ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Echo Shell
สร้างเกราะแก่ยูนิตเป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที ซึ่งสามารถร่ายสกิลย้อนกลับไปหาผู้ร่าย สกิลที่จะถูกร่ายย้อนต้องเป็นสกิลกำหนดเป้าหมายเท่านั้น
ไม่บล็อกผลของสกิลศัตรู ประเภทการล้างสถานะ: พื้นฐาน
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อทีมต้องตอบโต้แรงกดดันแบบระบุเป้าหมาย และล้างผลลบที่เหมาะสม
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- เกราะ
- 10
- การฟื้นฟูพลังชีวิต
- 6.5
- การฟื้นฟูมานา
- 4
- มานา
- 250
- คูลดาวน์
- 15 วินาที
- มานาที่ใช้
- 175
- ระยะใช้งาน
- 900
หมายเหตุจาก Valve
- สกิลกำหนดเป้าหมายจากไอเท็มครีปป่าจะไม่ทำให้ Echo Shell ทำงาน
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Perseverance
Platemail
Energy Booster


