
The Swarm
Eroul eliberează un roi de 12 gândaci care se agață de inamicii din calea lor. Gândacii provoacă daune și reduc armura țintei până când mor.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUGăsesc ferestre scurte pentru daune și ies cu Shukuchi; pe suport adaug salvare pentru echipă.
Weaver scapă de inamici doar pentru a ataca din nou. Poate deveni temporar invizibil sau poate evita chiar moartea, readucându-și poziția și viața la starea de acum câteva secunde. Agilitatea sa îi permite să le provoace inamicilor o mulțime de necazuri.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

Accelerează curățarea creepilor și adaugă daune de atac asupra mai multor ținte.

Mărește raza atacurilor unui erou ranged și oferă atribute utile.

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Întărește atributele și controlul țintei prin atacuri și limitează sursele potrivite ale refacerii sale.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Eroul eliberează un roi de 12 gândaci care se agață de inamicii din calea lor. Gândacii provoacă daune și reduc armura țintei până când mor.

Eroul dispare din câmpul vizual, putând să se deplaseze cu viteza maximă și să provoace daune inamicilor prin care trece.
Eroul dispare din câmpul vizual, putând să se deplaseze cu viteza maximă și să provoace daune inamicilor prin care trece.
Marchează inamicii cărora această abilitate le-a provocat daune. La 0,2 secunde după ieșirea din invizibilitatea Shukuchi, eroul trimite către inamicii marcați pe o rază de 1200 un atac suplimentar de la Geminate Attack. Marcajul durează 4,6 secunde.

Îi permite eroului să execute mai multe atacuri simultan.
Îi permite eroului să execute mai multe atacuri simultan.
Atacurile suplimentare sunt trimise către toți inamicii de care s-au prins gândacii de la The Swarm și care se află la o distanță de 1200 de ținta inițială a atacului.

Eroul se deplasează în poziția în care era acum cinci secunde, readucând viața și mana la valorile de atunci. Nu afectează reîncărcările abilităților și obiectelor, aurul sau experiența.
Eroul revine la poziția în care se afla cu cinci secunde înainte, readucând viața și mana la valorile de atunci. Nu influențează reîncărcările abilităților și obiectelor, aurul sau experiența. TIP DE DISIPARE: puternică
Permite folosirea acestei abilități pe aliați. Raza de utilizare: 500.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

După ce provoacă daune unui erou inamic printr-un atac sau o abilitate, deținătorul abilității poate rămâne încă 1,5 secunde pe o rază de 700 în jurul acestuia, pentru a crea între ei un fir al destinului care încetinește ținta pentru scurt timp.
După ce provoacă daune unui erou inamic printr-un atac sau o abilitate, deținătorul abilității poate rămâne încă 1,5 secunde pe o rază de 700 în jurul acestuia, pentru a crea între ei un fir al destinului care încetinește ținta pentru scurt timp. Fiecare fir mărește daunele de atac ale deținătorului.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.