アイテムの働き
01
アクティブ
近くのヒーローと建造物に、7 秒間、各攻撃のダメージを 100% の確率でブロックする効果を与えます。ブロック量は 70 + 所有者の最大体力の 2% です。
範囲:1200
02
パッシブ
60% の確率でダメージをブロックします。所有者が近接ヒーローなら 75、遠距離ヒーローなら 50 ダメージです。
私ならいつ買うか
多くの攻撃とオブジェクトへの圧力に合わせて選ぶ。オーラ担当の序盤アイテムをそろえた後。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- 体力
- 250
- 体力自然回復
- 12
- アーマー
- 6
- クールダウン
- 40 秒
- 消費マナ
- 75
- 使用距離
- 1200
Valve の注記
- ダメージブロックは複数あってもスタックしない。
- 遠距離ヒーローでは、Guard のダメージブロック量が 25 減少します。
- クリムゾンガードのクールダウン中に効果を受けたユニットには、ガードの効果がない。
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Vanguard
Helm of Iron Will


