
The Swarm
Weaver vypustí roj 12 mladých Weaverů, kteří se přichytí na nepřátelské jednotky stojící v cestě, začnou na ně útočit a snižují jim brnění, dokud nejsou zabiti.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUHledám krátká okna pro poškození a unikám pomocí Shukuchi; na supportu přidávám záchranu pro tým.
Weaver uniká nepřátelům jen proto, aby znovu zaútočil. Dokáže se na chvíli zneviditelnit, nebo dokonce uniknout smrti tím, že vrátí svou pozici a zdraví o několik sekund zpět. Svou mrštností působí nepřátelům spoustu problémů.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.
Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

Zrychluje čištění creepů a přidává poškození útoky na několik cílů.

Zvyšuje dosah útoku hrdiny na dálku a přidává užitečné atributy.

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Zlepšuje atributy a kontrolu cíle útoky, omezuje příslušné zdroje jeho obnovy zdraví.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Weaver vypustí roj 12 mladých Weaverů, kteří se přichytí na nepřátelské jednotky stojící v cestě, začnou na ně útočit a snižují jim brnění, dokud nejsou zabiti.

Weaver se zneviditelní, rychlost jeho pohybu se zvýší na maximum a získá možnost procházet skrze hmotné jednotky, čímž jim také udílí poškození.
Weaver se zneviditelní, rychlost jeho pohybu se zvýší na maximum a získá možnost procházet skrze hmotné jednotky, čímž jim také udílí poškození.
Označí nepřátele, kterým tato schopnost způsobila poškození. Po 0.2 s. od opuštění neviditelnosti ze Shukuchi hrdina vyšle na označené nepřátele v dosahu 1200 dodatečný útok z Geminate Attack. Značka trvá 4.6 s.

Umožní Weaverovi vyslat dva útoky najednou.
Umožní Weaverovi vyslat dva útoky najednou.
Zajistí, že schopnost Geminate Attack vyšle útok (či útoky) navíc na všechny nepřátele v rozsahu 1200 jednotek, na kterých je přichycen brouk schopnosti The Swarm.

Weaver se vrátí zpět v čase na pozici, kde se nacházel před pěti sekundami, a získá zpět stejné zdraví a manu, které v tuto dobu měl. Neovlivňuje cooldowny, množství zlaťáků ani zkušenosti.
Weaver se vrátí zpět v čase na pozici, kde se nacházel před pěti sekundami, a získá zpět stejné zdraví a manu, které v tuto dobu měl. Neovlivňuje cooldowny, množství zlaťáků ani zkušenosti. SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO
Umožňuje použít tuto schopnost na spojence. Dosah sesílání: 500.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Po způsobení poškození nepřátelskému hrdinovi útokem nebo schopností může vlastník zůstat v jeho dosahu 700 ještě 1.5 s. Mezi nimi pak vznikne vlákno osudu, které cíl na chvíli zpomalí.
Kdykoli Weaver udělí nepřátelskému hrdinovi poškození útokem nebo schopností a následujících 1.5 sekundy zůstane v okruhu do 700 jednotek od tohoto nepřítele, spojí se s ním vláknem osudu, které nepřítele nakrátko zpomalí. Každé vlákno osudu poskytuje Weaverovi bonus k poškození.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.