HERO / KITA PAHAMI

Weaver

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
WeaverRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku mencari peluang singkat untuk damage dan keluar dengan Shukuchi; sebagai support, aku menambahkan save untuk tim.

Weaver melarikan diri dari musuh hanya untuk menyerang lagi. Ia bisa menjadi invisible sementara atau lolos dari kematian dengan mengembalikan posisi dan HP-nya ke beberapa detik sebelumnya. Kelincahannya membuatnya mampu merepotkan musuh berkali-kali.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

01

Carry · posisi 1

Rekomendasi awal

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

04

Support · posisi 4

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk pertarungan singkat yang lincah dan keluar dari posisi berbahaya. Versi support kubangun untuk membantu rekan melalui upgrade.

Yang saya waspadai

Silence dan disable panjang bisa mencegah Time Lapse. Detection juga membuat pergerakan biasa melewati lawan kurang aman.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku melihat apa yang bisa menghentikanku lebih dulu, lalu masuk untuk beberapa serangan. Aku memantau posisi pengembalian agar Time Lapse tidak membawa hero ke ancaman lain.

Yang saya periksa pertama

Aku tidak mengandalkan Time Lapse setelah terkena disable yang membuatnya tak bisa ditekan.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Carry · posisi 1

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiMaelstrom

    Mempercepat pembersihan creep dan menambahkan attack damage ke beberapa target.

  3. 03 / FondasiDragon Lance

    Meningkatkan attack range hero ranged dan memberi atribut berguna.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaEye of Skadi

    Memperkuat atribut dan kontrol target lewat serangan, serta membatasi sumber pemulihannya yang sesuai.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau meningkatkan Time Lapse. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Hurricane Pike ↗

Memadukan attack range dengan alat untuk keluar dari jarak yang berbahaya.

Linken's Sphere ↗

Memblokir ability bertarget yang sesuai; satu cast murah musuh bisa lebih dulu menghabiskan perlindungan ini.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

The Swarm

Hero melepaskan kawanan 12 serangga yang menempel pada musuh di jalurnya. Serangga memberikan damage dan mengurangi armor target sampai mereka mati.

↻ 44 / 36 / 28 / 20 detikMana 110 / 105 / 100 / 95
Skill

Shukuchi

Hero menghilang dari pandangan, memungkinkannya bergerak pada kecepatan maksimum dan memberikan damage kepada lawan yang dilewatinya.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 detikMana 65
Detail dan upgrade

Hero menghilang dari pandangan, memungkinkannya bergerak pada kecepatan maksimum dan memberikan damage kepada lawan yang dilewatinya.

Aghanim’s Shard

Menandai musuh yang menerima damage dari ability ini. Setelah 0.2 detik sejak keluar dari invisibility Shukuchi, hero mengarahkan serangan tambahan Geminate Attack ke musuh bertanda dalam radius 1200. Tanda bertahan selama 4.6 detik.

Skill

Geminate Attack

Memungkinkan hero melakukan beberapa serangan sekaligus.

↻ 9 / 7 / 5 / 3 detik
Detail dan upgrade

Memungkinkan hero melakukan beberapa serangan sekaligus.

Aghanim’s Shard

Serangan tambahan diarahkan ke semua musuh yang ditempeli serangga The Swarm dalam jarak 1200 dari target serangan awal.

Skill

Time Lapse

Hero berpindah ke posisi lima detik sebelumnya, mengembalikan HP dan mana ke nilai saat itu. Tidak memengaruhi cooldown ability dan item, maupun gold dan XP.

↻ 70 / 55 / 40 detikMana 150 / 75 / 0
Detail dan upgrade

Hero berpindah ke posisi lima detik sebelumnya, mengembalikan HP dan mana ke nilai saat itu. Tidak memengaruhi cooldown ability dan item, maupun gold dan XP. JENIS DISPEL: kuat

Aghanim’s Scepter

Memungkinkan ability ini digunakan pada rekan. Cast range: 500.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Threads of Fate

Setelah memberikan damage kepada hero musuh lewat serangan atau ability, pemilik ability bisa tetap berada dalam radius 700 darinya selama 1.5 detik lagi untuk membentuk benang takdir di antara keduanya, yang memperlambat target sebentar.

Deskripsi lengkap

Setelah memberikan damage kepada hero lawan lewat serangan atau kemampuan, pemilik bisa tetap berada dalam radius 700 darinya selama 1.5 detik lagi untuk membentuk benang takdir di antara mereka. Benang memperlambat target sebentar. Setiap benang meningkatkan attack damage pemilik.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
472
Mana · dasar
315
Damage · kolom Valve
54–60
Armor · kolom Valve
3.83
Kecepatan
275
Jarak serangan
425
Strength · dasar / pertumbuhan
16 / 2
Agility · dasar / pertumbuhan
17 / 3.3
Intelligence · dasar / pertumbuhan
20 / 2

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.