HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Weaver

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
WeaverKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi tìm thời điểm ngắn để gây sát thương rồi thoát bằng Shukuchi; ở support, tôi thêm save cho đội.

Weaver thoát khỏi địch chỉ để tấn công lần nữa. Hero có thể vô hình tạm thời hoặc tránh cả cái chết bằng cách đưa vị trí và máu về vài giây trước. Sự lắt léo giúp hero gây vô số rắc rối cho đối phương.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
The SwarmShukuchiGeminate AttackTime Lapse
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

01

Carry · vị trí 1

Khuyến nghị ban đầu

Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.

04

Support · vị trí 4

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp để tiếp xúc cơ động ngắn và thoát vị trí nguy hiểm. Tôi xây phương án support quanh việc giúp đồng đội qua upgrade.

Điều tôi đề phòng

Silence và khống chế dài có thể không cho bấm Time Lapse. Phát hiện tàng hình cũng khiến cách đi xuyên địch quen thuộc kém an toàn hơn.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước hết tôi thấy thứ có thể chặn mình, rồi vào đánh vài đòn. Tôi theo dõi điểm quay về để Time Lapse không đưa tướng trở lại mối đe dọa khác.

Tôi kiểm tra gì trước

Tôi không trông chờ Time Lapse sau disable khiến không thể bấm.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Carry · vị trí 1

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPower Treads

    Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

  2. 02 / Nền tảngMaelstrom

    Tăng tốc dọn creep và bổ sung sát thương đòn đánh lên nhiều mục tiêu.

  3. 03 / Nền tảngDragon Lance

    Tăng tầm đánh cho hero đánh xa và cho thuộc tính hữu ích.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoEye of Skadi

    Tăng thuộc tính và khả năng giữ mục tiêu bằng đòn đánh, hạn chế các nguồn hồi phục phù hợp của chúng.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Aghanim's Scepter ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Time Lapse. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Hurricane Pike ↗

Kết hợp tầm đánh với công cụ tạo khoảng cách khỏi nguy hiểm.

Linken's Sphere ↗

Chặn kỹ năng đơn mục tiêu phù hợp; một cast rẻ của địch có thể phá phòng thủ này từ trước.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

The Swarm

Weaver phóng ra một đàn 12 Weaver non, bám vào các đơn vị địch trên đường di chuyển. Chúng sẽ cắn và giảm giáp địch cho tới khi bị giết.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 giâyMana 110 / 105 / 100 / 95
Kỹ năng

Shukuchi

Weaver trở nên vô hình, di chuyển với tốc độ tối đa và gây sát thương cho các kẻ địch hắn đụng phải.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 giâyMana 65
Chi tiết và nâng cấp

Weaver trở nên vô hình, di chuyển với tốc độ tối đa và gây sát thương cho các kẻ địch hắn đụng phải.

Aghanim’s Shard

Đánh dấu kẻ địch đã nhận sát thương từ kỹ năng này. Sau 0.2 giây kể từ khi ra khỏi vô hình của Shukuchi, hero gửi một đòn đánh thêm từ Geminate Attack vào kẻ địch có dấu trong bán kính 1200. Dấu tồn tại 4.6 giây.

Kỹ năng

Geminate Attack

Cho phép Weaver tung ra hai đòn đánh một lần.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 giây
Chi tiết và nâng cấp

Cho phép Weaver tung ra hai đòn đánh một lần.

Aghanim’s Shard

Geminate Attack cũng sẽ đánh các đơn vị bị bọ từ The Swarm bám vào nếu trong phạm vi 1200 đơn vị tính từ mục tiêu gốc.

Kỹ năng

Time Lapse

Weaver biến về vị trí của hắn vào thời điểm năm giây trước đó--đồng thời có lại lượng máu và mana của thời điểm này. Không tác động lên thời gian hồi chiêu, vàng hay kinh nghiệm.

↻ 70 / 55 / 40 giâyMana 150 / 75 / 0
Chi tiết và nâng cấp

Weaver biến về vị trí của hắn vào thời điểm năm giây trước đó--đồng thời có lại lượng máu và mana của thời điểm này. Không tác động lên thời gian hồi chiêu, vàng hay kinh nghiệm. LOẠI HÓA GIẢI: mạnh

Aghanim’s Scepter

Cho phép dùng kỹ năng lên đồng đội. Tầm thi triển: 500.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Threads of Fate

Sau khi gây sát thương lên hero địch bằng đòn đánh hoặc kỹ năng, chủ sở hữu có thể ở trong bán kính 700 thêm 1.5 giây để tạo sợi chỉ vận mệnh giữa hai người, tạm làm chậm mục tiêu.

Mô tả đầy đủ

Mỗi khi Weaver sát thương một tướng địch bằng đòn đánh hoặc kỹ năng, nếu vẫn trong cự ly 700 đơn vị của chúng trong 1.5 giây, thì tạo một Thread of Fate làm chậm thoáng chốc kẻ địch, gắn kết Weaver và chúng với nhau. Mỗi Thread of Fate tạo ra sẽ cho Weaver thêm sát thương.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
472
Mana · cơ bản
315
Sát thương · trường dữ liệu Valve
54–60
Giáp · trường dữ liệu Valve
3.83
Tốc độ
275
Tầm đánh
425
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
16 / 2
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
17 / 3.3
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
20 / 2

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.