ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Rubick

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
RubickПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Крада заклинание с ясна задача и пазя дистанция за Lift, сейв и повторно използване.

Rubick неуморно търси полезни вражески способности, които може да обърне срещу бившите им притежатели. Като вдига противниците във въздуха и избира къде да паднат, Rubick всява хаос в редиците им.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

04

Съпорт · позиция 4

Начална препоръка

Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.

05

Твърд съпорт · позиция 5

Първо помощ на линията, видимост и спасяване на съюзника; скъпите подобрения идват след необходимите отборни покупки.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Избирам го, когато противниците имат полезни заклинания, които умея да използвам в нашия състав и от моята позиция.

От какво се пазя

Открадната ефектна способност може да изисква условия, които нямам. Бързото влизане в задната линия ми пречи да успея да дам и Lift, и откраднатия отговор.

Какво правя при сблъсък

Преди кражбата знам задачата ѝ: контрол, сейв или щети. Пазя дистанция и не сменям полезна способност със случайна само заради нова анимация.

Какво проверявам първо

Най-ефектното откраднато умение невинаги е най-полезното: важни са моментът и условията за използване.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Съпорт · позиция 4

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаArcane Boots

    Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

  2. 02 / ОсноваAether Lens

    Позволява използване на насочени способности и предмети от по-безопасна дистанция.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

  4. 04 / Следващ изборForce Staff

    Премества мен или съюзник от опасна позиция; посоката зависи от това накъде гледа целта.

  5. 05 / Следващ изборAghanim's Scepter

    Отключва или подобрява Spell Steal. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Glimmer Cape ↗

Добавя защитен инструмент и скрива избрания съюзник; невидимостта не заменя избягването на разкриване.

Aghanim's Shard ↗

Отключва или подобрява Telekinesis, Spell Steal. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Aeon Disk ↗

Застрахова срещу внезапен фокус. Съобразявам се с презареждането и ограниченията на щетите ми при задействане.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Telekinesis

Rubick използва своите телекинетични сили, така че за кратко да повдигне врага във въздуха, след което го запраща към земята. Единицата пада с така сила, че зашеметява близките врагове.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 сек.Мана 110
Подробности и подобрения

Rubick използва своите телекинетични сили, така че за кратко да повдигне врага във въздуха, след което го запраща към земята. Единицата пада с така сила, че зашеметява близките врагове.

Aghanim’s Shard

Позволява Ви да се прицелвате към себе си или съюзници с Telekinesis. Разстоянието за хвърляне е увеличено до 225. Отлагането за хвърляне е понижено до 0.5 секунди.

Умение

Fade Bolt

Rubick създава мощен поток от магическа енергия, която скача между вражеските единици, нанасяйки щети и понижавайки техните щети от атака и заклинания. Всеки отскок нанася по-малко щети.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сек.Мана 110 / 125 / 140 / 155
Умение

Arcane Supremacy

Майсторството на Rubick над тайнствата му позволява да разполага с по-голям обсег за изпълняване и бонус усилване на заклинанията.

Умение

Spell Steal

Rubick изучава есенцията на магическите следи от един вражески герой, научавайки тайните за последното заклинание, което е изпълнил. Rubick може да го използва като свое собствено закинание за няколко минути или докато умре.

↻ 16 / 10 / 4 сек.Мана 25
Подробности и подобрения

Rubick изучава есенцията на магическите следи от един вражески герой, научавайки тайните за последното заклинание, което е изпълнил. Rubick може да го използва като свое собствено закинание за няколко минути или докато умре.

Aghanim’s Scepter

Увеличава обсега на използване. Позволява да имаш две откраднати способности и им дава подобренията от Aghanim's Scepter.

Aghanim’s Shard

Подобрява откраднатите заклинания до версията им с Aghanim's Shard.

Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Curiosity

С всяко ниво героят получава 1 стак любопитство, който дава +1 базови щети, +2 към радиусите на заклинанията и +0.3% към продължителността на положителните и отрицателните ефекти.

Пълно описание

С всяко ниво героят получава 1 стак любопитство, който дава +1 базови щети, +2 към радиусите на заклинанията и +0.3% към продължителността на положителните и отрицателните ефекти. Ако види вражески герой в радиус 1200 да използва способност, получава още 2 стака любопитство за 20 сек. Ако вражеският герой, от когото е получено любопитството, умре в рамките на 3 сек. след получени щети от притежателя на способността, 1 стак любопитство остава постоянно.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
582
Мана · базова
363
Щети · поле на Valve
49–55
Броня · поле на Valve
4.83
Скорост
290
Обсег на атака
550
Сила · базова / прираст
21 / 2
Ловкост · базова / прираст
23 / 2.2
Интелект · базов / прираст
24 / 3.7

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.