ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Centaur Warrunner

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
Centaur WarrunnerПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Започвам боя и осигурявам влизане или излизане на целия отбор със Stampede.

Centaur Warrunner е същински майстор при нанасянето и абсорбирането на щети. Предвождащ бойния щурм със своя тропот той зашеметява враговете си и незабавно парира всичките им атаки. Неговото безрасъдно препускане ускорява съюзниците му както в сражение, така и при отстъпление, което повишава темпото на касапницата.

Уменията подръка
Hoof StompDouble EdgeRetaliateStampede
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

03

Офлейн · позиция 3

Начална препоръка

Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е за фронтлайн, първи контрол и отборно излизане чрез Stampede. Полезен е, когато цялата група има нужда от скорост.

От какво се пазя

Големият запас от здраве не решава силния магически фокус или намаленото лечение. Лошото първо влизане може да остави съотборниците без маршрут.

Какво правя при сблъсък

Скачам там, където отборът ще продължи контрола. Пазя Stampede за конкретно влизане или за спасяване на няколко герои, вместо да го харча за излишни метри по картата.

Какво проверявам първо

Многото здраве не заменя защитата на отбора: избирам аура според основния вид входящи щети.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Офлейн · позиция 3

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPhase Boots

    Помагат ми да остана близо до целта и да преминавам през струпани единици.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

  3. 03 / ОсноваPipe of Insight

    Дава отборна защита срещу значителни магически щети.

  4. 04 / Следващ изборShiva's Guard

    Добавя броня и натиск в зона и помага да затрудня възстановяването на здравето на противника.

  5. 05 / Следващ изборAghanim's Scepter

    Отключва или подобрява Work Horse. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Crimson Guard ↗

Защитава отбора от подходящи чести физически щети, особено от много малки атаки.

Lotus Orb ↗

Позволява ми да премахна подходящ отрицателен ефект и да затрудня насочения фокус на противника.

Overwhelming Blink ↗

Развива инициацията с Blink, като добавя здраве и ефект в зоната на приземяване.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Hoof Stomp

След кратко навиване, Centaur Warrunner блъсва земята, зашеметявайки и нанасяйки щети на всички врагове наблизо. По време на отлагането той е обезоръжен, но не може да се движи.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сек.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Умение

Double Edge

Centaur нанася силен удар в ръкопашен обсег. Нанася щети на себе си, както и в малка площ около целта. Нанася допълнителни щети спрямо силата Ви. Centaur не може да умре от Double Edge.

↻ 3,5 сек.
Подробности и подобрения

Centaur нанася силен удар в ръкопашен обсег. Нанася щети на себе си, както и в малка площ около целта. Нанася допълнителни щети спрямо силата Ви. Centaur не може да умре от Double Edge.

Aghanim’s Shard

Причинява Double Edge да забавя вражеските герои. За кратко увеличава силата на Centaur Warrunner при ударен герой. Времетраенето се опреснява за натрупване до макс. от 5 такива.

Умение

Retaliate

Centaur парира всички атаки, нанасяйки щети обратно на нападателя. Връща фиксирана стойност плюс процент от силата Ви. Нанася преполовени щети на кулите.

Умение

Stampede

Героят повежда съюзниците в яростно настъпление. Те преминават през единици с максимална скорост и стъпкват всички врагове по пътя, забавят ги и им нанасят щети според силата на притежателя на способността.

↻ 100 / 95 / 90 сек.Мана 150 / 200 / 250
Подробности

Centaur повежда всички съюзници в злонравен щурм. Това ги принуждава да се движат през единици с максимална скорост и забавят вражеските такива, които стъпчат. Враговете, които са стъпкани поемат щети спрямо силата на Centaur Warrunner. Всеки враг може да бъде стъпкан веднъж.

Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Scepter

Work Horse

Героят създава количка зад себе си, получава Stampede на текущото ниво и може да използва Hitch a Ride върху съюзник.

Пълно описание

Героят създава количка зад себе си, получава Stampede на текущото ниво и може да използва Hitch a Ride върху съюзник.

Вродено

Horsepower

Centaur Warrunner придобива 40% от своята сила като бонус скорост за движение.

Пълно описание

Centaur Warrunner придобива 40% от своята сила като бонус скорост за движение. Този бонус за скоростта за движение не се натрупва с бонуси от ботуши.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
736
Мана · базова
255
Щети · поле на Valve
62–64
Броня · поле на Valve
0.5
Скорост
295
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
28 / 4.3
Ловкост · базова / прираст
15 / 1
Интелект · базов / прираст
15 / 1.6

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.