
Vacuum
Hero mencipta vakum dalam kawasan pilihan yang menarik musuh dan memberikan damage.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya mempercepat initiator kawan, menggerakkan musuh dengan Vacuum dan memperkuat fight melalui aura.
Ahli strategi licik Dark Seer mahir mengubah posisi musuh. Dia boleh menarik mereka ke dalam serangan kawan dan menggunakan kekuatan lawan untuk melawan mereka sendiri melalui dinding pantulannya.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

Menggabungkan sokongan mana dan HP pasukan; berguna dalam fight panjang bersama.

Mengubah sudut masuk dan membantu mencapai sasaran dengan cepat. Damage yang diterima boleh menghalang penggunaan.

Memberikan perlindungan pasukan terhadap damage magik yang besar.

Menambah armor dan tekanan kawasan, serta menyukarkan pemulihan HP lawan.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Hero mencipta vakum dalam kawasan pilihan yang menarik musuh dan memberikan damage.

Mengenakan shield berduri pada unit pilihan yang memberikan damage kepada semua musuh sekitar.

Memberikan tenaga kepada unit kawan, meningkatkan kelajuan pergerakan seketika dan membolehkannya melalui unit. Sasaran mencapai had maksimum kelajuan biasa dan tidak boleh diperlahankan.
Memberikan tenaga kepada unit kawan, meningkatkan kelajuan pergerakan seketika dan membolehkannya melalui unit. Sasaran mencapai had maksimum kelajuan biasa dan tidak boleh diperlahankan.
Unit di bawah kesan skill ini meninggalkan jejak dengan radius 150 selama 7 saat, memberikan slow 35% dan 40 damage sesaat pada sela 0.5 saat. Jika penggunaan alternatif diaktifkan, tiada jejak ditinggalkan.

Mencipta dinding cahaya terbias yang memperlahankan hero musuh yang melaluinya, memberikan damage dan menghasilkan ilusi mereka di bawah kawalan pemilik.
Mencipta dinding cahaya terbias yang memperlahankan hero musuh yang melaluinya, memberikan damage dan menghasilkan ilusi mereka di bawah kawalan pemilik. Ilusi hilang jika dimusnahkan atau tempoh dinding tamat.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Serangan seterusnya pada hero musuh tidak boleh tersasar, mencipta salinannya melalui Wall of Replica, memberikan bonus damage serta stun dan knockback.
Serangan seterusnya pada hero musuh tidak boleh tersasar, mencipta salinannya melalui Wall of Replica, memberikan bonus damage serta stun dan knockback. Kekuatan kesan berdasarkan jarak yang dilalui pemilik dalam 3 saat sebelum serangan. Kesan maksimum dicapai pada jarak 1100.

Setiap intelligence meningkatkan attack speed hero sebanyak 1.
Setiap intelligence meningkatkan attack speed hero sebanyak 1. Apabila naik level, hero memulihkan sebahagian HP dan mana maksimum.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.