Ластхит
last hit, лх, соңғы соққымен алуБатырға алтын беретін крипке соңғы соққы.
Родяның кеңесі
«Толқынға тиме, ластхит жасауға бер». Саппорт артық шабуылмен кедергі келтірмей, одақтасқа криптерді алуға көмектеседі.
60 Dota термині: мағынасы, ағылшын нұсқасы және қарым-қатынас мысалы. Ластхит, вижен, рөлдер, заттар және командалық әрекеттер.

Катка тіліндегі 60 термин. Кадрдағы нақты әрекет, қысқа түсіндіру және каткадан мысал. Әрекетті көру үшін «Сәтті көрсету» түймесін бас. Қалған суреттерді үлкейтуге болады.
Бір әсердің көздері әртүрлі болуы мүмкін. Сало мен хексті батырларда да, заттарда да көрсетеміз.
60 термин
Батырға алтын беретін крипке соңғы соққы.
«Толқынға тиме, ластхит жасауға бер». Саппорт артық шабуылмен кедергі келтірмей, одақтасқа криптерді алуға көмектеседі.
Ойын рұқсат еткен кезде одақтас крипке соңғы соққы жасап, жаудың пайдасын шектеу.
Одақтас криптің денсаулығын бақылап, шабуыл командасын қолдан.
Желі айналасындағы ойын кезеңі: ластхит, тәжірибе, соққы алмасу және ыңғайлы толқын үшін күрес.
Желіні жеңу — жауды өлтіру ғана емес, көбірек пайдалы ресурс алу.
Қарсыластың фармын қиындатып, қалпына келуге ресурс жұмсату үшін оған біртіндеп зақым келтіру.
«Саппортты харасс жасап тұр, мен толқынды соңғы соққымен аламын». Криптердің жауап зақымын ұмытпа.
Криптер не мұнара шабуылдайтын нысананы таңдау; олардың назарының ауызекі атауы да осы.
«Агр менде» — қазір мені ұрып жатыр. Нысананы ауыстыру ережесі жағдайға байланысты.
Желінің орнын өзгерту үшін одақтас толқынды нейтрал криптерге бұру.
Сенсіз одақтасты дереу өлтіретін болса, пуллға кетпе.
Орман контекстінде — бір лагерьдегі бірнеше нейтрал тобы; басқа жағдайда сөз ойыншылар тобын білдіруі мүмкін.
«Стакты ал» — алдын ала дайындалған лагерьді тазала. «Стакпен ойнаймыз» — өз тобымызбен ойнаймыз.
Желі бойымен жүретін желі криптерінің тобы.
«Толқынды пропуш жаса» — жау криптерін тез тазалап, өз криптеріңді ілгері жылжыт.
Үнемі ілгері жылжытудың орнына криптер түйісуін ыңғайлы жерде әдейі ұстау.
Толқынның орнын сақтағың келсе, әр крипті тоқтамай ұра берме.
Желіні ілгері жылжыту және ғимараттарға қысым жасау. Мағынасы контекстке байланысты.
Толқынды итеру мен бүкіл командамен базаға кіру — көлемі әртүрлі әрекеттер.
Негізгі әрекет басқа жерде жүргенде бөлек желіге қысым жасау. Мысалы, Фура пачканы тез алып, толқынды ілгері жылжытып, орнын өзгертеді де, қарсыласты жауап беруге мәжбүр етеді.
«Пачканы алдым да, кеттім». Жау базасының түбінде қарсыластарды күтіп тұрма: шегіну жолын сақтап, телепортты үзетін бақылау қабілеттерін ескер.
Картаның көрінетін бөлігі туралы ақпарат және оны алу құралдары.
«Вижен жоқ» — ол жерде не болып жатқанын білмейміз.
Команда дәл қазір не болып жатқанын көрмейтін аумақ.
Қарсылас тұманға кетті — бұл алысқа кеткенін білдірмейді.
Биік жер. Әңгімеде «ХГ-ға шығу» көбіне рампа арқылы жау базасына көтерілуді білдіреді.
«ХГ-ға виженсіз кірмейміз». Төменнен жоғарыда кім күтіп тұрғанын көрмеуің мүмкін. Жаудың көрінбегені көтерілуді қауіпсіз етпейді.
Жер бедерінің көрші биіктікке қарағанда төмен жатқан бөлігі.
