英雄 / 一起弄懂

Weaver

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Weaver英雄计划

我想在这局做什么

我寻找短暂的输出时机,用 Shukuchi 撤出;打辅助时再补上团队救人装备。

编织者 (Weaver)可以非常轻松地躲开敌人,再找到合适的位置做出反击。他在敌方的视野中进进出出,还可以退回至之前的位置和生命状态,避开死亡的命运。这些躲避型技能可以确保他永远都是敌人心头的麻烦事。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

01

核心 · 1 号位

初始建议

需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。

04

辅助 · 4 号位

我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

适合短促灵活的接战,以及从危险位置撤出。辅助打法则围绕升级后帮助队友的能力来安排。

我会防备什么

沉默和长时间控制可能让 Time Lapse 按不出来。反隐也会让平时穿过敌人的路线变得不那么安全。

交战时我做什么

我会先看清什么能阻止自己,再进去打几下普攻。注意返回位置,避免 Time Lapse 把英雄送回另一处危险里。

我先检查什么

如果控制让我无法按下 Time Lapse,我就不会指望被控后用它脱身。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

核心 · 1 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻击速度和可切换属性,用来发育并管理自身资源。

  2. 02 / 核心Maelstrom

    加快清理小兵和野怪,并增加对多个目标的普攻伤害。

  3. 03 / 核心Dragon Lance

    提高远程英雄的攻击距离,并提供有用的属性。

  4. 04 / 下一处分岔Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  5. 05 / 下一处分岔Eye of Skadi

    强化属性和普攻控制,并限制目标相应的恢复来源。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Aghanim's Scepter ↗

解锁或强化 Time Lapse。具体效果见下方的技能部分。

Hurricane Pike ↗

将攻击距离与拉开危险距离的工具结合起来。

Linken's Sphere ↗

抵挡适用的指向性技能;敌人的一个低成本法术就可能提前消耗这层防护。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

The Swarm

英雄放出 12 只虫子,附着在沿途敌人身上。虫子持续造成伤害并降低目标护甲,直到死亡。

↻ 44 / 36 / 28 / 20 秒魔法消耗 110 / 105 / 100 / 95
技能

Shukuchi

编织者进入隐身身,达到移动速度上限,在穿过敌方单位时还将造成伤害。

↻ 15 / 12 / 9 / 6 秒魔法消耗 65
详情与升级

编织者进入隐身身,达到移动速度上限,在穿过敌方单位时还将造成伤害。

Aghanim’s Shard

标记被此技能伤害的敌人。通过 Shukuchi 脱离隐身 0.2 秒后,英雄对 1200 范围内的被标记敌人发动一次额外 Geminate Attack 攻击。标记持续 4.6 秒。

技能

Geminate Attack

允许编织者立刻发动两次攻击。

↻ 9 / 7 / 5 / 3 秒
详情与升级

允许编织者立刻发动两次攻击。

Aghanim’s Shard

额外攻击会飞向被 The Swarm 虫子附着的所有敌人,前提是他们位于原攻击目标的 1200 范围内。

技能

Time Lapse

编织者回到五秒前的时间点,获得当时的生命值和魔法值。不影响冷却时间、金钱和经验。

↻ 70 / 55 / 40 秒魔法消耗 150 / 75 / 0
详情与升级

编织者回到五秒前的时间点,获得当时的生命值和魔法值。不影响冷却时间、金钱和经验。 驱散类型:强驱散

Aghanim’s Scepter

允许对队友使用此技能。施法距离:500。

先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Threads of Fate

技能拥有者用攻击或技能伤害敌方英雄后,可继续在对方 700 范围内停留 1.5 秒,使双方形成命运之线,短暂减速目标。

完整描述

技能拥有者用攻击或技能伤害敌方英雄后,可继续在对方 700 范围内停留 1.5 秒,使双方形成命运之线,短暂减速目标。每条线都会提高技能拥有者的攻击伤害。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
472
魔法值 · 基础
315
伤害 · Valve 数据字段
54–60
护甲 · Valve 数据字段
3.83
速度
275
攻击距离
425
力量 · 基础 / 成长
16 / 2
敏捷 · 基础 / 成长
17 / 3.3
智力 · 基础 / 成长
20 / 2

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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