物品 / 能带来什么

Force Staff

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 选择战斗地点

需要把队友拉出不利位置时,我会买 Force。推移方向取决于目标面朝哪里,所以判断在点击前就开始了。

智力
10
生命值
175
冷却
19 秒
魔法消耗
150
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:原力

将所选单位沿其面朝方向推移 600 距离。

机制解析 · 示意图
  1. 01

    查看

    目标朝向哪里,前方有什么?

  2. 02

    推移

    沿所选单位的面朝方向移动。

  3. 03

    固定

    撤退、给控制,或继续救人。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「用 Force 前,先看队友脸朝哪里。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
队友困在危险位置,但他面朝的方向有退路。
02 我的决定
我会先检查朝向,再推。如果目标正面朝团战,就换个时机或另一种救人手段。
03 我会避免什么
直接点头像,没有看队友实际上会被送到哪里。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

前期,位置决定集火结果时。之后我会与升级或其他需要的防御比较。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Staff of WizardryFluffy Hat配方
Force Staff
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

智力
10
生命值
175
冷却
19 秒
魔法消耗
150
施法距离
550

Valve 注释

  • 对自身施法会对自己使用飓风长戟。
  • 飓风长戟不会打断目标的动作。
  • 对时间结界 (Chronosphere),决斗 (Duel)或黑洞 (Black Hole)内的单位无效。
  • 对敌施法距离——850。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。