Төменнен жоғары аумақтың қажетті шолуы болмауы мүмкін.
Ойпаң мен биік жер арасындағы жол.
«Рампаны тексер» міндетті түрде оған батырмен бірінші бар деген сөз емес.
Observer Ward — кәдімгі шолу беретін вард.
Команданың әрекетіне сай қой: фармды қорғау, нысанға жақындау, орын ауыстыруды көру.
Sentry Ward — көріну ережелерін ескеріп, әсер аумағындағы көрінбеуді анықтайтын құрал.
Сентри мен кәдімгі шолу бөлек міндеттерді шешеді.
Жау вардын анықтап, жою.
Девардтан кейін жау сенің қайда екеніңді түсінуі мүмкін.
Smoke of Deceit және оның әсерімен командалық шығу.
«Үшеуге смок» — жасырын орын ауыстыру үшін жиналу. Әсер кез келген кездесуді қауіпсіз етпейді.
Кейіпкердің бір желіден немесе аймақтан басқа міндетке ауысуы.
Жаңа міндет жоғалтқан уақытты ақтаса, желіден кету пайдалы.
Қарсыластың көрінбей кеткенін хабарлау.
«Мид мисс» — жау мидері басқа желіге қозғалып бара жатуы мүмкін.
Қарсыласты өлтіру үшін келісілген шығу, көбіне сан басымдығымен.
Жақсы ганг шолуды, бақылауды және одақтастың көмектесу мүмкіндігін ескереді.
Маңызды ресурстың дайын болатын кезі: деңгей, зат, қабілет немесе нысан.
«Менде блинк бар, төбелесе аламыз» — әрекетті бастаудың жаңа жолы пайда болды.
Белгілі бір ресурс не күшейту беретін карта нысаны.
Түрлерін, орнын және пайда болу уақытын қазіргі клиентпен салыстыр.
Күшті нейтрал босс және маңызды командалық нысан.
Кірер алдында уақытты, шолуды және қарсыластың араласу мүмкіндігін бағала.
Aegis of the Immortal — иесіне әсер ережесіне сай қайта тірілу мүмкіндігін беретін Рошан сыйақысы.
Бұл — қосымша мүмкіндік, бес қарсыласқа жалғыз кіруге рұқсат емес.
Байбек қолжетімді болса, өлгеннен кейін алтынға ойынға қайту.
Алтын жұмсамас бұрын шешуші қорғанысқа қор керек пе, ойлан.
Ресурс алу, көбіне криптерден алтын мен тәжірибе жинау.
Қауіпсіз фармды команданың міндеттері мен басымдықтарына қарай бөлеміз.
Батыр ресурстарының алтынмен есептелген құны: экономикаға пайдалы көрсеткіш.
Көбірек нетворс төбелесті жеңуге кепілдік бермейді.
Матч барысында алтын алу жылдамдығының көрсеткіші.
Ойыншыға беретін жалғыз баға ретінде емес, батырды, рөлді және ұзақтығын ескеріп салыстыр.
Тәжірибе алу жылдамдығының көрсеткіші.
Маңызды қабілеттің деңгейі кейде шағын заттан да қаттырақ әсер етеді.
Ресурс алуда басымдығы жоғары, көбіне кеш ойында күшеюге бағытталған рөл.
Керри зақымның жалғыз көзі болуға міндетті емес.
Ортаңғы желі батыры, әдетте ойын басында көп жеке тәжірибе алады.
Мидердің шығуы бүйір желіде алғашқы елеулі қысым жасауға мүмкіндік береді.
Әдетте қиын желіде ойнап, кеңістік не төбелес бастау мүмкіндігін жасайтын үшінші позиция.
Әр офлейнер тек «танк» болуға міндетті емес.
Әдетте бесінші позицияға қарағанда ресурсты көбірек алатын қолдау рөлі.
Біздің Viper шығарылымында төртінші позиция командаға көмектесу міндетін сақтай отырып, қосымша қауіпке айналды.
Фарм басымдығы төмен, көбіне желіде бірінші позицияға көмектесетін қолдау рөлі.
Шағын инвентарь аз пайда деген сөз емес.
Әдетте ресурс алуда басымдығы жоғары үш позицияның біріндегі батыр.
«Қосымша кор» — мәзірдегі рөл ауысуы емес, күшейген батырдың ауызекі сипаттамасы.
