영웅 / 함께 알아보기

Rubick

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Rubick영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

분명한 목적의 주문을 훔치고 Lift, 구출, 재시전을 위한 거리를 유지합니다.

Rubick은 원래 주인에게 되돌려 쓸 수 있는 유용한 적 능력을 끊임없이 찾습니다. 적을 공중에 띄우고 떨어질 자리를 지정하며 Rubick은 적진에 혼란을 퍼뜨립니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

04

서포트 · 포지션 4

기본 추천

라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.

05

하드 서포트 · 포지션 5

라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

적에게 유용한 주문이 있을 때 선택해요. 제가 우리 팀 조합과 현재 위치에서 그 주문을 제대로 활용할 줄 알아야 해요.

제가 경계하는 것

훔친 멋진 능력이 제게 없는 조건을 요구할 수 있어요. 적이 후방으로 빠르게 들어오면 Lift와 훔친 대응 능력을 둘 다 쓸 시간이 없어져요.

교전 중 제가 하는 일

훔치기 전에 그 능력의 과제를 알아 둬요. 제어인지, 세이브인지, 피해인지 정하고 거리를 유지해요. 새 애니메이션만 보려고 유용한 능력을 임의의 능력으로 바꾸지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

가장 화려한 훔친 능력이 항상 가장 유용하지는 않습니다. 타이밍과 사용 조건이 중요합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

서포트 · 포지션 4

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Aether Lens

    더 안전한 거리에서 대상 지정 능력과 아이템을 사용할 수 있게 합니다.

  3. 03 / 핵심Blink Dagger

    진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Force Staff

    저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Aghanim's Scepter

    Spell Steal 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Glimmer Cape ↗

보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

Aghanim's Shard ↗

Telekinesis, Spell Steal 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

Aeon Disk ↗

갑작스러운 집중 공격에서 보호합니다. 쿨다운과 발동 중 제 피해가 제한된다는 점을 고려합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Telekinesis

루빅이 염동력으로 적을 공중에 들어 올렸다가 잠시 후 땅으로 떨어뜨립니다. 적 유닛이 땅에 떨어질 때 그 충격으로 주위에 있는 적이 기절합니다.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 초마나 110
자세한 내용과 업그레이드

루빅이 염동력으로 적을 공중에 들어 올렸다가 잠시 후 땅으로 떨어뜨립니다. 적 유닛이 땅에 떨어질 때 그 충격으로 주위에 있는 적이 기절합니다.

Aghanim’s Shard

자신이나 아군을 대상으로 염동력을 사용할 수 있습니다. 아군을 대상으로 하면 던지기 거리가 225(으)로 증가하고 던지기 지연 시간이 0.5초로 감소합니다.

스킬

Fade Bolt

루빅이 강력한 비전 에너지 줄기를 방출합니다. 비전 줄기는 적 사이를 옮겨 다니며 피해를 주고 공격력과 주문 피해를 감소시킵니다. 대상을 옮겨갈 때마다 주는 피해가 감소합니다.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 초마나 110 / 125 / 140 / 155
스킬

Arcane Supremacy

신비술에 통달한 루빅은 보너스 주문 증폭을 얻고 더 넓은 범위에 시전할 수 있습니다.

스킬

Spell Steal

적 영웅이 지닌 마법 정수의 흔적을 연구하여 적이 마지막으로 사용한 주문의 비밀을 터득합니다. 루빅은 이 주문을 자기 자신의 무기로 삼아서 몇 분 동안 또는 죽을 때까지 사용할 수 있습니다.

↻ 16 / 10 / 4 초마나 25
자세한 내용과 업그레이드

적 영웅이 지닌 마법 정수의 흔적을 연구하여 적이 마지막으로 사용한 주문의 비밀을 터득합니다. 루빅은 이 주문을 자기 자신의 무기로 삼아서 몇 분 동안 또는 죽을 때까지 사용할 수 있습니다.

Aghanim’s Scepter

시전 거리가 증가합니다. 훔친 능력 두 개를 보유할 수 있으며 각각에 Aghanim's Scepter 업그레이드를 적용합니다.

Aghanim’s Shard

강탈한 주문에 아가님의 파편 (Aghanim's Shard) 강화가 적용됩니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Curiosity

영웅은 레벨마다 호기심 효과 1개를 얻습니다. 기본 피해가 +1, 주문 반경이 +2, 버프와 디버프 지속 시간이 +0.3% 증가합니다.

전체 설명

영웅은 레벨마다 호기심 효과 1개를 얻습니다. 기본 피해가 +1, 주문 반경이 +2, 버프와 디버프 지속 시간이 +0.3% 증가합니다. 반경 1200 안의 적 영웅이 능력을 사용하는 것을 보면 20초 동안 호기심 2개를 추가로 얻습니다. 호기심을 제공한 적 영웅이 시전자에게 피해를 받은 뒤 3초 안에 죽으면 호기심 1개를 영구적으로 얻습니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
582
마나 · 기본값
363
피해량 · Valve 필드
49–55
방어력 · Valve 필드
4.83
속도
290
공격 사거리
550
힘 · 기본값 / 성장
21 / 2
민첩 · 기본값 / 성장
23 / 2.2
지능 · 기본값 / 성장
24 / 3.7

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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