ไอเท็มทำอะไร
ติดตัว: Spellblock
ป้องกันสกิลกำหนดเป้าหมายส่วนใหญ่หนึ่งสกิลในทุก 14 วินาที
เรียกใช้: Transfer Spellblock
นำ Spellblock ออกจากเจ้าของไอเท็มโดยชั่วคราว เพื่อส่งมอบการป้องกันนี้ให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นเวลา 14 วินาที
ผมจะซื้อเมื่อไร
หลังไอเทมหลัก หรือเร็วกว่านั้นเพื่อรับมือภัยสำคัญแบบเลือกเป้าหมาย
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ค่าสถานะทั้งหมด
- 16
- การฟื้นฟูพลังชีวิต
- 6.5
- การฟื้นฟูมานา
- 4.25
- คูลดาวน์
- 14 วินาที
- ระยะใช้งาน
- 700
หมายเหตุจาก Valve
- สกิลกำหนดเป้าหมายจากไอเท็มครีปป่าจะไม่ทำให้ Spellblock ทำงาน
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Perseverance
Ultimate Orb



