हीरो / चलो समझें

Centaur Warrunner

एबिलिटी, भूमिकाएँ और हर खरीदारी की वजह समझाने वाले बिल्ड।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयागेम डेटा का स्रोत ↗
Centaur Warrunnerहीरो के लिए योजना

गेम में मैं क्या करना चाहता हूँ

मैं लड़ाई शुरू करता हूँ और Stampede से पूरी टीम के घुसने या निकलने का इंतज़ाम करता हूँ।

Centaur Warrunner डैमेज देने और लेने दोनों में माहिर है। वह टीम को धावे पर ले जाता है, अपने ठप्पे से दुश्मनों को स्टन करता है और हर वार का तुरंत जवाब देता है। वह साथियों की स्पीड और दुश्मनों की मौत दोनों तेज़ करता है।

एबिलिटी एक जगह
Hoof StompDouble EdgeRetaliateStampede
01 / टीम में भूमिका

हीरो चुन लेना अभी योजना नहीं है।

मेरी सलाह एक शुरुआत है। दूसरी पोज़िशन टीम के साथ मिलकर, उसकी ज़रूरतों के हिसाब से चुनते हैं।

03

ऑफ़लेन · पोज़िशन 3

शुरुआती सलाह

टीम के लिए मिली जगह मेरी ताकत है: मैं लेन सँभालता हूँ और एंट्री या टीम की सुरक्षा के आइटम बनाता हूँ।

हीरो पर मेरी राय

काम के हिसाब से चुनता हूँ। योजना के साथ खेलता हूँ।

कब चुनता हूँ

फ्रंटलाइन, पहले कंट्रोल और Stampede से टीम के निकलने के लिए ठीक है। पूरे समूह को गति चाहिए हो तो उपयोगी है।

किससे सावधान रहता हूँ

बहुत हेल्थ मजबूत मैजिकल फोकस या हीलिंग में कमी नहीं सुलझाती। गलत पहली एंट्री साथियों का रास्ता छीन सकती है।

मुठभेड़ में क्या करता हूँ

वहीं कूदता हूँ जहाँ टीम कंट्रोल आगे बढ़ा सके। Stampede को किसी खास एंट्री या कई हीरो को बचाने के लिए रखता हूँ, नक्शे पर कुछ अतिरिक्त दूरी के लिए खर्च नहीं करता।

सबसे पहले क्या जाँचता हूँ

ज़्यादा हेल्थ टीम की सुरक्षा की जगह नहीं लेती: मैं आने वाले डैमेज के मुख्य प्रकार के हिसाब से ऑरा चुनता हूँ।

02 / काम के हिसाब से आइटम

क्या खरीदता हूँ — और क्यों।

यह हीरो की मैकेनिक्स के आधार पर तैयार की गई संपादकीय शुरुआती योजना है। इसे मेरे पहले से परखे हुए मैच या लोकप्रियता की रैंकिंग के तौर पर पेश नहीं किया जाता।

ऑफ़लेन · पोज़िशन 3

मेरी शुरुआती योजना

मेरी शुरुआती योजना यह है: पहले अपनी भूमिका का काम करता हूँ, फिर टीम के लिए ज़रूरी आइटम चुनता हूँ। क्रम और महँगी खरीदारी विरोधी के हिसाब से बदलता हूँ।

  1. 01 / पहला कदमPhase Boots

    पास रहकर लड़ने और यूनिट की भीड़ से होकर गुजरने में मदद करते हैं।

  2. 02 / आधारBlink Dagger

    घुसने का एंगल बदलता है और जल्दी लक्ष्य तक पहुँचने देता है। मिलने वाला डैमेज इसके इस्तेमाल को रोक सकता है।

  3. 03 / आधारPipe of Insight

    भारी मैजिकल डैमेज के खिलाफ टीम को सुरक्षा देता है।

  4. 04 / अगला चुनावShiva's Guard

    आर्मर और क्षेत्र में दबाव जोड़ता है तथा दुश्मन की हेल्थ रिकवरी मुश्किल बनाता है।

  5. 05 / अगला चुनावAghanim's Scepter

    Work Horse को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

स्थिति के हिसाब से क्या बदलता हूँ 3 विकल्प
Crimson Guard ↗

टीम को उपयुक्त लगातार फ़िज़िकल डैमेज से बचाता है, ख़ासकर बहुत सारे छोटे हमलों से।

Lotus Orb ↗

हटाए जा सकने वाले डिबफ़ को साफ कर सकता है और दुश्मन का टार्गेटेड फोकस मुश्किल बनाता है।

Overwhelming Blink ↗

Blink की इनिशिएशन आगे बढ़ाता है, हेल्थ और उतरने के क्षेत्र में प्रभाव जोड़ता है।

घड़ी पर मिनट भी देखता हूँ। स्थिति भी।

हर खरीदारी के लिए एक ही «सही» मिनट तय नहीं करता। अपना गोल्ड, आने वाली फ़ाइट और समस्या देखता हूँ: क्या मना, लक्ष्य तक पहुँच, कंट्रोल या सुरक्षा की कमी है? अगर महँगा आइटम बहुत देर से तैयार होगा, तो काम का समाधान पहले ले लेता हूँ।

