どこへ行こう?
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迷ったわけじゃない。別のレーンを選んだだけ。
次の試合のための、小さな振り返り。一つの考えを選び、試し、結果を見る。簡単な勝利は約束しない。
戦闘前に位置を選び、味方を助けるのに間に合い、マップで一番倒しやすい相手にならない方法。
チームの次の一手に合わせて、視界を置こう。水やりは不要。考えることは、おすすめ。
戦闘の勝利は、次の判断の始まり。チームが実際に取れるものを選ぼう。