HERO / KITA PAHAMI

Centaur Warrunner

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Centaur WarrunnerRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku membuka pertarungan dan memberi seluruh tim jalan masuk atau keluar lewat Stampede.

Centaur Warrunner mahir memberikan maupun menerima damage. Ia memimpin tim dalam serbuan, memberikan stun kepada musuh dengan hentakan kakinya, dan langsung membalas setiap pukulan, mempercepat rekan-rekannya sekaligus kematian lawan.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

03

Offlane · posisi 3

Rekomendasi awal

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk frontline, disable pembuka, dan pergerakan tim lewat Stampede. Berguna ketika seluruh kelompok membutuhkan kecepatan.

Yang saya waspadai

HP besar tidak mengatasi fokus sihir kuat atau pengurangan healing. Masuk pertama yang buruk bisa membuat rekan kehilangan rute.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku melompat ke tempat yang memungkinkan tim melanjutkan disable. Stampede kusimpan untuk masuk pada momen tertentu atau menyelamatkan beberapa hero, bukan sekadar memangkas jarak perjalanan.

Yang saya periksa pertama

HP besar tidak menggantikan perlindungan tim: aku memilih aura berdasarkan jenis damage masuk yang paling dominan.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Offlane · posisi 3

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPhase Boots

    Membantu mempertahankan kontak melee dan melewati kerumunan unit.

  2. 02 / FondasiBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

  3. 03 / FondasiPipe of Insight

    Memberikan perlindungan tim terhadap magic damage yang besar.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaShiva's Guard

    Menambahkan armor dan tekanan area, sekaligus membantu menghambat pemulihan HP lawan.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Work Horse. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Crimson Guard ↗

Melindungi tim dari physical damage berulang yang sesuai, terutama banyak serangan kecil.

Lotus Orb ↗

Memungkinkan debuff yang sesuai dihapus dan menyulitkan fokus bertarget dari lawan.

Overwhelming Blink ↗

Meningkatkan inisiasi Blink dengan tambahan HP dan efek di area pendaratan.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Hoof Stomp

Setelah jeda singkat, hero menghentakkan kaki ke tanah, memberikan stun dan damage kepada musuh terdekat. Selama jeda tidak bisa menyerang, tetapi tetap bisa bergerak.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 detikMana 100 / 110 / 120 / 130
Skill

Double Edge

Hero melakukan pukulan dahsyat, memberikan damage kepada dirinya, target, dan semua lawan di dekat target. Damage kemampuan ini sebagian bergantung pada strength pemilik dan tidak bisa membunuh dirinya sendiri.

↻ 3.5 detik
Detail dan upgrade

Hero melakukan pukulan dahsyat, memberikan damage kepada dirinya, target, dan semua lawan di dekat target. Damage kemampuan ini sebagian bergantung pada strength pemilik dan tidak bisa membunuh dirinya sendiri.

Aghanim’s Shard

Ability memperlambat korban dan meningkatkan strength pemilik sebentar untuk setiap hero musuh yang terkena. Mendapat stack baru memperbarui durasi stack lainnya. Stack maksimum: 5.

Skill

Retaliate

Setiap serangan terhadap hero juga memberikan damage kepada penyerang. Selain damage dasar, memberikan bonus damage berdasarkan strength pemilik kemampuan. Memberikan setengah damage kepada tower.

Skill

Stampede

Hero memimpin rekan-rekannya dalam serbuan ganas. Mereka menembus unit dengan kecepatan maksimum dan menginjak semua musuh di jalurnya, memperlambat serta memberikan damage berdasarkan strength pemilik ability.

↻ 100 / 95 / 90 detikMana 150 / 200 / 250
Selengkapnya

Hero memimpin rekan-rekannya dalam serbuan ganas. Mereka menembus unit dengan kecepatan maksimum dan menginjak semua musuh di jalurnya, memperlambat serta memberikan damage berdasarkan strength pemilik ability. Setiap musuh hanya bisa diinjak satu kali.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Scepter

Work Horse

Hero menciptakan gerobak di belakangnya, mendapat efek Stampede sesuai level saat ini, dan bisa menggunakan Hitch a Ride pada rekan.

Deskripsi lengkap

Hero menciptakan gerobak di belakangnya, mendapat efek Stampede sesuai level saat ini, dan bisa menggunakan Hitch a Ride pada rekan.

Bawaan

Horsepower

Hero mendapat bonus movement speed sebesar 40% dari strength-nya.

Deskripsi lengkap

Hero mendapat bonus movement speed sebesar 40% dari strength-nya. Efek ini tidak bisa ditumpuk dengan bonus movement speed dari sepatu.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
736
Mana · dasar
255
Damage · kolom Valve
62–64
Armor · kolom Valve
0.5
Kecepatan
295
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
28 / 4.3
Agility · dasar / pertumbuhan
15 / 1
Intelligence · dasar / pertumbuhan
15 / 1.6

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.