
Hoof Stomp
Setelah jeda singkat, hero menghentakkan kaki ke tanah, memberikan stun dan damage kepada musuh terdekat. Selama jeda tidak bisa menyerang, tetapi tetap bisa bergerak.
Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

RENCANA UNTUK HEROAku membuka pertarungan dan memberi seluruh tim jalan masuk atau keluar lewat Stampede.
Centaur Warrunner mahir memberikan maupun menerima damage. Ia memimpin tim dalam serbuan, memberikan stun kepada musuh dengan hentakan kakinya, dan langsung membalas setiap pukulan, mempercepat rekan-rekannya sekaligus kematian lawan.
Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.
Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.
Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.
Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

Membantu mempertahankan kontak melee dan melewati kerumunan unit.

Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

Memberikan perlindungan tim terhadap magic damage yang besar.

Menambahkan armor dan tekanan area, sekaligus membantu menghambat pemulihan HP lawan.

Membuka atau meningkatkan Work Horse. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.
Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Setelah jeda singkat, hero menghentakkan kaki ke tanah, memberikan stun dan damage kepada musuh terdekat. Selama jeda tidak bisa menyerang, tetapi tetap bisa bergerak.

Hero melakukan pukulan dahsyat, memberikan damage kepada dirinya, target, dan semua lawan di dekat target. Damage kemampuan ini sebagian bergantung pada strength pemilik dan tidak bisa membunuh dirinya sendiri.
Hero melakukan pukulan dahsyat, memberikan damage kepada dirinya, target, dan semua lawan di dekat target. Damage kemampuan ini sebagian bergantung pada strength pemilik dan tidak bisa membunuh dirinya sendiri.
Ability memperlambat korban dan meningkatkan strength pemilik sebentar untuk setiap hero musuh yang terkena. Mendapat stack baru memperbarui durasi stack lainnya. Stack maksimum: 5.

Setiap serangan terhadap hero juga memberikan damage kepada penyerang. Selain damage dasar, memberikan bonus damage berdasarkan strength pemilik kemampuan. Memberikan setengah damage kepada tower.

Hero memimpin rekan-rekannya dalam serbuan ganas. Mereka menembus unit dengan kecepatan maksimum dan menginjak semua musuh di jalurnya, memperlambat serta memberikan damage berdasarkan strength pemilik ability.
Hero memimpin rekan-rekannya dalam serbuan ganas. Mereka menembus unit dengan kecepatan maksimum dan menginjak semua musuh di jalurnya, memperlambat serta memberikan damage berdasarkan strength pemilik ability. Setiap musuh hanya bisa diinjak satu kali.
Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Hero menciptakan gerobak di belakangnya, mendapat efek Stampede sesuai level saat ini, dan bisa menggunakan Hitch a Ride pada rekan.
Hero menciptakan gerobak di belakangnya, mendapat efek Stampede sesuai level saat ini, dan bisa menggunakan Hitch a Ride pada rekan.

Hero mendapat bonus movement speed sebesar 40% dari strength-nya.
Hero mendapat bonus movement speed sebesar 40% dari strength-nya. Efek ini tidak bisa ditumpuk dengan bonus movement speed dari sepatu.
Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.
Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.