03 / हीरो की एबिलिटी

एबिलिटी। ठीक गेम जैसी।

Valve के मूल आइकन और विवरण। कूलडाउन और मना उस समय के डेटा से हर लेवल के लिए दिखाए गए हैं; टैलेंट और अपग्रेड इन मानों को बदल सकते हैं।

एबिलिटी

Hoof Stomp

थोड़ी देरी के बाद हीरो ज़मीन पर खुर मारता है, पास के दुश्मनों को स्टन करता है और डैमेज देता है। देरी के दौरान हमला नहीं कर सकते, लेकिन चल सकते हैं।

↻ 18 / 16 / 14 / 12 सेकंडमाना 100 / 110 / 120 / 130
एबिलिटी

Double Edge

हीरो एक ज़ोरदार वार करता है, जो उसे खुद, लक्ष्य को और लक्ष्य के पास मौजूद सभी दुश्मनों को डैमेज देता है। इस क्षमता का डैमेज कुछ हद तक इस्तेमाल करने वाले की स्ट्रेंथ पर निर्भर करता है और उसे मार नहीं सकता।

↻ 3.5 सेकंड
विस्तार और अपग्रेड

हीरो एक ज़ोरदार वार करता है, जो उसे खुद, लक्ष्य को और लक्ष्य के पास मौजूद सभी दुश्मनों को डैमेज देता है। इस क्षमता का डैमेज कुछ हद तक इस्तेमाल करने वाले की स्ट्रेंथ पर निर्भर करता है और उसे मार नहीं सकता।

Aghanim’s Shard

क्षमता शिकारों को स्लो करती है और हर प्रभावित दुश्मन हीरो के लिए मालिक की स्ट्रेंथ थोड़े समय के लिए बढ़ाती है। नया स्टैक मिलने पर बाकियों की अवधि दोबारा शुरू होती है। अधिकतम स्टैक: 5।

एबिलिटी

Retaliate

हीरो पर हर हमले से हमला करने वाले को भी डैमेज मिलता है। बेस डैमेज के अलावा अतिरिक्त डैमेज दिया जाता है, जो इस्तेमाल करने वाले की स्ट्रेंथ पर निर्भर करता है। टावर को आधा डैमेज देता है।

एबिलिटी

Stampede

हीरो अपने साथियों को तेज़ हमला करने के लिए आगे बढ़ाता है। वे अधिकतम मूवमेंट स्पीड से यूनिटों के आर-पार जाते हैं और रास्ते के सभी दुश्मनों को कुचलते हैं। इससे दुश्मन स्लो होते हैं और उन्हें क्षमता के मालिक की स्ट्रेंथ के अनुसार डैमेज मिलता है।

↻ 100 / 95 / 90 सेकंडमाना 150 / 200 / 250
और जानें

हीरो साथियों को ज़ोरदार धावे पर ले जाता है। वे अधिकतम स्पीड से यूनिटों के बीच से चलते हैं और रास्ते के सभी दुश्मनों को रौंदते हैं। इससे वे स्लो होते हैं और इस्तेमाल करने वाले की स्ट्रेंथ के आधार पर डैमेज लेते हैं। हर दुश्मन को सिर्फ़ एक बार रौंद सकते हैं।

जन्मजात एबिलिटी, अपग्रेड और दूसरे रूप2 क्षमताएँ +

ये सभी एबिलिटी ज़रूरी नहीं कि एक साथ उपलब्ध हों। नाम के पास की शर्त देखता हूँ: जन्मजात एबिलिटी, दूसरा रूप या Aghanim खरीदना।

Aghanim’s Scepter से

Work Horse

हीरो अपने पीछे गाड़ी बनाता है, मौजूदा लेवल की Stampede का प्रभाव पाता है और साथी पर Hitch a Ride इस्तेमाल कर सकता है।

पूरा विवरण

हीरो अपने पीछे गाड़ी बनाता है, मौजूदा लेवल की Stampede का प्रभाव पाता है और साथी पर Hitch a Ride इस्तेमाल कर सकता है।

जन्मजात

Horsepower

हीरो को स्ट्रेंथ के 40% के बराबर मूवमेंट स्पीड बोनस मिलता है।

पूरा विवरण

हीरो को स्ट्रेंथ के 40% के बराबर मूवमेंट स्पीड बोनस मिलता है। यह प्रभाव बूट से मिलने वाले मूवमेंट स्पीड बोनस के साथ स्टैक नहीं होता।

Valve के बेस स्टैट्स +
हेल्थ · बेस
736
मना · बेस
255
डैमेज · Valve फ़ील्ड
62–64
आर्मर · Valve फ़ील्ड
0.5
स्पीड
295
अटैक रेंज
150
स्ट्रेंथ · बेस / बढ़ोतरी
28 / 4.3
एजिलिटी · बेस / बढ़ोतरी
15 / 1
इंटेलिजेंस · बेस / बढ़ोतरी
15 / 1.6

ये आधिकारिक स्रोत के फ़ील्ड हैं। गेम क्लाइंट में हीरो के अंतिम मान एट्रिब्यूट और दूसरी लागू मैकेनिक्स को ध्यान में रखते हैं।

समझना जारी रखें

एक हीरो। कई फैसले।

आइटम, स्लैंग और असली मैचों के एपिसोड एबिलिटी को मैच में हो रही घटनाओं से जोड़कर समझने में मदद करते हैं।

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