ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Centaur Warrunner

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Centaur WarrunnerПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Пачынаю бой і забяспечваю ўсёй камандзе ўваход або выхад праз Stampede.

Centaur Warrunner умела наносіць і прымае ўрон. Ён вядзе каманду ў наступленне, аглушае ворагаў сваім тупатам і імгненна адказвае на кожны ўдар, паскараючы і саюзнікаў, і смерць непрыяцеляў.

Здольнасці пад рукой
Hoof StompDouble EdgeRetaliateStampede
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для пярэдняй лініі, першага кантролю і каманднага выхаду праз Stampede. Карысны, калі хуткасць патрэбная ўсёй групе.

Чаго асцерагаюся

Вялікі запас здароўя не перакрывае моцны магічны фокус або зніжэнне лячэння. Дрэнны першы ўваход здольны пакінуць саюзнікаў без маршруту.

Што раблю ў сутычцы

Скачу там, дзе каманда працягне кантроль. Stampede берагу пад канкрэтны ўваход або выратаванне некалькіх герояў, не трачу на лішнія метры па карце.

Што правяраю спачатку

Вялікае здароўе не замяняе абарону каманды: падбіраю аўру пад галоўны тып уваходнага ўрону.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  3. 03 / АсноваPipe of Insight

    Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

  4. 04 / Наступны выбарShiva's Guard

    Дадае броню і ціск у вобласці, дапамагае ўскладніць аднаўленне здароўя праціўніка.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Work Horse. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Crimson Guard ↗

Закрывае каманду ад адпаведнага частага фізічнага ўрону, асабліва мноства невялікіх атак.

Lotus Orb ↗

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Overwhelming Blink ↗

Развівае ініцыяцыю праз Blink, дадаючы здароўе і эфект у зоне прызямлення.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Hoof Stomp

Пасля невялікай затрымкі герой б'е капытамі па зямлі, аглушаючы ворагаў паблізу і наносячы ім урон. Падчас затрымкі нельга атакаваць, але можна рухацца.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сМана 100 / 110 / 120 / 130
Здольнасць

Double Edge

Герой здзяйсняе сакрушальны ўдар, наносячы ўрон сабе, цэлі і ўсім ворагам непадалёк ад яе. Урон гэтай здольнасці часткова залежыць ад сілы ўладальніка і не можа стаць смяротным для яго.

↻ 3.5 с
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой здзяйсняе сакрушальны ўдар, наносячы ўрон сабе, цэлі і ўсім ворагам непадалёк ад яе. Урон гэтай здольнасці часткова залежыць ад сілы ўладальніка і не можа стаць смяротным для яго.

Aghanim’s Shard

Здольнасць запавольвае ахвяр і ненадоўга павялічвае сілу ўладальніка за кожнага закранутага варожага героя. Атрыманне новага эфекту аднаўляе працягласць дзеяння астатніх. Максімум эфектаў: 5.

Здольнасць

Retaliate

Кожная атака па героі наносіць урон і таму, хто атакуе. Апроч базавага ўрону наносіцца дадатковы, які залежыць ад сілы ўладальніка здольнасці. Наносіць вежам палову ўрону.

Здольнасць

Stampede

Герой вядзе саюзнікаў у лютае наступленне. Яны праходзяць скрозь стварэнняў на максімальнай хуткасці і ўтоптваюць у зямлю ўсіх ворагаў на шляху, запавольваючы іх і наносячы ім урон, які залежыць ад сілы ўладальніка здольнасці.

↻ 100 / 95 / 90 сМана 150 / 200 / 250
Падрабязней

Герой вядзе саюзнікаў у лютае наступленне. Яны праходзяць праз істот на максімальнай хуткасці і ўтоптваюць у зямлю ўсіх ворагаў на шляху, запавольваючы іх і наносячы ўрон, залежны ад сілы ўладальніка здольнасці. Кожнага ворага можна ўтаптаць у зямлю толькі адзін раз.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Scepter

Work Horse

Герой стварае за сабой каляску, атрымлівае эфект Stampede бягучага ўзроўню і можа ўжыць на саюзніка здольнасць Hitch a Ride.

Поўнае апісанне

Герой стварае за сабой каляску, атрымлівае эфект Stampede бягучага ўзроўню і можа ўжыць на саюзніка здольнасць Hitch a Ride.

Прыроджаная

Horsepower

Герой атрымлівае бонус да хуткасці перамяшчэння, роўны 40% сілы.

Поўнае апісанне

Герой атрымлівае бонус да хуткасці перамяшчэння, роўны 40% сілы. Гэты эфект не складаецца з бонусамі да хуткасці перамяшчэння ад чаравікаў.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
736
Мана · база
255
Урон · значэнне Valve
62–64
Браня · поле Valve
0.5
Хуткасць
295
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
28 / 4.3
Спрыт · база / прырост
15 / 1
Інтэлект · база / прырост
15 / 1.6

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.