HERO / ALAMIN NATIN

Weaver

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
WeaverPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Naghahanap ako ng maiikling pagkakataon para mag-damage at lumalabas gamit ang Shukuchi; bilang support, nagdadagdag ako ng team save.

Tumatakas si Weaver sa mga kalaban para umatake muli. Kaya niyang pansamantalang maging invisible o tuluyang takasan ang kamatayan sa pagbabalik ng puwesto at health sa estado ng ilang segundo bago iyon. Maraming problemang naidudulot sa kalaban ang kanyang liksi.

Abilities na madaling tingnan
The SwarmShukuchiGeminate AttackTime Lapse
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Bagay sa maiikling mobile na engagements at pag-alis sa delikadong posisyon. Ang support build ko ay nakatuon sa pagtulong sa kakampi gamit ang upgrade.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng hindi magamit ang Time Lapse dahil sa silence at mahabang disable. Ginagawang mas delikado rin ng detection ang nakasanayang pagdaan sa kalaban.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Tinitingnan ko muna ang makakapigil sa akin, saka pumapasok para sa ilang attacks. Binabantayan ko ang return position para hindi ako ibalik ng Time Lapse sa ibang banta.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi ako umaasa sa Time Lapse pagkatapos ng disable na hindi ako papayagang ma-cast ito.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsMaelstrom

    Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

  3. 03 / Core itemsDragon Lance

    Pinapataas ang attack range ng ranged hero at nagbibigay ng kapaki-pakinabang na attributes.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianEye of Skadi

    Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Time Lapse. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Hurricane Pike ↗

Pinagsasama ang attack range at isang paraan para makalayo mula sa mapanganib na distansya.

Linken's Sphere ↗

Bina-block ang isang angkop na targeted ability; maaaring alisin muna ng kalaban ang proteksyong ito gamit ang isang murang spell.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

The Swarm

Nagpapakawala ang hero ng swarm na may 12 beetle na kumakapit sa mga kalaban sa daan. Dinadamage ng mga beetle ang target at binabawasan ang armor nito hanggang mamatay sila.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 seg.Mana 110 / 105 / 100 / 95
Ability

Shukuchi

Nawawala sa paningin ang hero, kaya nakakagalaw siya sa maximum speed at nagda-damage sa mga kalabang nadaraanan niya.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 seg.Mana 65
Mga detalye at upgrade

Nawawala sa paningin ang hero, kaya nakakagalaw siya sa maximum speed at nagda-damage sa mga kalabang nadaraanan niya.

Aghanim’s Shard

Minamarkahan ang mga kalabang na-damage ng ability na ito. Pagkatapos ng 0.2 segundo mula sa paglabas sa invisibility ng Shukuchi, magpapadala ang hero ng bonus attack mula sa Geminate Attack sa mga marked enemy sa loob ng 1200 radius. Duration ng mark: 4.6 segundo.

Ability

Geminate Attack

Pinapayagang gumawa ang hero ng ilang atake nang sabay-sabay.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 seg.
Mga detalye at upgrade

Pinapayagang gumawa ang hero ng ilang atake nang sabay-sabay.

Aghanim’s Shard

Napupunta ang mga dagdag na atake sa lahat ng kalabang may beetle mula sa The Swarm na nasa loob ng 1200 mula sa orihinal na attack target.

Ability

Time Lapse

Bumabalik ang hero sa puwesto niya limang segundo kanina, kasama ang dating halaga ng health at mana. Hindi naaapektuhan ang ability at item cooldown, gold, o experience.

↻ 70 / 55 / 40 seg.Mana 150 / 75 / 0
Mga detalye at upgrade

Bumabalik ang hero sa puwesto niya limang segundo kanina, kasama ang dating halaga ng health at mana. Hindi naaapektuhan ang ability at item cooldown, gold, o experience. URI NG DISPEL: strong

Aghanim’s Scepter

Pinapayagang gamitin ang ability na ito sa mga kakampi. Cast range: 500.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Threads of Fate

Matapos i-damage ang enemy hero gamit ang atake o ability, maaaring manatili ang may-ari sa loob ng radius na 700 mula rito nang 1.5 seg. pa para makabuo ng thread of fate sa pagitan nila, na panandaliang nagpapabagal sa target.

Buong paglalarawan

Pagkatapos mag-damage sa enemy hero gamit ang atake o ability, puwedeng manatili ang may-ari sa loob ng 700 radius mula rito nang 1.5 segundo pa para mabuo ang thread of fate sa pagitan nila, na saglit na magpapabagal sa target. Bawat thread ay nagpapataas ng attack damage ng may-ari.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
472
Mana · base
315
Damage · field ng Valve
54–60
Armor · field ng Valve
3.83
Speed
275
Attack range
425
Strength · base / gain
16 / 2
Agility · base / growth
17 / 3.3
Intelligence · base / gain
20 / 2

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.