ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Hurricane Pike

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Chọn nơi giao tranh

Tôi sẽ mua công cụ di chuyển nếu không thể bắt đầu tình huống cần thiết hoặc thoát khỏi tình huống xấu. Trước khi dùng, tôi chọn điểm đến và đường an toàn.

Trí tuệ
15
Máu
200
Agility
20
Strength
15
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Kích hoạt: Đẩy bật

Đẩy bạn và mục tiêu địch cách xa nhau 425 đơn vị, và trong 5 giây, cho phép bạn tấn công 5 lần lên đối tượng mà không bị giới hạn bởi khoảng cách và được tăng 100 tốc đánh.

Khi dùng lên mình hoặc đồng đội, đẩy mục tiêu đi 600. Tầm dùng lên địch: 425.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Pike có hai nhiệm vụ — cách dùng quyết định kết quả.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Cần kéo đồng đội khỏi nguy hiểm hoặc giải quyết khoảng cách cho pha trao đổi đánh xa của mình.
02 Quyết định của tôi
Tôi chọn mục tiêu sử dụng theo nguy hiểm hiện tại và lên kế hoạch các đòn tiếp hoặc rút.
03 Điều tôi tránh
Chỉ dùng cú đẩy quen thuộc, quên điều kiện của khả năng giao tranh thứ hai.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Ngay khi vị trí khiến tôi khó đóng góp; nâng cấp sau khi đáp ứng các nhiệm vụ chính của tướng.

03 / BUILD

Ghép từ những gì

Các thành phần theo công thức Valve. Thành phần lặp lại có ghi số lượng.

Force StaffDragon LanceCông thức
Hurricane Pike
04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Trí tuệ
15
Máu
200
Agility
20
Strength
15
Tầm đánh
130
Cooldown
19 giây
Mana tiêu hao
150
Tầm sử dụng
650

Ghi chú Valve

  • Dùng lên bản thân sẽ khiến bạn đẩy chính mình.
  • Hurricane Pike không gây gián đoạn hành động của mục tiêu.
  • Vô tác dụng với đối tượng bên trong Chronosphere, đang Duel, hay bị hút bởi Black Hole.
  • Tầm đánh thêm từ Monkey King Bar và Dragon Lance và phiên bản nâng cấp không cộng dồn.

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.