КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Weaver

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
WeaverКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Зақым беретін қысқа мүмкіндіктерді тауып, Shukuchi арқылы шығамын. Саппортта командалық сейв қосамын.

Weaver жаулардан қайта шабуылдау үшін ғана қашады. Уақытша көрінбейтін бола алады немесе орнын және денсаулығын бірнеше секунд бұрынғы күйге қайтарып, өлімнен құтылады. Оның ептілігі жауларға көп қиындық туғызады.

Қабілеттер қол астында
The SwarmShukuchiGeminate AttackTime Lapse
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

04

Саппорт · 4-позиция

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Қысқа қозғалмалы қақтығыстарға және қауіпті позициядан шығуға сай. Саппорт нұсқасын жақсарту арқылы одақтасқа көмектесуге құрамын.

Неден қауіптенемін

Сайленс пен ұзақ бақылау Time Lapse басуға жол бермеуі мүмкін. Детекция да жау арқылы үйреншікті қозғалысты қауіпті етеді.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Алдымен мені немен тоқтата алатынын көріп, содан кейін бірнеше шабуылға кіремін. Time Lapse кейіпкерді басқа қауіпке қайтармау үшін қайту позициясын қадағалаймын.

Алдымен нені тексеремін

Time Lapse басуға жол бермейтін бақылаудан кейін оған сеніп қалмаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізMaelstrom

    Криптерді тазалауды жылдамдатып, бірнеше нысанаға шабуыл зақымын қосады.

  3. 03 / НегізDragon Lance

    Қашықтан шабуылдайтын кейіпкердің шабуыл қашықтығын ұзартып, пайдалы атрибуттар береді.

  4. 04 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  5. 05 / Келесі таңдауEye of Skadi

    Атрибуттар мен шабуыл арқылы нысананы бақылауды күшейтіп, оның қолайлы емдеу көздерін шектейді.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Aghanim's Scepter ↗

Time Lapse қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Hurricane Pike ↗

Шабуыл қашықтығын қауіпті қашықтықтан ажырау құралымен біріктіреді.

Linken's Sphere ↗

Сәйкес бағытталған қабілетті бөгейді; жаудың бір арзан касты бұл қорғанысты алдын ала алып тастауы мүмкін.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

The Swarm

Кейіпкер жолындағы жауларға жабысатын 12 қоңыздан тұратын топ шығарады. Қоңыздар өлгенше нысанаға зақым келтіріп, сауытын азайтады.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 сек.Мана 110 / 105 / 100 / 95
Қабілет

Shukuchi

Кейіпкер көрінбейтін күйге өтіп, ең жоғары жылдамдықпен қозғалады және арасынан өткен жауларға зақым келтіреді.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 сек.Мана 65
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер көрінбейтін күйге өтіп, ең жоғары жылдамдықпен қозғалады және арасынан өткен жауларға зақым келтіреді.

Aghanim’s Shard

Бұл қабілет зақым келтірген жауларға белгі қояды. Кейіпкер Shukuchi көрінбейтіндігінен шыққаннан 0.2 сек. кейін 1200 радиустағы белгіленген жауларға Geminate Attack қосымша шабуылын бағыттайды. Белгі 4.6 сек. сақталады.

Қабілет

Geminate Attack

Кейіпкерге бір уақытта бірнеше шабуыл жасауға мүмкіндік береді.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 сек.
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкерге бір уақытта бірнеше шабуыл жасауға мүмкіндік береді.

Aghanim’s Shard

Қосымша шабуылдар The Swarm қоңыздары жабысқан және бастапқы шабуыл нысанасынан 1200 қашықтықтағы барлық жауға ұшады.

Қабілет

Time Lapse

Кейіпкер бес секунд бұрын тұрған орнына ауысып, денсаулығы мен манасын бұрынғы деңгейге қайтарады. Қабілет пен зат кулдаунына, алтынға және тәжірибеге әсер етпейді.

↻ 70 / 55 / 40 сек.Мана 150 / 75 / 0
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер бес секунд бұрын тұрған орнына ауысып, денсаулығы мен манасын бұрынғы деңгейге қайтарады. Қабілет пен зат кулдаунына, алтынға және тәжірибеге әсер етпейді. ДИСПЕЛ ТҮРІ: күшті

Aghanim’s Scepter

Бұл қабілетті одақтастарға қолдануға мүмкіндік береді. Қолдану қашықтығы: 500.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Threads of Fate

Жау кейіпкеріне шабуылмен немесе қабілетпен зақым берген соң, қабілет иесі одан 700 радиуста тағы 1.5 сек. қалса, екеуінің арасында тағдыр жібі пайда болады. Ол нысананы қысқа уақытқа баяулатады.

Толық сипаттама

Жау кейіпкеріне шабуылмен немесе қабілетпен зақым берген соң, қабілет иесі одан 700 радиуста тағы 1.5 сек. қалса, екеуінің арасында тағдыр жібі пайда болады. Ол нысананы қысқа уақытқа баяулатады. Әр жіп иесінің шабуыл зақымын арттырады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
472
Мана · базалық мән
315
Зақым · Valve дерегіндегі мән
54–60
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3.83
Жылдамдық
275
Шабуыл қашықтығы
425
Күш · базалық мән / өсім
16 / 2
Ептілік · базалық мән / өсім
17 / 3.3
Интеллект · базалық мән / өсім
20 / 2

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.