Одақтасқа қауіпті сәттен аман қалуға көмектесетін әрекет.
Бұл зат, жаудың бақылау қабілеті, емдеу немесе позицияны өзгерту болуы мүмкін.
Команда тиімді төбелесті бастайтын әрекет.
Одақтастар жалғастырмайтын әдемі кіру жалғыз өлімге оңай айналады.
Жаудың шабуылы басталғаннан кейін кіріп, оны өзіне қарсы бұру.
Бақылаудың алғашқы толқынынан тыс күту кейде бірінші кіруден пайдалырақ.
Әсер уақытында батырды әдеттегі әрекеттерінен айыратын бақылау.
Оны немен жоюға болатынын және қолдануға не кедергі келтіретінін тексер.
Қозғалысты шектеу; толық станнан өзгеше.
Кейбір әрекеттер қолжетімді қалады — нақты әсерді қара.
Қабілет қолдануға тыйым салу. Салоны батырлар да, заттар да береді: мысалы, Silencer, Death Prophet, Orchid және Bloodthorn.
«Менде сало!» Кәдімгі сайленс шабуылдар мен заттарға автоматты түрде тыйым салмайды. Әсерді жою мүмкіндігі нақты көзге және қолжетімді диспелге байланысты.
Батырды басқа пішінге айналдырып, қабілеттерін, заттарын және шабуылдарын шектеу. Хекс Lion мен Shadow Shaman-да және Scythe of Vyse затында бар.
«Хекс ал» — әдетте Scythe of Vyse туралы. «Хекс бер» — қайдан шыққанына қарамастан түрлендіруді қолдану өтініші.
Сәйкес әсерлерді жою. Негізгі және күшті сейілтудің мүмкіндіктері әртүрлі.
Әр дебафф кез келген диспелі бар затпен жойылмайды.
Батырға кедергі келтіретін әсер: мысалы, баяулату немесе қорғанысты азайту.
Жауап таңдамас бұрын әсер белгішесін оқы.
Ыңғайлы арақашықтық сақтап, қарсыласқа жақыннан ұрысуға не қууға мүмкіндік бермеу.
Бақылау мен зақым беріп шегіну шабуылдың бір бөлігі болуы мүмкін.
Команданың әрекеттерін бір нысанаға шоғырландыру.
Мақсатты келісу бес бөлек қуудан пайдалырақ.
Қабілет не зат қайта дайын болғанша өтетін уақыт.
«Ульт КД-да» — маңызды түйме дәл қазір қолжетімсіз.
Батырдың ерекше, әдетте негізгі қабілеті.
Күшті ультқа дайын түйме ғана емес, тиісті сәт қажет.
Лезде орын ауыстыру; көбіне Blink Dagger-ді осылай атайды.
Зат позицияға көмектеседі, бірақ қолдану шектеулері мен кулдауны бар.
Қазіргі сипаттамаға сай белсенді дебафф иммунитеті мен қорғаныс аралығы бар зат.
Бұл — өлмейтін болу емес. Кейбір қауіптер әлі әсер етеді.
Телепорт және телепорт шиыршығының ауызекі атауы.
Канал басталмай тұрып, баратын жерді және үзілу қаупін тексер.
Magic Stick немесе күшейтілген Magic Wand: қалпына келтіруге арналған зарядты заттар.
Жиналған зарядтар түймені басып үлгерсең ғана пайдалы.
Инвентарь ұясы; ауызекі тілде үлкен, толық жиналған затты да білдіреді.
Рюкзак пен негізгі слоттар әртүрлі жұмыс істейді.
Кейбір заттардың бөліктерін дайын затқа біріктіретін компоненті.
Рецепттің өзі әдетте жетпейтін компоненттерді алмастырмайды.
«Жақсы ойын» — матчтан кейінгі үйреншікті қысқа сөз.
Қиын ойыннан кейін де командаға алғыс айтуға болады.
«Жақсы ойнадың» — сәтті әрекетті мойындау.
Құтқарғаннан кейін не жақсы командалық төбелестен соң пайдалы сөз.
Эмоция шешімді нашарлататын ашулы күй.
Қателіктен кейін келесі пайдалы қадамды таңда. Қажет болса, матчтар арасында үзіліс жаса.
Родя бұл сөзді әзірге таппады. Ағылшынша атауын немесе басқа санатты байқап көр.