ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Weaver

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
WeaverПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Търся кратки прозорци за щети и се измъквам със Shukuchi; като съпорт добавям отборен сейв.

Weaver не среща проблеми при избягването на врагове, така че да се позиционира за ново нападение. Приплъзвайки се в и извън обозримото, той избягва смъртта като се връща към по-ранна позиция и здравно състояние. Арсеналът му от лукави умения подсигурява, че той винаги ще е критично неудобство за своите неприятели.

Уменията подръка
The SwarmShukuchiGeminate AttackTime Lapse
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

04

Съпорт · позиция 4

Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е за кратки подвижни сблъсъци и излизане от опасна позиция. Съпортския вариант изграждам около помощ за съотборник чрез подобрението.

От какво се пазя

Сайленсът и продължителният контрол могат да попречат да натисна Time Lapse. Детекцията също прави обичайното придвижване през врага по-малко безопасно.

Какво правя при сблъсък

Първо виждам с какво могат да ме спрат, после влизам за няколко атаки. Следя позицията за връщане, за да не върне Time Lapse героя в друга заплаха.

Какво проверявам първо

Не разчитам на Time Lapse след контрол, който няма да ми позволи да го натисна.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваMaelstrom

    Ускорява изчистването на крийпове и добавя щети с атаки по няколко цели.

  3. 03 / ОсноваDragon Lance

    Увеличава обсега на атаките на далекобоен герой и дава полезни атрибути.

  4. 04 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  5. 05 / Следващ изборEye of Skadi

    Усилва атрибутите и контрола с атаки и ограничава подходящите източници на възстановяване на целта.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Aghanim's Scepter ↗

Отключва или подобрява Time Lapse. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Hurricane Pike ↗

Съчетава обсег на атака със средство за увеличаване на опасно малка дистанция.

Linken's Sphere ↗

Блокира подходяща насочена способност; едно евтино вражеско заклинание може предварително да свали тази защита.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

The Swarm

Weaver изстрелва рояк от 12 млади Weavers, които се вкопчват към всяка вражеска единица по пътя им, нападайки и понижавайки бронята докато не бъдат убити.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 сек.Мана 110 / 105 / 100 / 95
Умение

Shukuchi

Weaver изчезва от поглед, придобивайки макс. скорост за движение и нанасяйки щети на всеки враг, през когото премине.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 сек.Мана 65
Подробности и подобрения

Weaver изчезва от поглед, придобивайки макс. скорост за движение и нанасяйки щети на всеки враг, през когото премине.

Aghanim’s Shard

Маркира враговете, на които тази способност е нанесла щети. 0.2 сек. след излизане от невидимостта на Shukuchi героят насочва допълнителна атака от Geminate Attack към маркираните врагове в радиус 1200. Маркерът действа 4.6 сек.

Умение

Geminate Attack

Позволява на Weaver да изпраща два рояка, едновременно.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 сек.
Подробности и подобрения

Позволява на Weaver да изпраща два рояка, едновременно.

Aghanim’s Shard

Geminate Attack също ще удря единици в рамките на 1200 обсег от оригиналната цел, към която бръмбарите от The Swarm са се захванали.

Умение

Time Lapse

Weaver се телепортира назад до позицията си отпреди пет секунди — възвръщайки здравето и маната си от тогава. Няма ефект над времето за изчакване, златото или опита.

↻ 70 / 55 / 40 сек.Мана 150 / 75 / 0
Подробности и подобрения

Weaver се телепортира назад до позицията си отпреди пет секунди — възвръщайки здравето и маната си от тогава. Няма ефект над времето за изчакване, златото или опита. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Силно.

Aghanim’s Scepter

Позволява използване на тази способност върху съюзници. Обсег на използване: 500.

Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Threads of Fate

След щети с атака или способност по вражески герой притежателят на способността може да остане в радиус 700 от него още 1.5 сек., за да се образува нишка на съдбата между двамата, която за кратко забавя целта.

Пълно описание

Всеки път, когато Weaver нанася щети на даден вражески герой с атака или способност, ако той остане в рамките на 700 обсег от него за 1.5 сек., той установява Thread of Fate, която за кратко забавя врага и обвързва Weaver с него. Всяка установена Thread of Fate дава предоставя бонус щети на Weaver.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
472
Мана · базова
315
Щети · поле на Valve
54–60
Броня · поле на Valve
3.83
Скорост
275
Обсег на атака
425
Сила · базова / прираст
16 / 2
Ловкост · базова / прираст
17 / 3.3
Интелект · базов / прираст
20 / 2

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.