物品 / 能带来什么

Linken's Sphere

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 给队友第二个窗口

如果危险切入以指定目标技能开始,我会考虑 Linken’s Sphere。开打前先看敌人能用什么先破保护。

全属性
16
生命恢复
6.5
魔法恢复
4.25
冷却
14 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:法术抵抗

每 14 秒格挡一个指定目标技能。部分技能无法格挡。

02

主动:抵抗转移

暂时关闭物品的被动技能,并将其施加给所选友军,持续 14 秒。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Linken 应该挡住关键技能,不是第一个廉价技能。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
敌人用指向性技能开始击杀,但也可能先触发 Spellblock。
02 我的决定
我会留意对方触发防护的手段,并在关键进场前,与不必要的指向性施法保持距离。
03 我会避免什么
看见法球已经开启,却忘了它能被一个低成本技能驱散。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

主要装备之后,或为严重的指定目标威胁提前购买。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

PerseveranceUltimate Orb配方
Linken's Sphere
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

全属性
16
生命恢复
6.5
魔法恢复
4.25
冷却
14 秒
施法距离
700

Valve 注释

  • 中立物品的指向性技能不会触发法术抵抗。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。