HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Rubick

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
RubickKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi cướp phép với nhiệm vụ rõ ràng, giữ khoảng cách cho Lift, save và cast lần nữa.

Luôn luôn tìm kiếm một phép thuật mới để học trộm, Rubick khiến lợi thế độc nhất vô nhị của kẻ thù chống lại chính bọn chúng. Chộp lấy kẻ địch đưa lên không trung, sau đó ném chúng vào nơi mình muốn, Rubick luôn làm tốt nhiệm vụ gieo rắc sự hỗn loạn lên những kẻ địch bất cẩn.

01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

04

Support · vị trí 4

Khuyến nghị ban đầu

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

05

Hard support · vị trí 5

Giúp lane, cho vision và cứu đồng đội trước; nâng cấp đắt sau các item đội cần.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn khi địch có những kỹ năng hữu ích mà tôi biết tận dụng trong đội hình và từ vị trí của mình.

Điều tôi đề phòng

Một kỹ năng cướp đẹp mắt có thể cần điều kiện tôi không có. Pha vào tuyến sau nhanh cản tôi kịp dùng cả Lift và câu trả lời cướp được.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước khi cướp, tôi biết nhiệm vụ của kỹ năng: khống chế, cứu mạng hay sát thương. Tôi giữ khoảng cách và không đổi kỹ năng hữu ích lấy một chiêu ngẫu nhiên chỉ vì hoạt ảnh mới.

Tôi kiểm tra gì trước

Phép cướp đẹp nhất không luôn hữu ích nhất: timing và điều kiện dùng mới quan trọng.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Support · vị trí 4

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Nền tảngAether Lens

    Cho phép dùng kỹ năng và item đơn mục tiêu từ khoảng cách an toàn hơn.

  3. 03 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoForce Staff

    Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Spell Steal. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Glimmer Cape ↗

Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

Aghanim's Shard ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Telekinesis, Spell Steal. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Aeon Disk ↗

Bảo vệ trước focus bất ngờ. Tôi tính hồi chiêu và việc sát thương của mình bị hạn chế khi kích hoạt.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Telekinesis

Rubick dùng khả năng ngoại lực của mình để nhấc kẻ địch lên không trung trong một khoảng thời gian, rồi ném chúng xuống đất, làm choáng kẻ địch ở gần.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 giâyMana 110
Chi tiết và nâng cấp

Rubick dùng khả năng ngoại lực của mình để nhấc kẻ địch lên không trung trong một khoảng thời gian, rồi ném chúng xuống đất, làm choáng kẻ địch ở gần.

Aghanim’s Shard

Cho phép bạn dùng Telekinesis lên bản thân hoặc đồng minh. Tăng cự ly ném lên 225 và giảm độ trễ thời gian ném còn 0.5 giây.

Kỹ năng

Fade Bolt

Rubick tạo một dòng năng lượng huyền thuật nảy giữa các kẻ địch, gây sát thương và làm giảm sát thương đòn đánh và phép của chúng. Mỗi lần nảy sẽ giảm lượng sát thương gây ra.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 giâyMana 110 / 125 / 140 / 155
Kỹ năng

Arcane Supremacy

Sự tinh thông ma pháp của Rubick khiến kỹ năng của hắn có tầm thi triển lớn hơn và thêm cường hóa phép.

Kỹ năng

Spell Steal

Rubick nghiên cứu các vết tích ma thuật còn sót lại của tướng địch chỉ định, học được bí mật về kỹ năng mới đây nhất mà hắn sử dụng. Rubick có thể sao chép được kỹ năng đó để dùng trong vài phút hoặc cho tới khi chết.

↻ 16 / 10 / 4 giâyMana 25
Chi tiết và nâng cấp

Rubick nghiên cứu các vết tích ma thuật còn sót lại của tướng địch chỉ định, học được bí mật về kỹ năng mới đây nhất mà hắn sử dụng. Rubick có thể sao chép được kỹ năng đó để dùng trong vài phút hoặc cho tới khi chết.

Aghanim’s Scepter

Tăng tầm thi triển. Cho phép giữ hai kỹ năng đã cướp và cho chúng nâng cấp từ Aghanim's Scepter.

Aghanim’s Shard

Cho các kỹ năng đã cướp nâng cấp từ Aghanim's Shard.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Curiosity

Mỗi level, hero nhận 1 cộng dồn tò mò, cho +1 sát thương cơ bản, +2 bán kính phép và +0.3% thời gian buff cùng debuff.

Mô tả đầy đủ

Mỗi level, hero nhận 1 cộng dồn tò mò, cho +1 sát thương cơ bản, +2 bán kính phép và +0.3% thời gian buff cùng debuff. Thấy hero địch trong bán kính 1200 dùng kỹ năng cho thêm 2 cộng dồn tò mò trong 20 giây. Nếu hero địch cung cấp cộng dồn chết trong vòng 3 giây sau khi nhận sát thương từ chủ sở hữu kỹ năng, nhận vĩnh viễn 1 cộng dồn tò mò.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
582
Mana · cơ bản
363
Sát thương · trường dữ liệu Valve
49–55
Giáp · trường dữ liệu Valve
4.83
Tốc độ
290
Tầm đánh
550
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
21 / 2
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
23 / 2.2
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
24 / 3.7

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.