ПРАДМЕТ / ШТО ДАЕ

Crimson Guard

Эфекты, выбар пакупкі і варыянты пад твой матч.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Усе прадметы ↗
Крама · здымак Valve / Дапамагчы некалькім адразу

Я б браў Crimson супраць патоку атак па некалькіх саюзніках або пабудове. Яго карысць залежыць ад таго, які менавіта ўрон прыходзіць.

Здароўе
250
Аднаўленне здароўя
12
Броня
6
Час аднаўлення
40 с
01 / МЕХАНІКА

Што робіць прадмет

01

Актыўнае: Guard

На 7 секунд дае героям і пабудовам побач шанец 100% заблакаваць урон кожнай атакі ў памеры 70 + 2% максімальнага здароўя ўладальніка.

Радыус: 1200

02

Пасіўнае: Damage Block

З імавернасцю 60% блакуе 75 урону, калі ўладальнік — герой блізкага бою, або 50 урону, калі герой далёкага бою.

RUSLAN / РАШЭННЕ Ў МАТЧЫ

Як я прымаю рашэнне

«Crimson выбіраю пад шмат атак, а не пад любы чырвоны лік.»

Ruslan UkrainskyiТлумачу праз Родю
01 Сітуацыя
Некалькі саюзнікаў або пабудова атрымліваюць паток атак ад герояў і падкантрольных істот.
02 Маё рашэнне
Выкарыстоўваю агульны Guard перад гэтым патокам і ўзгадняю з камандай аднаго ўладальніка пакупкі.
03 Чаго пазбягаю
Спрабаваць выбарам Crimson вырашыць праблему магічных заклінанняў, якія і выклікаюць асноўныя смерці.
02 / МОЙ АРЫЕНЦІР

Калі я б купляў

Пад масавыя атакі і ціск на аб'екты; пасля ранніх прадметаў уладальніка аўр.

03 / ЗБОРКА

З чаго сабраць

Кампаненты з рэцэпта Valve. Для паўторных дэталяў пазначана колькасць.

VanguardHelm of Iron WillРэцэпт
Crimson Guard
04 / ГЕРОЙ І ЗАДАЧА

Каму я б прапанаваў

Прыклады паводле механікі. Роля, супернікі і план каманды вызначаюць канчатковы выбар.

05 / ІНШЫ АДКАЗ

З чым параўнаць

Падобныя задачы не робяць прадметы ўзаемазаменнымі. Параўноўваю эфект, цану і момант выкарыстання.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характарыстыкі і важныя ўмовы

Здароўе
250
Аднаўленне здароўя
12
Броня
6
Час аднаўлення
40 с
Выдаткі маны
75
Далёкасць прымянення
1200

Нататкі Valve

  • Эфекты некалькіх здольнасцей, якія блакуюць урон, не спалучаюцца.
  • У герояў далёкага бою блок урону ад Guard памяншаецца на 25.
  • Guard дзейнічае на адну і тую ж істоту не часцей за адзін раз на працягу перазарадкі заклінання.

Гульнявыя эфекты і рэцэпты — зрэз афіцыйных даных. Мае арыенціры — выбар пад задачу, а не абяцанне аднолькавага білда ў кожным матчы. Значэнні некалькіх этапаў, калі яны ёсць, падзеленыя знакам «/».

Зыходныя даныя прадмета ад Valve ↗

Менш туману. Больш адказаў.