ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Centaur Warrunner

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Centaur Warrunnerแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเริ่มไฟต์แล้วใช้ Stampede ให้ทั้งทีมเข้าหรือออกได้

Centaur Warrunner เป็นผู้เชี่ยวชาญในทั้งการสร้างและรับความเสียหาย นำทัพเข้าสู่สนามรบ เขากระทืบเพื่อหยุดศัตรูและสวนกลับทุกการโจมตีของพวกเขาในทันที การวิ่งอลหม่านช่วยเพิ่มความเร็วให้กับเพื่อนร่วมทีมของเขา ในทั้งการต่อสู้และการหนี ช่วยให้การสังหารหมู่เป็นไปอย่างรวดเร็ว

สกิลพร้อมให้ดู
Hoof StompDouble EdgeRetaliateStampede
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับแนวหน้า คอนโทรลแรก และทางออกทีมด้วย Stampede มีประโยชน์เมื่อทั้งกลุ่มต้องการความเร็ว

สิ่งที่ผมระวัง

เลือดเยอะไม่แก้โฟกัสเวทแรงหรือตัดฮีล การเข้าแรกที่ผิดอาจทำให้เพื่อนไม่มีเส้นทาง

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมกระโดดเข้าในจุดที่ทีมต่อคอนโทรลได้ เก็บ Stampede ไว้สำหรับการเข้าที่ชัดเจนหรือช่วยหลายคน ไม่ใช้ทิ้งเพื่อวิ่งเพิ่มอีกไม่กี่ก้าวบนแผนที่

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

เลือดเยอะไม่แทนการป้องกันทีม ผมเลือกออราตามชนิดดาเมจหลักที่ได้รับ

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPhase Boots

    ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

  2. 02 / แกนหลักBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  3. 03 / แกนหลักPipe of Insight

    ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

  4. 04 / ทางแยกถัดไปShiva's Guard

    เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Work Horse ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Crimson Guard ↗

ป้องกันทีมจากดาเมจกายภาพที่เกิดบ่อยและเข้าเงื่อนไข โดยเฉพาะการโจมตีเบาหลายครั้ง

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Overwhelming Blink ↗

ต่อยอดการเปิดไฟต์ด้วย Blink เพิ่มเลือดและเอฟเฟกต์บริเวณลงพื้น

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Hoof Stomp

Centaur Warrunner ยกเท้าหน้าเป็นเวลาสั้น ๆ แล้วกระทืบพื้นอย่างรุนแรง สตันและสร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรูโดยรอบ ในช่วงเวลายกเท้าหน้า เขาจะถูกปลดอาวุธแต่สามารถเคลื่อนที่ได้

↻ 18 / 16 / 14 / 12 วินาทีมานา 100 / 110 / 120 / 130
สกิล

Double Edge

Centaur ฟาดฟันอย่างรุนแรงในระยะประชิด สร้างความเสียหายแก่ตัวเขาเองและเป้าหมาย โดยสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามค่า Strength ของคุณ Centaur ไม่สามารถตายด้วยสกิล Double Edge ได้

↻ 3.5 วินาที
รายละเอียดและการอัปเกรด

Centaur ฟาดฟันอย่างรุนแรงในระยะประชิด สร้างความเสียหายแก่ตัวเขาเองและเป้าหมาย โดยสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามค่า Strength ของคุณ Centaur ไม่สามารถตายด้วยสกิล Double Edge ได้

Aghanim’s Shard

ทำให้ Double Edge ลดความเร็วฮีโร่ศัตรู และเพิ่มค่า Strength ของ Centaur ตามจำนวนฮีโร่ที่โดนเป็นเวลาสั้น ๆ ระยะเวลาจะเริ่มนับใหม่ต่อการซ้อนทับ ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง

สกิล

Retaliate

Centaur สะท้อนการโจมตีทุกชนิด สร้างความเสียหายกลับไปหาผู้โจมตี สะท้อนความเสียหายจำนวนคงที่บวกกับเปอร์เซ็นต์ของค่า Strength ของคุณ สร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งแก่ป้อม

สกิล

Stampede

ฮีโร่นำเพื่อนบุกอย่างดุดัน ทุกคนเดินผ่านยูนิตด้วยความเร็วสูงสุดและเหยียบศัตรูทั้งหมดในเส้นทาง สโลว์และสร้างดาเมจตามความแข็งแกร่งของผู้ใช้สกิล

↻ 100 / 95 / 90 วินาทีมานา 150 / 200 / 250
รายละเอียด

Centaur นำพาเหล่าพันธมิตรทุกคนเข้าปะทะศัตรูอย่างไม่ ปราณี เคลื่อนที่ผ่านยูนิตต่าง ๆ ด้วยความเร็วสูงสุด และลดความเร็วยูนิตศัตรูที่เหยียบ ศัตรูที่ถูกเหยียบจะได้รับ ความเสียหายตามค่า Strength ของ Centaur Warrunner ศัตรูแต่ละตัวสามารถถูกเหยียบได้เพียงครั้งเดียว

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Scepter

Work Horse

Centaur ผูกรถเกวียนไว้ข้างหลัง ขณะสกิลทำงาน Centaur จะได้รับผลของ Stampede ตามเลเวลที่มีอยู่ และสามารถร่าย Hitch a Ride ใส่เพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย

คำอธิบายเต็ม

Centaur ผูกรถเกวียนไว้ข้างหลัง ขณะสกิลทำงาน Centaur จะได้รับผลของ Stampede ตามเลเวลที่มีอยู่ และสามารถร่าย Hitch a Ride ใส่เพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย

แต่กำเนิด

Horsepower

Centaur Warrunner ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่​เพิ่มขึ้นเป็นจำนวน 40% ของค่า Strength ของเขา

คำอธิบายเต็ม

Centaur Warrunner ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่​เพิ่มขึ้นเป็นจำนวน 40% ของค่า Strength ของเขา ความเร็วในการเคลื่อนที่​ที่เพิ่มขึ้นนี้​ไม่สามารถ​ซ้อนทับกับรองเท้าได้

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
736
มานา · พื้นฐาน
255
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
62–64
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
0.5
ความเร็ว
295
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
28 / 4.3
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
15 / 1
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
15 / 1.6

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น