Apa yang item ini buat
Aktif: Guard
Selama 7 saat, memberi hero dan bangunan berdekatan peluang 100% menyekat kerosakan setiap serangan sebanyak 70 + 2% daripada HP maksimum pemilik.
Jejari: 1200
Pasif: Damage Block
Dengan peluang 60%, menyekat 75 kerosakan jika pemilik hero jarak dekat, atau 50 jika hero jarak jauh.
Bila saya akan membelinya
Untuk serangan beramai-ramai dan tekanan pada objektif; selepas item awal pembawa aura.
Komponen untuk membinanya
Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.
Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini
Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.
Apa yang boleh dibandingkan
Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.
Stat dan syarat penting
- Kesihatan
- 250
- Pemulihan kesihatan
- 12
- Armor
- 6
- Cooldown
- 40 s
- Kos mana
- 75
- Jarak penggunaan
- 1200
Nota Valve
- Kesan daripada beberapa kebolehan yang menyekat kerosakan tidak bergabung.
- Bagi hero jarak jauh, sekatan kerosakan Guard berkurang sebanyak 25.
- Guard tidak mempengaruhi unit sama lebih daripada sekali sepanjang cooldown spell.
Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».
Data asal item daripada Valve ↗





Vanguard
Helm of Iron Will


