Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

Эгнээ болон чадваруудыг тогтмол ашиглахад хэрэгтэй манаг дэмжинэ.

Багийн мана болон амийг дэмжихийг нэгтгэнэ; хамтарсан удаан тулаанд хэрэгтэй.

Орох өнцгийг өөрчилж, байнд хурдан хүрэх боломж олгоно. Хохирол авах нь ашиглахад саад болж болно.

Их хэмжээний шидийн хохирлын эсрэг багийн хамгаалалт өгнө.

Хуяг болон талбайн дарамт нэмэгдүүлж, дайсны амь нөхөх боломжийг хязгаарлахад тусална.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.
Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Баатар сонгосон бүсэд дайснуудыг сорж, хохирол өгөх вакуум үүсгэнэ.

Сонгосон нэгжид өргөст бамбай тавьж, эргэн тойрны бүх дайсанд хохирол өгнө.

Холбоотон нэгжийг эрчим хүчээр цэнэглэж, хөдөлгөөнийг нь түр хурдасган бусад нэгжийг нэвт гарах боломж өгнө. Бай хөдөлгөөний хэвийн дээд хурданд хүрч, удаашруулах боломжгүй болно.
Холбоотон нэгжийг эрчим хүчээр цэнэглэж, хөдөлгөөнийг нь түр хурдасган бусад нэгжийг нэвт гарах боломж өгнө. Бай хөдөлгөөний хэвийн дээд хурданд хүрч, удаашруулах боломжгүй болно.
Энэ чадварын нөлөөнд байгаа нэгжүүд ардаа 150 радиустай мөр үлдээнэ. Мөр 7 сек. оршин, дайснуудыг 35% удаашруулж, 0.5 сек. зайтайгаар секундэд 40 хохирол өгнө. Өөр ашиглах горимыг идэвхжүүлсэн бол мөр үлдэхгүй.

Хугарсан гэрлэн хана үүсгэнэ. Ханыг нэвт гарсан дайсны баатруудыг удаашруулж, хохирол өгөөд, эзэмшигчийн удирддаг хуулбаруудыг нь үүсгэнэ.
Хугарсан гэрлийн хана үүсгэж, нэвт гарах дайсны баатруудыг удаашруулан хохирол учруулж, эзэмшигчид захирагдах хуулбаруудыг нь үүсгэнэ. Хуулбарыг устгах эсвэл ханын хугацаа дуусахад алга болно.
Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Дайсны баатарт өгөх дараагийн довтолгоо алдахгүй, Wall of Replica-ийн хуулбарыг нь үүсгэж, нэмэлт хохирол өгч, манаруулан түлхэнэ.
Дайсны баатарт өгөх дараагийн довтолгоо алдахгүй, Wall of Replica-ийн хуулбарыг нь үүсгэж, нэмэлт хохирол өгч, манаруулан түлхэнэ. Нөлөөний хүч нь довтолгооноос өмнөх 3 сек. дотор эзэмшигчийн туулсан зайнаас хамаарна. 1100 зайд дээд нөлөөндөө хүрнэ.

Оюун ухааны нэгж бүр баатрын довтолгооны хурдыг 1-ээр нэмэгдүүлнэ.
Оюун ухааны нэгж бүр баатрын довтолгооны хурдыг 1-ээр нэмэгдүүлнэ. Шинэ түвшин авахад баатар дээд амь, манагийнхаа тодорхой хэсгийг сэргээнэ.
Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.
Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.