英雄 / 一起弄懂

Rubick

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Rubick英雄计划

我想在这局做什么

我带着明确任务偷技能,并保持距离,以便使用 Lift、救人和再次施法。

Rubick 不断寻找有用的敌方技能,拿来对付技能原本的主人。通过将敌人抬到空中并决定他们的落点,Rubick 在敌阵中制造混乱。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

04

辅助 · 4 号位

初始建议

我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。

05

纯辅助 · 5 号位

先帮助对线、做视野、保护队友;团队必要装备到位后,再购买昂贵升级。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

敌人有实用法术,而我知道如何结合己方阵容和自己的站位运用它们时,我会选他。

我会防备什么

偷到的华丽技能,可能要求我不具备的条件。对方快速切后排,会让我来不及同时交出 Lift 和偷来的反制技能。

交战时我做什么

偷技能前,我就知道它的任务:控制、救人还是伤害。我会保持距离,不会只为换个新动画,就把有用的技能换成随手偷来的技能。

我先检查什么

偷来的技能最炫,不一定最有用:施法时间和条件都很关键。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

辅助 · 4 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

  2. 02 / 核心Aether Lens

    允许从更安全的距离使用指向性技能和物品。

  3. 03 / 核心Blink Dagger

    改变进场角度,并快速接近目标。受到伤害可能影响使用。

  4. 04 / 下一处分岔Force Staff

    将我或队友移出危险位置;方向取决于目标朝向。

  5. 05 / 下一处分岔Aghanim's Scepter

    解锁或强化 Spell Steal。具体效果见下方的技能部分。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Glimmer Cape ↗

增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

Aghanim's Shard ↗

解锁或强化 Telekinesis, Spell Steal。具体效果见下方的技能部分。

Aeon Disk ↗

防止突然集火。我会考虑冷却时间,以及触发期间自身输出受限的情况。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Telekinesis

拉比克利用他的隔空取物能力,将敌人短暂抬到空中,然后猛投向地面。被投下的单位会砸晕落地点附近的敌人。

↻ 22 / 19 / 16 / 13 秒魔法消耗 110
详情与升级

拉比克利用他的隔空取物能力,将敌人短暂抬到空中,然后猛投向地面。被投下的单位会砸晕落地点附近的敌人。

Aghanim’s Shard

允许对自己或队友使用此技能。此时投掷距离提高至 225,投掷前的延迟为 0.5 秒。

技能

Fade Bolt

拉比克制造一道强大的奥术能量流,在多个敌方单位之间流动,造成伤害并降低他们的攻击力和技能伤害。每次跳跃造成的伤害递减。

↻ 16 / 14 / 12 / 10 秒魔法消耗 110 / 125 / 140 / 155
技能

Arcane Supremacy

拉比克对奥术的熟稔使他拥有更远的施法距离,和额外技能增强。

技能

Spell Steal

拉比克钻研一个敌方英雄的魔法精华之痕,学习这个英雄最后释放的技能的秘密。拉比克将可以使用这个技能,维持几分钟或直到他死亡。

↻ 16 / 10 / 4 秒魔法消耗 25
详情与升级

拉比克钻研一个敌方英雄的魔法精华之痕,学习这个英雄最后释放的技能的秘密。拉比克将可以使用这个技能,维持几分钟或直到他死亡。

Aghanim’s Scepter

提高施法距离。允许同时拥有两个偷来的技能,并给予它们 Aghanim's Scepter 升级。

Aghanim’s Shard

使偷来的技能获得 Aghanim's Shard 升级。

先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Curiosity

英雄每升一级获得 1 层好奇心,提供 +1 基础攻击力、+2 技能作用半径,以及 +0.3% 正面和负面效果持续时间。

完整描述

英雄每升一级获得 1 层好奇心,提供 +1 基础攻击力、+2 技能作用半径,以及 +0.3% 正面和负面效果持续时间。看到 1200 范围内敌方英雄使用技能时,额外获得 2 层好奇心,持续 20 秒。如果提供好奇心的敌方英雄在受到技能拥有者伤害后 3 秒内死亡,永久获得 1 层好奇心。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
582
魔法值 · 基础
363
伤害 · Valve 数据字段
49–55
护甲 · Valve 数据字段
4.83
速度
290
攻击距离
550
力量 · 基础 / 成长
21 / 2
敏捷 · 基础 / 成长
23 / 2.2
智力 · 基础 / 成长
24 / 3.7

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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