物品有什么作用
01
主动:原力
将所选单位沿其面朝方向推移 600 距离。
- 01
查看
目标朝向哪里,前方有什么?
- 02
推移
沿所选单位的面朝方向移动。
- 03
固定
撤退、给控制,或继续救人。
我会在什么时候购买
前期,位置决定集火结果时。之后我会与升级或其他需要的防御比较。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
可合成
按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。
属性与重要条件
- 智力
- 10
- 生命值
- 175
- 冷却
- 19 秒
- 魔法消耗
- 150
- 施法距离
- 550
Valve 注释
- 对自身施法会对自己使用飓风长戟。
- 飓风长戟不会打断目标的动作。
- 对时间结界 (Chronosphere),决斗 (Duel)或黑洞 (Black Hole)内的单位无效。
- 对敌施法距离——850。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





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